我是靠谱客的博主 忧伤火龙果,这篇文章主要介绍浅谈C#中的抽象类(abstract)和接口(interface)一、基本概念二、抽象类和接口的相同点和区别三、实例分析小结:,现在分享给大家,希望可以做个参考。

        很多C#的初学者在编程时都容易把抽象类和接口搞混,甚至很多编程老鸟也没有弄明白为什么有了抽象类又搞个接口(这里也包括了本老鸟)。所以这里整理了C#抽象类和接口的区别,详细的分析了抽象类与接口的概念与特性,并对二者作出比对说明。

一、基本概念

1、接口

        接口是指对协定进行定义的引用类型,其他类型实现接口,以保证它们支持某些操作。接口指定必须由类提供的成员或实现它的其他接口。与类相似,接口可以包含方法、属性、索引器和事件作为成员。

1、接口存在的意义是为了实现多态;
2、接口中只能包含方法(属性、事件、索引);
3、接口的成员不能有任何实现;
4、接口不能被实例化;静态类、抽象类也不可以被实例化
5、接口的成员不能有访问修饰符(默认为public);
6、实现接口的子类必须将接口的所有成员函数实现;
7、子类实现接口的方法时,不需要任何关键字,直接实现即可。(抽象类、虚方法需要加override)

2、抽象类

        抽象类,在面向对象过程中,所有的对象都是类描绘的,反过来,类里面的数据不足以把具体的对象描绘出来,这样的类就是抽象类

1、抽象方法只能出现在抽象类中,但是抽象类中可以包含普通方法。
2、在父类中定义的抽象方法不能实现。
3、抽象类不能实例化(也就是不能new出来)。
4、抽象类与抽象方法需要添加abstract关键字。
5、子类实现父类的抽象方法时,需要添加override关键字。
6、如果抽象类的子类不是抽象类,那么子类中必须重写父类抽象类的所有抽象方法。

二、抽象类和接口的相同点和区别

1、相同点

1、不能实例化;

2、包含未实现的方法声明

3、派生类必须实现未实现的方法,抽象类是抽象方法,接口则是所有成员(不仅是方法包括其他成员)

2、不同点

1、接口可以多继承,抽象类不能实现多继承。
2、接口只能定义抽象规则,抽象类既能定义抽象规则也能提供已实现的成员。
3、接口是一组行为规范,抽象类是一个不完全的类,着重于族的概念。
4、接口支持回调,抽象类不能实现回调,因为继承不支持。
5、接口只包含方法、属性、索引器、事件的签名,但不能定义字段和包含实现的方法,抽象类可以定义属性、字段、包含有实现的方法。
6、接口可以作用于值类型和引用类型,抽象类只能作用于引用类型(例如:Struct只能继承接口)。
7、抽象类应主要用于关系密切的对象,而接口则是适合为不相关的类提供通用功能。
8、接口着重于Can—Do关系类型,抽象类则偏重于IS—A式关系。
9、接口多定义对象的行为,抽象类多定义对象的属性。
10、如果要设计小而简练的功能块,则使用接口,如果要设计大的功能单元,则使用抽象类。
11、接口对应是面向对象编程思想的重要原则:面向接口编程。

三、实例分析

1、接口实例

复制代码
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
using System; //接口的定义 interface ICreature { void Eat(); void Walk(int distance); string Vocalize(); } public class Author : ICreature { private string name; public Author(string name) { this.name = name; } public void Eat() { } public void Walk(int distanc) { } public string Vocalize() { return ""; } } class Program { static void Main(string[] args) { ICreature man = new Author("marcopro"); man.Eat(); man.Walk(10); man.Vocalize(); } }

2、抽象类实例

复制代码
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
using System; namespace ConsoleApp1 { class Program { static void Main(string[] args) { Author ar = new Author("Tom"); Reader rdr = new Reader("Jack"); Console.WriteLine(ar.name); Console.WriteLine(rdr.name); ar.doSomething(); rdr.doSomething(); } } public abstract class Human { public string name; public int age; public Human(string name) { this.name = name; this.age = 0; } public void showBaseInfo(){ } public void showFullInfo(){ } public void doSomething() { Console.WriteLine(this.name+": let me do something!"); } } public class Author:Human { public Author(string name) : base(name) { } } public class Reader : Human { public Reader(string name) : base(name) { } } }

小结:

上面整理了那么多关于接口和抽象类的知识点,那么回到起点到底接口和抽象类分别是用来做什么的呢?

个人总结如下:

接口,更多的是一种规范,为了方便不同各业务场景之间的正常对接,不存在实际方法的实现。

抽象类,更多的是为了多态,为了面向对象而生,充当类的继承的第一代。

最后

以上就是忧伤火龙果最近收集整理的关于浅谈C#中的抽象类(abstract)和接口(interface)一、基本概念二、抽象类和接口的相同点和区别三、实例分析小结:的全部内容,更多相关浅谈C#中内容请搜索靠谱客的其他文章。

本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
点赞(60)

评论列表共有 0 条评论

立即
投稿
返回
顶部