我是靠谱客的博主 想人陪金毛,最近开发中收集的这篇文章主要介绍#define的用法总结 1. 定义简单的常数:定义常量,便于修改(切不可在后面加上分号!)  #define N 1000  等效于 const int N = 1000; 但略有不同,define只是简单替换,而不是作为一个量来使用. 2. 定义简单的函数:注意多使用括号 define可以像函数那样接受一些参数,如下: #define max(x,y) (x)>(y)?(x):(y); 这个定义就将返回两个数中较大的那个,看到了吗?因为这个“函数”没有类型检查,就好像一个函数模板似的,当然,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

1. 定义简单的常数:定义常量,便于修改(切不可在后面加上分号!)

 #define N 1000

 等效于 const int N = 1000; 但略有不同,define只是简单替换,而不是作为一个量来使用.

2. 定义简单的函数:注意多使用括号

define可以像函数那样接受一些参数,如下:

#define max(x,y) (x)>(y)?(x):(y);

这个定义就将返回两个数中较大的那个,看到了吗?因为这个“函数”没有类型检查,就好像一个函数模板似的,当然,它绝对没有模板那么安全就是了。可以作为一个简单的模板来使用而已。但是这样做的话存在隐患,例子如下:

#define Add(a,b) a+b;

在一般使用的时候是没有问题的,但是如果遇到如:c * Add(a,b) * d的时候就会出现问题,代数式的本意是a+b然后去和c,d相乘,但是因为使用了define(它只是一个简单的替换),所以式子实际上变成了

c*a + b*d

另外举一个例子:

#define pin (int*);

pin a,b;

本意是a和b都是int型指针,但是实际上变成int* a,b;

a是int型指针,而b是int型变量。

这时应该使用typedef来代替define,这样a和b就都是int型指针了。

所以我们在定义的时候,养成一个良好的习惯,建议所有的层次都要加括号。

3. 定义单行宏:主要有以下三种用法

   1) 前加##或后加##,将标记作为一个合法的标识符的一部分.注意,不是字符串.多用于多行的宏定义中.例如:

#define A(x)  T_##x

则 int A(1) = 10; //等效于int T_1 = 10;

#define A(x)  Tx##__

则 int A(1) = 10; //等效于int T1__ = 10;

   2) 前加#@,将标记转换为相应的字符,注意:仅对单一标记转换有效(理解有误?)

 #define B(x) #@x

 则B(a)即’a’,B(1)即’1’.但B(abc)却不甚有效.

   3) 前加#,将标记转换为字符串.

 #define C(x) #x

 则C(1+1) 即 ”1+1”.

4. 定义多行宏:注意斜杠的使用,最后一行不能用斜杠

 #define DECLARE_RTTI(thisClass, superClass)

  virtual const char* GetClassName() const 

  {return #thisClass;}

  static int isTypeOf(const char* type)

  {

   if(!strcmp(#thisClass, type)

    return 1;

   return superClass::isTypeOf(type);

   return 0;

  }

  virtual int isA(const char* type)

  {

   return thisClass::isTypeOf(type);

  }

  static thisClass* SafeDownCast(DitkObject* o)

  {

   if(o&&o->isA(#thisClass))

    return static_cast<thisClass*>(o);

   return NULL;

  }

5. 用于条件编译:(常用形式)

 #ifndef _AAA_H

 #define _AAA_H

 //c/c++代码

 #endif

在大规模的开发过程中,特别是跨平台和系统的软件里,define最重要的功能是条件编译。就是:

#ifdef WINDOWS

......

......

#endif

#ifdef LINUX

......

......

#endif

可以在编译的时候通过#define设置编译环境

5.如何定义宏、取消宏

//定义宏

#define [MacroName] [MacroValue]

//取消宏

#undef [MacroName]

普通宏

#define PI (3.1415926)

带参数的宏

#define max(a,b) ((a)>(b)? (a),(b))

关键是十分容易产生错误,包括机器和人理解上的差异等等。

6.条件编译

#ifdef XXX…(#else) …#endif

例如 #ifdef DV22_AUX_INPUT

#define AUX_MODE 3 

#else

#define AUY_MODE 3

#endif

#ifndef XXX … (#else) … #endif

7.头文件(.h)可以被头文件或C文件包含

重复包含(重复定义)

由于头文件包含可以嵌套,那么C文件就有可能包含多次同一个头文件,就可能出现重复定义的问题的。

通过条件编译开关来避免重复包含(重复定义)

例如

#ifndef __headerfileXXX__

#define __headerfileXXX__

文件内容

#endif 

8. 一些注意事项

  1) 不能重复定义.除非定义完全相同.#define A(x) … 和#define A 是重复定义.

  2) 可以只定义符号,不定义值.如#define AAA


最后

以上就是想人陪金毛为你收集整理的#define的用法总结 1. 定义简单的常数:定义常量,便于修改(切不可在后面加上分号!)  #define N 1000  等效于 const int N = 1000; 但略有不同,define只是简单替换,而不是作为一个量来使用. 2. 定义简单的函数:注意多使用括号 define可以像函数那样接受一些参数,如下: #define max(x,y) (x)>(y)?(x):(y); 这个定义就将返回两个数中较大的那个,看到了吗?因为这个“函数”没有类型检查,就好像一个函数模板似的,当然的全部内容,希望文章能够帮你解决#define的用法总结 1. 定义简单的常数:定义常量,便于修改(切不可在后面加上分号!)  #define N 1000  等效于 const int N = 1000; 但略有不同,define只是简单替换,而不是作为一个量来使用. 2. 定义简单的函数:注意多使用括号 define可以像函数那样接受一些参数,如下: #define max(x,y) (x)>(y)?(x):(y); 这个定义就将返回两个数中较大的那个,看到了吗?因为这个“函数”没有类型检查,就好像一个函数模板似的,当然所遇到的程序开发问题。

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