顺利发夹

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2年10月21天

【Unity】实现愤怒的小鸟的弹射起步效果-SpringJoint2D弹簧组件

关键组件:Spring Joint 2D弹簧组件其中,Connected Right Body:弹簧根节点(带Rigidbody2D物体)Connected Anchor属性:设定连接弹簧锚点位置。其他属性可自行查阅官网说明。将该组件挂载到小鸟身上,小鸟是一个Sprite Renderer图片,身上有Rigidbody2D和一个碰撞器,最后使用一个脚本实现弹射效果,如下所示,将该C#脚本...

09 机器学习调参

__回顾:__同时使用L1正则和L2正则的线性回归模型就称为Elastic Net,$color{red}{弹性网络算法}$在实际工作中,对于各种算法模型(线性回归)来讲,__我们需要输入θ、p、λ的值。__θ=(XTX)-1XTY ;算法会自动生成,无需人工干预。p、λ 都是超参数;需要人工调整。$color{red}{超参数}$ 是在开始学习...

ios 点击html超链接不刷新,iOS下Safari点击事件失效的解决方法

搜索热词前言本文主要给大家介绍了关于在iOS下Safari浏览器点击事件失效的相关解决方案,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。问题描述当使用委托给一个元素添加click事件时,如果事件是委托到 document 或 body 上,并且委托的元素是默认不可点击的(如 div,span 等),此时 click 事件会失效。可以使用下面的代码在 iOS 中进行测试。iOS ...

信号、频谱、能量、功率、噪声

今天下午所看总结,很多地方都模模糊糊,有对有不对,欢迎大家指正及讨论。1.信号有能量信号和功率信号之分。(1)信号的能量指的是信号电压或者电流f(t)加到1Ω电阻上所消耗的能量。(2)信号的功率指的是信号电压或者电流f(t)在1Ω电阻上所消耗的功率。能量信号指的是能量有限,功率为零的信号。一般来说,非周期的确定信号为能量信号,比如有限个脉冲数的脉冲信号,一个孤零零的方波信号。功率信号为功率有限,能量无穷大的信号。一般来说,随机信号和有界的周期信号(幅值的上下界)都是功率信号。 能量是积分,