概述
在实际开发中经常会碰到乱码问题:
首先查看系统支持的编码方式,默认的编码方式
//检查java支持的编码
System.out.println(Charset.availableCharsets().toString());//检查系统默认的编码方式
System.out.println(Charset.defaultCharset());//检查某种编码方式系统是否支持
System.out.println(Charset.isSupported("GBK"));
根据打印的结果,android默认支持的编码方式为UTF-8
字节数组——>字符串
public String bytes2String(byte[] bytes,String charsetName){try{//如果不指定charsetName,直接new String(bytes)默认使用utf-8
return (newString(bytes,charsetName));
}catch(UnsupportedEncodingException e) {
e.printStackTrace();return null;
}
}
字符串——>字节数组
public byte[] string2bytes(String str,String charsetName){//同样,如果不指定编码集的话就是用默认编码
try{returnstr.getBytes(charsetName);
}catch(UnsupportedEncodingException e) {
e.printStackTrace();return null;
}
}
在android中字节数组和字符串之间的转换还可以借助EncodingUtils这个类
(byte[] data,Stringcharset)
InputStream——>byte[]
public byte[] inputStream2Bytes(InputStream inStream) {
ByteArrayOutputStream swapStream= newByteArrayOutputStream();byte[] buff = new byte[100];int rc = 0;try{while ((rc = inStream.read(buff, 0, 100)) > 0) {
swapStream.write(buff,0, rc);
}returnswapStream.toByteArray();
}catch(IOException e) {
e.printStackTrace();return null;
}
}
byte[]——>inputstream
public InputStream byte2InputStream(byte[] bytes){return newByteArrayInputStream(bytes);
}
关于java的io流的一些说明:
输入流:只能够读取(将物理节点的值读取到内存的byte[]数组等)如fileInputstream.read(buffer);是将物理文件中的数据读取到buffer中
方向是物理节点——>buffer
输出流:将具体的数值写入(文件或其他)输出流 。如fileOutputStream.write(“我是测试数据”);方向是buffer/string——>物理节点
一、字节流和字符流
java的io分为两大类,字节流和字符流。可以认为能够用写字板打开的文本文件为字符。
字节流:以inputstream,outputstream为基类
字符流:以reader、writer为基类
一般,如果操作的是文本文件,可以直接使用字符流
二、节点流和包装流
节点流:如果(输入流)构造函数中传递的是具体的物理节点,那么是节点流。如
byteArrayInputStream(byte[] ),byteArrayOutputStream()
FileInputStream(File );FileOutputStream(File file,booolean append);后一个参数指定是覆盖还是添加
如果文件名不存在,但是上一级的目录存在,FileInputStream构造函数会自动创建新文件,否则,需要首先使用makeDirs将目录创建出来
以及与之对应的字符流
CharArrayReader,CharArrayWriter
FileReader,FileWriter
包装流:构造函数中的参数为节点流的流
(Readerin);该类有一个readline方法,可以方便地读取文本文件中的一行。(Writerout)
使用缓冲流可以提高输入输出的效率,
又如对象流:(InputStreaminput),(OutputStreamoutput) 分别拥有readObject和writeObject方法,可以用于对象的序列化
又比如转换流,也可以看作是包装流。
(InputStreamin,StringcharsetName);构造函数中可以指定编码。若不指定采用默认编码
这两个流将字节流转换为字符流,方便文本文件的处理,并且由于可以指定编码,在解决乱码中可以很方便的采用。
比如,读取一个文本文件中的内容,就可以这样包装
FileInputStream——>InputStreamReader——>BufferedReader
当然,也可以有其他方法
最后
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