我是靠谱客的博主 爱笑未来,最近开发中收集的这篇文章主要介绍【算法题】矩形重叠,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

题目

矩形以列表 [x1, y1, x2, y2] 的形式表示,其中 (x1, y1) 为左下角的坐标,(x2, y2) 是右上角的坐标。
如果相交的面积为正,则称两矩形重叠。需要明确的是,只在角或边接触的两个矩形不构成重叠。
给出两个矩形,判断它们是否重叠并返回结果。
示例 1:
输入:rec1 = [0,0,2,2], rec2 = [1,1,3,3]
输出:true
示例 2:
输入:rec1 = [0,0,1,1], rec2 = [1,0,2,1]
输出:false
说明:
两个矩形 rec1 和 rec2 都以含有四个整数的列表的形式给出。
矩形中的所有坐标都处于 -10^9 和 10^9 之间。
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/rectangle-overlap
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解题思路:
根据题意可得当两个矩阵重叠时,其对应边投影到X、Y轴的投影区间必然会相交,因此,我们可由题目所述得出以下结论:

设矩阵一坐标[x1,y1,x2,y2],矩阵二坐标:[x3,y3,x4,y4]
当
x1 <= x3 < x2 || x3 <= x1 < x4
且
y1 <= y3 < y2 || y3 <= y1 < y4
则两个矩阵X、Y轴投影区间均重叠,即可判断两个矩阵是否重叠

根据思路可写出如下代码:
Go

func isRectangleOverlap(rec1 []int, rec2 []int) bool {
if (rec1[0] <= rec2[0] && rec2[0] < rec1[2]) ||
(rec2[0] <= rec1[0] && rec1[0] < rec2[2]) &&
(rec1[1] <= rec2[1] && rec2[1] < rec1[3]) ||
(rec2[1] <= rec1[1] && rec1[1] < rec2[3]) {
return true
}
return false
}

可以看到以上代码看上去稍微有点复杂。然而,我们需要判断的只是两组矩阵对应的两个区间是否相交,参考:

https://leetcode-cn.com/problems/rectangle-overlap/solution/tu-jie-jiang-ju-xing-zhong-die-wen-ti-zhuan-hua-we/

可得证明两个区间是否相交可以先通过判断两个区间不相交,然后对结果取反即可。

设矩阵一坐标[x1,y1,x2,y2],矩阵二坐标:[x3,y3,x4,y4]
当
(得出的是矩阵投影到X轴区间不相交的判断结果,对其取反即可判断两个区间是否相交,Y轴同理)
!(x2 <= x3 || x4 <= x1)且!(y2 <= y3 || y4 <= y1)
即可判断两个矩阵是否重叠

Go

func isRectangleOverlap(rec1 []int, rec2 []int) bool {
coverX := !(rec1[2] <= rec2[0] || rec2[2] <= rec1[0])
coverY := !(rec1[3] <= rec2[1] || rec2[3] <= rec1[1])
return coverX && coverY
}

同时,根据德·摩根定律

非(P 或 Q)=(非 P)且(非 Q)

可将上述代码等价转换成以下代码(基本减少一次取反运算)
Go

func isRectangleOverlap(rec1 []int, rec2 []int) bool {
coverX := rec1[2] <= rec2[0] || rec2[2] <= rec1[0]
coverY := rec1[3] <= rec2[1] || rec2[3] <= rec1[1]
return !(coverX || coverY)
}

再去除临时存储变量得:
Go

func isRectangleOverlap(rec1 []int, rec2 []int) bool {
return !(rec1[2] <= rec2[0] ||
rec2[2] <= rec1[0] ||
rec1[3] <= rec2[1] ||
rec2[3] <= rec1[1])
}

最后

以上就是爱笑未来为你收集整理的【算法题】矩形重叠的全部内容,希望文章能够帮你解决【算法题】矩形重叠所遇到的程序开发问题。

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