1.ArrayList
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368package java.util; public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable { // 序列版本号 private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L; // 保存ArrayList中数据的数组 private transient Object[] elementData; // ArrayList中实际数据的数量 private int size; // ArrayList带容量大小的构造函数。 public ArrayList(int initialCapacity) { super(); if (initialCapacity < 0) throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ initialCapacity); // 新建一个数组 this.elementData = new Object[initialCapacity]; } // ArrayList构造函数。默认容量是10。 public ArrayList() { this(10); } // 创建一个包含collection的ArrayList public ArrayList(Collection<? extends E> c) { elementData = c.toArray(); size = elementData.length; // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652) if (elementData.getClass() != Object[].class) elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class); } // 将当前容量值设为 =实际元素个数 public void trimToSize() { modCount++; int oldCapacity = elementData.length; if (size < oldCapacity) { elementData = Arrays.copyOf(elementData, size); } } // 确定ArrarList的容量。 // 若ArrayList的容量不足以容纳当前的全部元素,设置 新的容量=“(原始容量x3)/2 + 1” public void ensureCapacity(int minCapacity) { // 将“修改统计数”+1 modCount++; int oldCapacity = elementData.length; // 若当前容量不足以容纳当前的元素个数,设置 新的容量=“(原始容量x3)/2 + 1” if (minCapacity > oldCapacity) { Object oldData[] = elementData; int newCapacity = (oldCapacity * 3)/2 + 1; if (newCapacity < minCapacity) newCapacity = minCapacity; elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); } } // 添加元素e public boolean add(E e) { // 确定ArrayList的容量大小 ensureCapacity(size + 1); // Increments modCount!! // 添加e到ArrayList中 elementData[size++] = e; return true; } // 返回ArrayList的实际大小 public int size() { return size; } // 返回ArrayList是否包含Object(o) public boolean contains(Object o) { return indexOf(o) >= 0; } // 返回ArrayList是否为空 public boolean isEmpty() { return size == 0; } // 正向查找,返回元素的索引值 public int indexOf(Object o) { if (o == null) { for (int i = 0; i < size; i++) if (elementData[i]==null) return i; } else { for (int i = 0; i < size; i++) if (o.equals(elementData[i])) return i; } return -1; } // 反向查找,返回元素的索引值 public int lastIndexOf(Object o) { if (o == null) { for (int i = size-1; i >= 0; i--) if (elementData[i]==null) return i; } else { for (int i = size-1; i >= 0; i--) if (o.equals(elementData[i])) return i; } return -1; } // 反向查找(从数组末尾向开始查找),返回元素(o)的索引值 public int lastIndexOf(Object o) { if (o == null) { for (int i = size-1; i >= 0; i--) if (elementData[i]==null) return i; } else { for (int i = size-1; i >= 0; i--) if (o.equals(elementData[i])) return i; } return -1; } // 返回ArrayList的Object数组 public Object[] toArray() { return Arrays.copyOf(elementData, size); } // 返回ArrayList的模板数组。所谓模板数组,即可以将T设为任意的数据类型 public <T> T[] toArray(T[] a) { // 若数组a的大小 < ArrayList的元素个数; // 则新建一个T[]数组,数组大小是“ArrayList的元素个数”,并将“ArrayList”全部拷贝到新数组中 if (a.length < size) return (T[]) Arrays.copyOf(elementData, size, a.getClass()); // 若数组a的大小 >= ArrayList的元素个数; // 则将ArrayList的全部元素都拷贝到数组a中。 System.arraycopy(elementData, 0, a, 0, size); if (a.length > size) a[size] = null; return a; } // 获取index位置的元素值 public E get(int index) { RangeCheck(index); return (E) elementData[index]; } // 设置index位置的值为element public E set(int index, E element) { RangeCheck(index); E oldValue = (E) elementData[index]; elementData[index] = element; return oldValue; } // 将e添加到ArrayList中 public boolean add(E e) { ensureCapacity(size + 1); // Increments modCount!! elementData[size++] = e; return true; } // 将e添加到ArrayList的指定位置 public void add(int index, E element) { if (index > size || index < 0) throw new IndexOutOfBoundsException( "Index: "+index+", Size: "+size); ensureCapacity(size+1); // Increments modCount!! System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, size - index); elementData[index] = element; size++; } // 删除ArrayList指定位置的元素 public E remove(int index) { RangeCheck(index); modCount++; E oldValue = (E) elementData[index]; int numMoved = size - index - 1; if (numMoved > 0) System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved); elementData[--size] = null; // Let gc do its work return oldValue; } // 删除ArrayList的指定元素 public boolean remove(Object o) { if (o == null) { for (int index = 0; index < size; index++) if (elementData[index] == null) { fastRemove(index); return true; } } else { for (int index = 0; index < size; index++) if (o.equals(elementData[index])) { fastRemove(index); return true; } } return false; } // 快速删除第index个元素 private void fastRemove(int index) { modCount++; int numMoved = size - index - 1; // 从"index+1"开始,用后面的元素替换前面的元素。 