我是靠谱客的博主 安详春天,最近开发中收集的这篇文章主要介绍OpenGL实现flocking (聚集)实例先上图,再解答。完整主要的源代码,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

@[toc](OpenGL 实现flocking (聚集)实例)

先上图,再解答。

在这里插入图片描述

完整主要的源代码

#include <vmath.h>
#include <shader.h>
#include <string>
#include <sb7.h>
static void print_shader_log

最后

以上就是安详春天为你收集整理的OpenGL实现flocking (聚集)实例先上图,再解答。完整主要的源代码的全部内容,希望文章能够帮你解决OpenGL实现flocking (聚集)实例先上图,再解答。完整主要的源代码所遇到的程序开发问题。

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