我是靠谱客的博主 鲜艳宝马,最近开发中收集的这篇文章主要介绍C语言-数组,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

  1. 变量类型

变量类型

存储类型

生存期

存储区

默认初值

全局变量

extern

全程生存

静态数据区

0

static

局部变量

static

auto

动态生存

动态数据区

随机数

registic

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2. 数组

元素

基本数据类型或构造类型//嵌套结构

一维数组

格式

数组名[常量表达式]

表示类型

Int a[4]={0,1,2,3}

Int a[4]={0,1};//其他元素没有初值,初值为任意值

Int a[4] = {0};//如果所有的数组元素赋值

Int a[]={0,1,2,3};//如果对全部数组元素赋值,可以不指定数组长度

引用

数组名[下标],表示第“下标+1”个数//第一个元素为[0]

 

#include <stdio.h>

void main(void)

{

    int a[6]={0,1,2,4,7,8};

    int i;

    for(i=0;i<6;i++)

    {

    printf("a[%d]=%dn,",i,a[i]);

    }

}

二维数组

格式

数组名[常量表达式1][常量表达式2]

int a[3][4]//3行4列,共有3*4=12个元素

表示类型

Int a[3] [4]={{0,1,2,3}{4,5,6,7}{8,9,10,11}}

//={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11}

int a[][4] ={{0,1,2,3}{4,5,6,7}{8,9,10,11}}

//对全部数组元素赋值可不指定第一维的长度

//={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11}

 当未对部分元素进行初始化时,未初始化的元素自动取0值

 但当所有元素不赋值时,所有元素为随机数

引用

数组名[下标][下标]//第【下标+1】【下标+1】的元素

注:a[0][0]

转载于:https://www.cnblogs.com/JonySen/p/6094943.html

最后

以上就是鲜艳宝马为你收集整理的C语言-数组的全部内容,希望文章能够帮你解决C语言-数组所遇到的程序开发问题。

如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
点赞(43)

评论列表共有 0 条评论

立即
投稿
返回
顶部