我是靠谱客的博主 舒适皮皮虾,最近开发中收集的这篇文章主要介绍对象空指针中的成员的值是0x8是怎么回事?,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

《程序员自我修养》观后验证第一弹。

一段非常好玩的代码(其实是经常犯的错):

struct TTest
{
	long long a;
	char b[10];
};

void test_nullpoint()
{
	TTest *ptTest = NULL;

	if(ptTest->b)
	{
		printf("%pn", ptTest->b);
		printf("%pn", &ptTest->a);
	}
}

int main()
{
    printf("Hello World!n");
    
    test_nullpoint();
    
    return 0;
}


 


输出结果:

./a.out

Hello World!
0x8
(nil)


有两个地方好玩:

1. if判断居然没起作用!!明明本意是判字符串为空的时候就不打印的!

2. 为什么是0x8???

3. 居然不core? 明明对空指针做“运算”


这两个问题在大神的文章中都有答案:http://coolshell.cn/articles/11377.html


文章作者还介绍了柔性数组的用法,日常不常用可以当做选读,但是这两个问题的答案必须知道:

1. 对于数组 char s[10]来说,数组名 s 和 &s 都是一样的访问成员数组名其实得到的是数组的相对地址,而访问成员指针其实是相对地址里的内容

2.不管结构体的实例是什么——访问其成员其实就是加成员的偏移量




最后

以上就是舒适皮皮虾为你收集整理的对象空指针中的成员的值是0x8是怎么回事?的全部内容,希望文章能够帮你解决对象空指针中的成员的值是0x8是怎么回事?所遇到的程序开发问题。

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