if (numMoved > 0) System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved); // 将最后一个元素设为null elementData[--size] = null; // Let gc do its work } // 删除元素 public boolean remove(Object o) { if (o == null) { for (int index = 0; index < size; index++) if (elementData[index] == null) { fastRemove(index); return true; } } else { // 便利ArrayList,找到“元素o”,则删除,并返回true。 for (int index = 0; index < size; index++) if (o.equals(elementData[index])) { fastRemove(index); return true; } } return false; } // 清空ArrayList,将全部的元素设为null public void clear() { modCount++; for (int i = 0; i < size; i++) elementData[i] = null; size = 0; } // 将集合c追加到ArrayList中 public boolean addAll(Collection<? extends E> c) { Object[] a = c.toArray(); int numNew = a.length; ensureCapacity(size + numNew); // Increments modCount System.arraycopy(a, 0, elementData, size, numNew); size += numNew; return numNew != 0; } // 从index位置开始,将集合c添加到ArrayList public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) { if (index > size || index < 0) throw new IndexOutOfBoundsException( "Index: " + index + ", Size: " + size); Object[] a = c.toArray(); int numNew = a.length; ensureCapacity(size + numNew); // Increments modCount int numMoved = size - index; if (numMoved > 0) System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + numNew, numMoved); System.arraycopy(a, 0, elementData, index, numNew); size += numNew; return numNew != 0; } // 删除fromIndex到toIndex之间的全部元素。 protected void removeRange(int fromIndex, int toIndex) { modCount++; int numMoved = size - toIndex; System.arraycopy(elementData, toIndex, elementData, fromIndex, numMoved); // Let gc do its work int newSize = size - (toIndex-fromIndex); while (size != newSize) elementData[--size] = null; } private void RangeCheck(int index) { if (index >= size) throw new IndexOutOfBoundsException( "Index: "+index+", Size: "+size); } // 克隆函数 public Object clone() { try { ArrayList<E> v = (ArrayList<E>) super.clone(); // 将当前ArrayList的全部元素拷贝到v中 v.elementData = Arrays.copyOf(elementData, size); v.modCount = 0; return v; } catch (CloneNotSupportedException e) { // this shouldn't happen, since we are Cloneable throw new InternalError(); } } // java.io.Serializable的写入函数 // 将ArrayList的“容量,所有的元素值”都写入到输出流中 private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s) throws java.io.IOException{ // Write out element count, and any hidden stuff int expectedModCount = modCount; s.defaultWriteObject(); // 写入“数组的容量” s.writeInt(elementData.length); // 写入“数组的每一个元素” for (int i=0; i<size; i++) s.writeObject(elementData[i]); if (modCount != expectedModCount) { throw new ConcurrentModificationException(); } } // java.io.Serializable的读取函数:根据写入方式读出 // 先将ArrayList的“容量”读出,然后将“所有的元素值”读出 private void readObject(java.io.ObjectInputStream s) throws java.io.IOException, ClassNotFoundException { // Read in size, and any hidden stuff s.defaultReadObject(); // 从输入流中读取ArrayList的“容量” int arrayLength = s.readInt(); Object[] a = elementData = new Object[arrayLength]; // 从输入流中将“所有的元素值”读出 for (int i=0; i<size; i++) a[i] = s.readObject(); } }
(1) 底层数组
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2private transient Object[] elementData;//elementData是真正的保存数据的数组
transient,意为短暂的,瞬时的。
java 的transient关键字为我们提供了便利,你只需要实现Serilizable接口,将不需要序列化的属性前添加关键字transient,序列化对象的时候,这个属性就不会序列化到指定的目的地中。只会在调用者的内存中使用,不会写入到磁盘中。
如果一个用户有一些敏感信息(如密码,银行卡号等),为了安全起见,不希望在网络操作(主要涉及到序列化操作,本地序列化缓存也适用)中被传输,这些信息对应的变量就可以加上transient关键字。
(2)三种构造函数
ArrayList():默认构造函数,提供初始容量为 10 的空列表。
ArrayList(int initialCapacity):构造一个具有指定初始容量的空列表。
ArrayList(Collection<? extends E> c):构造一个包含指定 collection 的元素的列表,这些元素是按照该 collection 的迭代器返回它们的顺序排列的。
