我是靠谱客的博主 明亮冬日,最近开发中收集的这篇文章主要介绍前端知识点总结(一),觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

1.请描述一下 cookies sessionStorage和localstorage区别

相同点:都存储在客户端
不同点:1.存储大小

· cookie数据大小不能超过4k。

· sessionStorage和localStorage 虽然也有存储大小的限制,但比cookie大得多,可以达到5M或更大。

2.有效时间

· localStorage    存储持久数据,浏览器关闭后数据不丢失除非主动删除数据;

· sessionStorage  数据在当前浏览器窗口关闭后自动删除。

· cookie          设置的cookie过期时间之前一直有效,即使窗口或浏览器关闭

3. 数据与服务器之间的交互方式

· cookie的数据会自动的传递到服务器,服务器端也可以写cookie到客户端

· sessionStorage和localStorage不会自动把数据发给服务器,仅在本地保存。
 

2.什么是ajax?

ajax(异步javascript xml) 能够刷新局部网页数据而不是重新加载整个网页。

如何使用ajax?

第一步,创建xmlhttprequest对象,var xmlhttp =new XMLHttpRequest();XMLHttpRequest对象用来和服务器交换数据。

var xhttp;

if (window.XMLHttpRequest) {

//现代主流浏览器

xhttp = new XMLHttpRequest();

} else {

// 针对浏览器,比如IE5或IE6

xhttp = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");

}

第二步,使用xmlhttprequest对象的open()和send()方法发送资源请求给服务器。

第三步,使用xmlhttprequest对象的responseText或responseXML属性获得服务器的响应。

第四步,onreadystatechange函数,当发送请求到服务器,我们想要服务器响应执行一些功能就需要使用onreadystatechange函数,每次xmlhttprequest对象的readyState发生改变都会触发onreadystatechange函数

3.常见的HTTP状态码

2开头 (请求成功)表示成功处理了请求的状态代码。

200   (成功)  服务器已成功处理了请求。 通常,这表示服务器提供了请求的网页。 
201   (已创建)  请求成功并且服务器创建了新的资源。 
202   (已接受)  服务器已接受请求,但尚未处理。 
203   (非授权信息)  服务器已成功处理了请求,但返回的信息可能来自另一来源。 
204   (无内容)  服务器成功处理了请求,但没有返回任何内容。 
205   (重置内容) 服务器成功处理了请求,但没有返回任何内容。
206   (部分内容)  服务器成功处理了部分 GET 请求。

3开头 (请求被重定向)表示要完成请求,需要进一步操作。 通常,这些状态代码用来重定向。

300   (多种选择)  针对请求,服务器可执行多种操作。 服务器可根据请求者 (user agent) 选择一项操作,或提供操作列表供请求者选择。 
301   (永久移动)  请求的网页已永久移动到新位置。 服务器返回此响应(对 GET 或 HEAD 请求的响应)时,会自动将请求者转到新位置。
302   (临时移动)  服务器目前从不同位置的网页响应请求,但请求者应继续使用原有位置来进行以后的请求。
303   (查看其他位置) 请求者应当对不同的位置使用单独的 GET 请求来检索响应时,服务器返回此代码。
304   (未修改) 自从上次请求后,请求的网页未修改过。 服务器返回此响应时,不会返回网页内容。 
305   (使用代理) 请求者只能使用代理访问请求的网页。 如果服务器返回此响应,还表示请求者应使用代理。 
307   (临时重定向)  服务器目前从不同位置的网页响应请求,但请求者应继续使用原有位置来进行以后的请求。

4开头 (请求错误)这些状态代码表示请求可能出错,妨碍了服务器的处理。

400   (错误请求) 服务器不理解请求的语法。 
401   (未授权) 请求要求身份验证。 对于需要登录的网页,服务器可能返回此响应。 
403   (禁止) 服务器拒绝请求。
404   (未找到) 服务器找不到请求的网页。
405   (方法禁用) 禁用请求中指定的方法。 
406   (不接受) 无法使用请求的内容特性响应请求的网页。 
407   (需要代理授权) 此状态代码与 401(未授权)类似,但指定请求者应当授权使用代理。
408   (请求超时)  服务器等候请求时发生超时。 
409   (冲突)  服务器在完成请求时发生冲突。 服务器必须在响应中包含有关冲突的信息。 
410   (已删除)  如果请求的资源已永久删除,服务器就会返回此响应。 
411   (需要有效长度) 服务器不接受不含有效内容长度标头字段的请求。 
412   (未满足前提条件) 服务器未满足请求者在请求中设置的其中一个前提条件。 
413   (请求实体过大) 服务器无法处理请求,因为请求实体过大,超出服务器的处理能力。 
414   (请求的 URI 过长) 请求的 URI(通常为网址)过长,服务器无法处理。 
415   (不支持的媒体类型) 请求的格式不受请求页面的支持。 
416   (请求范围不符合要求) 如果页面无法提供请求的范围,则服务器会返回此状态代码。 
417   (未满足期望值) 服务器未满足"期望"请求标头字段的要求。

