【Unity】实现愤怒的小鸟的弹射起步效果-SpringJoint2D弹簧组件
关键组件:Spring Joint 2D弹簧组件其中,Connected Right Body:弹簧根节点(带Rigidbody2D物体)Connected Anchor属性:设定连接弹簧锚点位置。其他属性可自行查阅官网说明。将该组件挂载到小鸟身上,小鸟是一个Sprite Renderer图片,身上有Rigidbody2D和一个碰撞器,最后使用一个脚本实现弹射效果,如下所示,将该C#脚本...