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29/** * 构造一个初始容量为 10 的空列表 */ public ArrayList() { this(10); } /** * 构造一个具有指定初始容量的空列表。 */ public ArrayList(int initialCapacity) { super(); if (initialCapacity < 0) throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: " + initialCapacity); this.elementData = new Object [initialCapacity]; } /** * 构造一个包含指定 collection 的元素的列表,这些元素是按照该 collection 的迭代器返回它们的顺序排列的。 */ public ArrayList(Collection<? extends E> c) { elementData = c.toArray(); size = elementData.length; // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652) if (elementData.getClass() != Object[].class) elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class); }
(3)新增数据
ArrayList 提供了 add(E e)、add(int index, E element)、addAll(Collection<? extends E> c)、addAll(int index, Collection<? extends E> c)、set(int index, E element) 这个五个方法来实现 ArrayList 增加。
add(E e):将指定的元素添加到此列表的尾部。
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6public boolean add(E e) { ensureCapacity(size + 1); // Increments modCount!! elementData[size++] = e; return true; }
这里 ensureCapacity() 方法是对 ArrayList 集合进行扩容操作,elementData(size++) = e,将列表末尾元素指向e。
add(int index, E element):将指定的元素插入此列表中的指定位置。
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19public void add(int index, E element) { //判断索引位置是否正确 if (index > size || index < 0) throw new IndexOutOfBoundsException( "Index: "+index+", Size: "+size); //扩容检测 ensureCapacity(size+1); /* * 对源数组进行复制处理(位移),从index + 1到size-index。 * 主要目的就是空出index位置供数据插入, * 即向右移动当前位于该位置的元素以及所有后续元素。 */ System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, size - index); //在指定位置赋值 elementData[index] = element; size++; }
在这个方法中最根本的方法就是 System.arraycopy() 方法,该方法的根本目的就是将 index 位置空出来以供新数据插入,这里需要进行数组数据的右移,这是非常麻烦和耗时的,所以如果指定的数据集合需要进行大量插入(中间插入)操作,推荐使用 LinkedList。
其他的新增方法也类似,都是先检测扩容,然后数组的复制,最后size++
(4)删除
ArrayList 提供了 remove(int index)、remove(Object o)、removeRange(int fromIndex, int toIndex)、removeAll() 四个方法进行元素的删除。
remove(int index):移除此列表中指定位置上的元素。
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19public E remove(int index) { //位置验证 RangeCheck(index); modCount++; //需要删除的元素 E oldValue = (E) elementData[index]; //向左移的位数 int numMoved = size - index - 1; //若需要移动,则想左移动numMoved位 if (numMoved > 0) System.arraycopy(elementData, index + 1, elementData, index, numMoved); //置空最后一个元素 elementData[--size] = null; // Let gc do its work return oldValue; }
(5)查找
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6public E get(int index) { RangeCheck(index); return (E) elementData[index]; }
(6)扩容
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19public void ensureCapacity(int minCapacity) { //修改计时器 modCount++; //ArrayList容量大小 int oldCapacity = elementData.length; /* * 若当前需要的长度大于当前数组的长度时,进行扩容操 作 */ if (minCapacity > oldCapacity) { Object oldData[] = elementData; //计算新的容量大小,为当前容量的1.5倍 int newCapacity = (oldCapacity * 3) / 2 + 1; if (newCapacity < minCapacity) newCapacity = minCapacity; //数组拷贝,生成新的数组 elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); } }
扩容计算:(oldCapacity * 3) / 2 + 1;
2.Vector
(1)储存结构
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6protected Object[] elementData; protected int elementCount; protected int capacityIncrement;
(2)vector的构造函数
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38/** * 构造一个空向量,使其内部数据数组的大小为 10,其标准容量增量为零。 */ public Vector() { this(10); } /** * 构造一个包含指定 collection 中的元素的向量,这些元素按其 collection 的迭代器返回元素的顺序排列。 */ public Vector(Collection<? extends E> c) { elementData = c.toArray(); elementCount = elementData.length; // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652) if (elementData.getClass() != Object[].class) elementData = Arrays.copyOf(elementData, elementCount, Object[].class); } /** * 使用指定的初始容量和等于零的容量增量构造一个空向量。 */ public Vector(int initialCapacity) { this(initialCapacity, 0); } /** * 使用指定的初始容量和容量增量构造一个空的向量。 */ public Vector(int initialCapacity, int capacityIncrement) { super(); if (initialCapacity < 0) throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ initialCapacity); this.elementData = new Object [initialCapacity]; this.capacityIncrement = capacityIncrement; }
elementData :”Object[] 类型的数组”,它保存了 Vector 中的元素。按照 Vector 的设计 elementData 为一个动态数组,可以随着元素的增加而动态的增长,其具体的增加方式后面提到(ensureCapacity 方法)。如果在初始化 Vector 时没有指定容器大小,则使用默认大小为 10.