5开头(服务器错误)这些状态代码表示服务器在尝试处理请求时发生内部错误。 这些错误可能是服务器本身的错误,而不是请求出错。

500   (服务器内部错误)  服务器遇到错误,无法完成请求。 
501   (尚未实施) 服务器不具备完成请求的功能。 例如,服务器无法识别请求方法时可能会返回此代码。 
502   (错误网关) 服务器作为网关或代理,从上游服务器收到无效响应。 
503   (服务不可用) 服务器目前无法使用(由于超载或停机维护)。 通常,这只是暂时状态。 
504   (网关超时)  服务器作为网关或代理,但是没有及时从上游服务器收到请求。 
505   (HTTP 版本不受支持) 服务器不支持请求中所用的 HTTP 协议版本。

4. 如何进行网站性能优化

1. 从用户角度而言,优化能够让页面加载得更快、对用户的操作响应得更及时,能够给用户提供更为友好的体验。
2. 从服务商角度而言,优化能够减少页面请求数、或者减小请求所占带宽,能够节省可观的资源。
  总之,恰当的优化不仅能够改善站点的用户体验并且能够节省相当的资源利用。
  前端优化的途径有很多,按粒度大致可以分为两类,第一类是页面级别的优化,例如 HTTP请求数、脚本的无阻塞加载、内联脚本的位置优化等 ;第二类则是代码级别的优化,例如 Javascript中的DOM 操作优化、CSS选择符优化、图片优化以及 HTML结构优化等等。另外,本着提高投入产出比的目的,后文提到的各种优化策略大致按照投入产出比从大到小的顺序排列。
  一、页面级优化
1. JavaScript 压缩和模块打包
2. 按需加载资源
3. 在使用 DOM 操作库时用上 array-ids
4. 缓存
5. 启用 HTTP/2
6. 应用性能分析
7. 使用负载均衡方案
8. 为了更快的启动时间考虑一下同构
9. 使用索引加速数据库查询
10. 使用更快的转译方案
11. 避免或最小化 JavaScript 和 CSS 的使用而阻塞渲染
12. 用于未来的一个建议:使用 service workers + 流
13. 图片编码优化

5.什么是mvvm mvc是什么区别 原理

一、MVC(Model-View-Controller)

MVC是比较直观的架构模式,用户操作->View(负责接收用户的输入操作)->Controller(业务逻辑处理)->Model(数据持久化)->View(将结果反馈给View)。

MVC使用非常广泛,比如JavaEE中的SSH框架

 

三、MVVM(Model-View-ViewModel)

如果说MVP是对MVC的进一步改进,那么MVVM则是思想的完全变革。它是将“数据模型数据双向绑定”的思想作为核心,因此在View和Model之间没有联系,通过ViewModel进行交互,而且Model和ViewModel之间的交互是双向的,因此视图的数据的变化会同时修改数据源,而数据源数据的变化也会立即反应view。

 

6.px和em的区别

px表示像素 (计算机屏幕上的一个点:1px = 1/96in),是绝对单位,不会因为其他元素的尺寸变化而变化;

· 

· 

em表示相对于父元素的字体大小。em是相对单位 ,没有一个固定的度量值,而是由其他元素尺寸来决定的相对值。
 

7.什么是闭包,如何使用它,为什么要使用它?

包就是能够读取其他函数内部变量的函数。由于在Javascript语言中,只有函数内部的子函数才能读取局部变量,因此可以把闭包简单理解成“定义在一个函数内部的函数”。

所以,在本质上,闭包就是将函数内部和函数外部连接起来的一座桥梁。闭包可以用在许多地方。它的最大用处有两个,一个是前面提到的可以读取函数内部的变量,另一个就是让这些变量的值始终保持在内存中。

使用闭包的注意点:

· 由于闭包会使得函数中的变量都被保存在内存中,内存消耗很大,所以不能滥用闭包,否则会造成网页的性能问题,在IE中可能导致内存泄露。解决方法是,在退出函数之前,将不使用的局部变量全部删除。

· 闭包会在父函数外部,改变父函数内部变量的值。所以,如果你把父函数当作对象(object)使用,把闭包当作它的公用方法(Public Method),把内部变量当作它的私有属性(private value),这时一定要小心,不要随便改变父函数内部变量的值。

8.怎样添加、移除、移动、复制、创建和查找节点?

