@[toc](OpenGL 实现flocking (聚集)实例)
先上图,再解答。
完整主要的源代码
#include <vmath.h>
#include <shader.h>
#include <string>
#include <sb7.h>
static void print_shader_log
最后
以上就是安详春天最近收集整理的关于OpenGL实现flocking (聚集)实例先上图,再解答。完整主要的源代码的全部内容,更多相关OpenGL实现flocking内容请搜索靠谱客的其他文章。
本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
发表评论 取消回复