elementCount:Vector 对象中的有效组件数。
capacityIncrement:向量的大小大于其容量时,容量自动增加的量。如果在创建 Vector 时,指定了 capacityIncrement 的大小;则,每次当 Vector 中动态数组容量增加时>,增加的大小都是 capacityIncrement。如果容量的增量小于等于零,则每次需要增大容量时,向量的容量将增大一倍。
(3)新增
add(E e):将指定元素添加到此向量的末尾。
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7public synchronized boolean add(E e) { modCount++; ensureCapacityHelper(elementCount + 1); //确认容器大小,如果操作容量则扩容操作 elementData[elementCount++] = e; //将e元素添加至末尾 return true; }
这个方法相对而言比较简单,具体过程就是先确认容器的大小,看是否需要进行扩容操作,然后将E元素添加到此向量的末尾。
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41private void ensureCapacityHelper(int minCapacity) { //如果 if (minCapacity - elementData.length > 0) grow(minCapacity); } /** * 进行扩容操作 * 如果此向量的当前容量小于minCapacity,则通过将其内部数组替换为一个较大的数组增加其容量。 * 新数据数组的大小=原来的大小 + capacityIncrement, * 除非 capacityIncrement 的值小于等于零,在后一种情况下,新的容量将为原来容量的两倍,不过,如果此大小仍然小于 minCapacity,则新容量将为 minCapacity。 */ private void grow(int minCapacity) { int oldCapacity = elementData.length; //当前容器大小 /* * 新容器大小 * 若容量增量系数(capacityIncrement) > 0,则将容器大小增加到capacityIncrement * 否则将容量增加一倍 */ int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ? capacityIncrement : oldCapacity); if (newCapacity - minCapacity < 0) newCapacity = minCapacity; if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); } /** * 判断是否超出最大范围 * MAX_ARRAY_SIZE:private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8; */ private static int hugeCapacity(int minCapacity) { if (minCapacity < 0) throw new OutOfMemoryError(); return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ? Integer.MAX_VALUE : MAX_ARRAY_SIZE; }
对于 Vector 整个的扩容过程,就是根据 capacityIncrement 确认扩容大小的,若 capacityIncrement <= 0 则扩大一倍,否则扩大至 capacityIncrement 。当然这个容量的最大范围为 Integer.MAX_VALUE即,2^32 – 1,所以 Vector 并不是可以无限扩充的。
(4)删除
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35/** * 从Vector容器中移除指定元素E */ public boolean remove(Object o) { return removeElement(o); } public synchronized boolean removeElement(Object obj) { modCount++; int i = indexOf(obj); //计算obj在Vector容器中位置 if (i >= 0) { removeElementAt(i); //移除 return true; } return false; } public synchronized void removeElementAt(int index) { modCount++; //修改次数+1 if (index >= elementCount) { //删除位置大于容器有效大小 throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index + " >= " + elementCount); } else if (index < 0) { //位置小于 < 0 throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index); } int j = elementCount - index - 1; if (j > 0) { //从指定源数组中复制一个数组,复制从指定的位置开始,到目标数组的指定位置结束。 //也就是数组元素从j位置往前移 System.arraycopy(elementData, index + 1, elementData, index, j); } elementCount--; //容器中有效组件个数 - 1 elementData[elementCount] = null; //将向量的末尾位置设置为null }
3.CopyOnWriteArraryList
(1)存储结构
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11private volatile transient Object[] array; //array的get和set方法 final Object[] getArray() { return array; } final void setArray(Object[] a) { array = a; }
(2)构造函数
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17public CopyOnWriteArrayList() { setArray(new Object[0]); } public CopyOnWriteArrayList(Collection<? extends E> c) { Object[] elements = c.toArray(); // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652) if (elements.getClass() != Object[].class) elements = Arrays.copyOf(elements, elements.length, Object[].class); setArray(elements); } // Creates a list holding a copy of the given array. public CopyOnWriteArrayList(E[] toCopyIn) { setArray(Arrays.copyOf(toCopyIn, toCopyIn.length, Object[].class)); }
使用一个指向volatile类型的Object数组来保存容器元素。构造函数中都会根据参数值重新生成一个新的数组。
(3)新增
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15public boolean add(E e) { final ReentrantLock lock = this.lock; // 获取独占锁 lock.lock(); try { Object[] elements = getArray(); int len = elements.length; Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);// 重新生成一个新的数组实例,并将原始数组的元素拷贝到新数组中 newElements[len] = e; // 添加新的元素到新数组的末尾 setArray(newElements); // 更新底层数组 return true; } finally { lock.unlock(); } }
第一,在”添加操作“开始前,获取独占锁(lock),若此时有需要线程要获取锁,则必须等待;在操作完毕后,释放独占锁(lock),此时其它线程才能获取锁。通过独占锁,来防止多线程同时修改数据!