 1)创建新节点

createDocumentFragment() //创建一个DOM片段
createElement() //创建一个具体的元素
createTextNode() //创建一个文本节点

2)添加、移除、替换、插入
appendChild() //添加
removeChild() //移除
replaceChild() //替换
insertBefore() //插入

3)查找
getElementsByTagName() //通过标签名称
getElementsByName() //通过元素的Name属性的值
getElementById() //通过元素Id,唯一性
 

9、sessionStorage 、localStorage 和 cookie 之间的区别

 共同点:用于浏览器端存储的缓存数据

不同点:

(1)、存储内容是否发送到服务器端:当设置了Cookie后,数据会发送到服务器端,造成一定的宽带浪费;

        web storage,会将数据保存到本地,不会造成宽带浪费;

(2)、数据存储大小不同:Cookie数据不能超过4K,适用于会话标识;web storage数据存储可以达到5M;

(3)、数据存储的有效期限不同:cookie只在设置了Cookid过期时间之前一直有效,即使关闭窗口或者浏览器;

        sessionStorage,仅在关闭浏览器之前有效;localStorage,数据存储永久有效;

(4)、作用域不同:cookie和localStorage是在同源同窗口中都是共享的;sessionStorage不在不同的浏览器窗口中共享,即使是同一个页面;

10、浏览器是如何渲染页面的?

渲染的流程如下:

1.解析HTML文件,创建DOM树。

   自上而下,遇到任何样式(link、style)与脚本(script)都会阻塞(外部样式不阻塞后续外部脚本的加载)。

2.解析CSS。优先级:浏览器默认设置<用户设置<外部样式<内联样式<HTML中的style样式;

3.将CSS与DOM合并,构建渲染树(Render Tree)

4.布局和绘制,重绘(repaint)和重排(reflow)

11:输入URL一般会经历以下几个过程:

从输入 URL 到页面加载完成的过程:

  • (1)首先做 DNS 查询,如果这一步做了智能 DNS 解析的话,会提供访问速度最快的 IP 地址回来

  •  (2)接下来是 TCP 握手,应用层会下发数据给传输层,这里 TCP 协议会指明两端的端口号,然后下发给网络层。网络层中的 IP 协议会确定 IP 地址,并且指示了数据传输中如何跳转路由器。然后包会再被封装到数据链路层的数据帧结构中,最后就是物理层面的传输了

  • (3)TCP 握手结束后会进行 TLS 握手,然后就开始正式的传输数据

  • (4)数据在进入服务端之前,可能还会先经过负责负载均衡的服务器,它的作用就是将请求合理的分发到多台服务器上,这时假设服务端会响应一个 HTML 文件

  • (5)首先浏览器会判断状态码是什么,如果是 200 那就继续解析,如果 400 或 500 的话就会报错,如果 300 的话会进行重定向,这里会有个重定向计数器,避免过多次的重定向,超过次数也会报错

  • (6)浏览器开始解析文件,如果是 gzip 格式的话会先解压一下,然后通过文件的编码格式知道该如何去解码文件

  • (7)文件解码成功后会正式开始渲染流程,先会根据 HTML 构建 DOM 树,有 CSS 的话会去构建 CSSOM 树。如果遇到 script 标签的话,会判断是否存在 async 或者 defer ,前者会并行进行下载并执行 JS,后者会先下载文件,然后等待 HTML 解析完成后顺序执行,如果以上都没有,就会阻塞住渲染流程直到 JS 执行完毕。遇到文件下载的会去下载文件,这里如果使用 HTTP 2.0 协议的话会极大的提高多图的下载效率。

  • (8)初始的 HTML 被完全加载和解析后会触发 DOMContentLoaded 事件

  • (9)CSSOM 树和 DOM 树构建完成后会开始生成 Render 树,这一步就是确定页面元素的布局、样式等等诸多方面的东西

  • (10)在生成 Render 树的过程中,浏览器就开始调用 GPU 绘制,合成图层,将内容显示在屏幕上了

我们从输入 URL 到显示页面这个过程中,涉及到网络层面的,有三个主要过程:

  • (1)DNS 解析

  • (2)TCP 连接

  • (3)HTTP 请求/响应

对于 DNS 解析和 TCP 连接两个步骤,我们前端可以做的努力非常有限。相比之下,HTTP 连接这一层面的优化才是我们网络优化的核心。

HTTP 优化有两个大的方向:

  • (1)减少请求次数

  • (2)减少单次请求所花费的时间

最后

以上就是明亮冬日为你收集整理的前端知识点总结(一)的全部内容,希望文章能够帮你解决前端知识点总结(一)所遇到的程序开发问题。

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