我是靠谱客的博主 个性星月,最近开发中收集的这篇文章主要介绍多线程总结之旅(3):多线程的优缺点,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

说明:一个C#程序称为多线程的可以通过2种方式:明确地创建和运行多线程,或者使用.NET framework的暗中使用了多线程的特性——比如BackgroundWorker类, 线程池threading timer,远程服务器,或Web Services或ASP.NET程序。在后面的情况,人们别无选择,必须使用多线程;一个单线程的ASP.NET web server不是太酷,即使有这样的事情;幸运的是,应用服务器中多线程是相当普遍的;唯一值得关心的是提供适当锁机制的静态变量问题。

一、多线程的优点:  

  多线程处理可以同时运行多个线程。由于多线程应用程序将程序划分成多个独立的任务,因此可以在以下方面显著提高性能: 
  (1)多线程技术使程序的响应速度更快 ,因为用户界面可以在进行其它工作的同时一直处于活动状态;

  (2)当前没有进行处理的任务时可以将处理器时间让给其它任务;

  (3)占用大量处理时间的任务可以定期将处理器时间让给其它任务;

  (4)可以随时停止任务;

  (5)可以分别设置各个任务的优先级以优化性能

二、多线程的缺点:

  (1) 线程也是程序,所以线程需要占用内存,线程越多占用内存也越多;

  (2)多线程需要协调和管理,所以需要CPU时间跟踪线程;

  (3)线程之间对共享资源的访问会相互影响,必须解决竞用共享资源的问题;

  (4)线程太多会导致控制太复杂,最终可能造成很多Bug;

三、什么时候使用多线程  

  (1)耗时或大量占用处理器的任务阻塞用户界面操作;

    多线程程序一般被用来在后台执行耗时的任务。主线程保持运行,并且工作线程做它的后台工作。对于Windows Forms程序来说,如果主线程试图执行冗长的操作,键盘和鼠标的操作会变的迟钝,程序也会失去响应。由于这个原因,应该在工作线程中运行一个耗时任务时添加一个工作线程,即使在主线程上有一个有好的提示“处理中...”,以防止工作无法继续。这就避免了程序出现由操作系统提示的“没有相应”,来诱使用户强制结束程序的进程而导致错误。模式对话框还允许实现“取消”功能,允许继续接收事件,而实际的任务已被工作线程完成。BackgroundWorker恰好可以辅助完成这一功能。

  (2)各个任务必须等待外部资源 (如远程文件或 Internet连接)。

    在没有用户界面的程序里,比如说Windows Service, 多线程在当一个任务有潜在的耗时,因为它在等待另台电脑的响应(比如一个应用服务器,数据库服务器,或者一个客户端)的实现特别有意义。用工作线程完成任务意味着主线程可以立即做其它的事情。

 

四、什么时候不使用多线程  

  同样的 ,多线程也存在许多缺点 ,在考虑多线程时需要进行充分的考虑。多线程的主要缺点包括: 
  (1)等候使用共享资源时造成程序的运行速度变慢。这些共享资源主要是独占性的资源 ,如打印机等。

  (2)对线程进行管理要求额外的 CPU开销。线程的使用会给系统带来上下文切换的额外负担。当这种负担超过一定程度时,多线程的特点主要表现在其缺点上,比如用独立的线程来更新数组内每个元素。

  (3)线程的死锁。即较长时间的等待或资源竞争以及死锁等多线程症状。

  (4)对公有变量的同时读或写。当多个线程需要对公有变量进行写操作时,后一个线程往往会修改掉前一个线程存放的数据,从而使前一个线程的参数被修改;另外 ,当公用变量的读写操作是非原子性时,在不同的机器上,中断时间的不确定性,会导致数据在一个线程内的操作产生错误,从而产生莫名其妙的错误,而这种错误是程序员无法预知的。

转载于:https://www.cnblogs.com/qtiger/p/5812483.html

最后

以上就是个性星月为你收集整理的多线程总结之旅(3):多线程的优缺点的全部内容,希望文章能够帮你解决多线程总结之旅(3):多线程的优缺点所遇到的程序开发问题。

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