概述
目录
一、总体介绍
二、UML图
三、类以及类图的六大关系
3.1 依赖关系
3.2 泛化(继承)关系(generalization)
3.3 实现关系(implementation)
3.4 关联关系(association)
3.5 聚合关系(aggregation)
3.6 组合关系(composite)
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一、总体介绍
二、UML图
画UML图与写文章差不多,都是把自己的思想描述给别人看,关键在于思路和条理,UML图分类:
- 1)用例图(use case)
- 2)静态结构图:类图、对象图、包图、组件图、部署图
- 3)动态行为图:交互图(时序图与协作图)、状态图、活动图
说明:
- 1)类图是描述类与类之间的关系的,是UML图中最核心的
- 2)在讲解设计模式时,我们必然会使用类图,为了让学员们能够把设计模式学到位,需要先给大家讲解类图
- 3)温馨提示:如果已经掌握UML类图的学员,可以直接听设计模式的章节
三、类以及类图的六大关系
3.1 依赖关系
只要是在类中用到了对方,那么他们之间就存在依赖关系。如果没有对方,连编绎都通过不了。
如下四种情况都可以构成依赖关系
- 如果是类的成员属性
- 如果是方法的返回类型
- 是方法接收的参数类型
- 方法中使用到
3.1.1 例子
3.2 泛化(继承)关系(generalization)
依赖关系的特例
3.3 实现关系(implementation)
实现关系实际上就是A类实现B类,他是依赖关系的特例
3.4 关联关系(association)
- 关联关系实际上就是类与类之间的联系,他是依赖关系的特例。
- 关联具有导航性: 即双向关系或单向关系关系
- 具有多重性:如“1”(表示有且仅有一个),“.." (表示0个或者多个),“0,1”(表示0个或者一个),“..m"(表示n到 m个都可以,“..*” (表示至少m个)。
3.5 聚合关系(aggregation)
- 聚合关系(Aggregation) 表示的是整体和部分的关系,整体与部分可以分开。
- 聚合关系是关联关系的特例,所以他具有关联的导航性与多重性。
如:一 台电脑由键盘(keyboard)、显示器(monitor),鼠标等组成; 组成电脑的各个配件是可以从电脑上分离出来的,使用带空心菱形的实线来表示:
3.6 组合关系(composite)
组合关系: 也是整体与部分的关系,但是整体与部分不可以分开。
mouse和monitor由computer类创建,因此,computer被销毁时,mouse和monitor也会被销毁。
最后
以上就是温暖小蜜蜂为你收集整理的设计模式(二)——UML类图以及类图的六大关系的全部内容,希望文章能够帮你解决设计模式(二)——UML类图以及类图的六大关系所遇到的程序开发问题。
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