我是靠谱客的博主 健壮大山,最近开发中收集的这篇文章主要介绍【单片机笔记】data、xdata、code、const之前的区别与关系,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

在Keil 51中,code修饰的变量放在ROM(Flash)中,而const修饰的变量为只读(不可修改),放在RAM中!可以用“code const”修饰变量,表示变量存储在ROM中,且为只读,由此看来“code”与“code const”修饰变量有一样的功用。

 

Keil MDK中的const与code

在Keil MDK中,如进行STM32的开发,code修饰符无法使用,使用的话会报错。那么要怎么来修饰存放在ROM中的变量?此时是用到const,用const修饰的变量是存放在ROM中的。

总结,注意不同编译器对于const与code的规定。code一般用于51中,而const应用则非常广泛,注意其在不同的编译环境中表现的数据存储位置。

 

存储类型与存储区关系 


data —>   可寻址片内ram 
bdata —>   可位寻址的片内ram 
idata —>  可寻址片内ram,允许访问全部内部ram 
pdata —> 分页寻址片外ram (MOVX @R0) (256 BYTE/页) 
xdata —> 可寻址片外ram (64k 地址范围FFFFH) 
code —> 程序存储区 (64k 地址范围),对应MOVC @DPTR

uchar 和uchar code ,前面是可以改变的,后面是固定的,如表格。 
看看下面你就明白了! 
uchar aa[5]; 
uchar code bb[5]; 
在以上语句中,数组aa[5]中的内容是存放在数据存储区(RAM)中的,在程序运行工程中各个数组元素的值可以被修改,掉电后aa[5]中的数据无法保存。 
而数组bb[5]中的内容是存放在程序存储区(如flash)中的,只有在烧写程序时,才能改变bb[5]中的各元素的值,在程序运行工程中无法修改,并且掉电后bb[5]中的数据不消失。

data 定义的是芯片的内核RAM,如51系列的前0X00-0X7F,和4个分组的R1-R7,所占用的区域. 
xdata 定义的芯片内核外部的扩展RAM,包括芯片外扩展的RAM,和芯片内扩展的RAM.

data是指存储在内部RAM中的数据,xdata是指存储在外部RAM中的数据,code是存储在ROM中的数据。
 

部分内容为转载:原文

By Urien

2019年12月11日 21:44:00

最后

以上就是健壮大山为你收集整理的【单片机笔记】data、xdata、code、const之前的区别与关系的全部内容,希望文章能够帮你解决【单片机笔记】data、xdata、code、const之前的区别与关系所遇到的程序开发问题。

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