第二,操作完毕时,会通过setArray()来更新volatile数组。对一个volatile变量的读,总是能看到(任意线程)对这个volatile变量最后的写入;这样,每次添加元素之后,其它线程都能看到新添加的元素。(volatile详情请见: java之volatile)
(4)删除
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22public E remove(int index) { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { Object[] elements = getArray(); int len = elements.length; E oldValue = get(elements, index); // 获取volatile数组中指定索引处的元素值 int numMoved = len - index - 1; if (numMoved == 0) // 如果被删除的是最后一个元素,则直接通过Arrays.copyOf()进行处理,而不需要新建数组 setArray(Arrays.copyOf(elements, len - 1)); else { Object[] newElements = new Object[len - 1]; System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index); // 拷贝删除元素前半部分数据到新数组中 System.arraycopy(elements, index + 1, newElements, index, numMoved);// 拷贝删除元素后半部分数据到新数组中 setArray(newElements); // 更新volatile数组 } return oldValue; } finally { lock.unlock(); } }
总结:使用volatile(可见性和防止重排)+lock(CAS)来保证并发正常进行
4.LinkedList
linkedList是一个线程不安全的双向链表
(1)定义
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4public class LinkedList<E> extends AbstractSequentialList<E> implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
Deque 一个线性 collection,支持在两端插入和移除元素,定义了双端队列的操作。
(2)属性
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3private transient Entry<E> header = new Entry<E>(null, null, null);//表头 private transient int size = 0;//长度
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12private static class Entry<E> { E element; //元素节点 Entry<E> next; //下一个元素 Entry<E> previous; //上一个元素 Entry(E element, Entry<E> next, Entry<E> previous) { this.element = element; this.next = next; this.previous = previous; } }
Entry 为 LinkedList 的内部类,它定义了存储的元素。该元素的前一个元素、后一个元素,这是典型的双向链表定义方式。
(3)构造函数
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15/** * 构造一个空列表。 */ public LinkedList() { header.next = header.previous = header; } /** * 构造一个包含指定 collection 中的元素的列表,这些元素按其 collection 的迭代器返回的顺序排列。 */ public LinkedList(Collection<? extends E> c) { this(); addAll(c); }
LinkedList() 构造一个空列表。里面没有任何元素,仅仅只是将 header 节点的前一个元素、后一个元素都指向自身。
LinkedList(Collection<? extends E> c): 构造一个包含指定 collection 中的元素的列表,这些元素按其 collection 的迭代器返回的顺序排列。该构造函数首先会调用 LinkedList(),构造一个空列表,然后调用了 addAll() 方法将 Collection 中的所有元素添加到列表中。
(4)新增
add(E e): 将指定元素添加到此列表的结尾。
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5public boolean add(E e) { addBefore(e, header); return true; }
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13private Entry<E> addBefore(E e, Entry<E> entry) { //利用Entry构造函数构建一个新节点 newEntry, Entry<E> newEntry = new Entry<E>(e, entry, entry.previous); //修改newEntry的前后节点的引用,确保其链表的引用关系是正确的 newEntry.previous.next = newEntry; newEntry.next.previous = newEntry; //容量+1 size++; //修改次数+1 modCount++; return newEntry; }
(5)移除
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19public boolean remove(Object o) { if (o==null) { for (Entry<E> e = header.next; e != header; e = e.next) { if (e.element==null) { remove(e); return true; } } } else { for (Entry<E> e = header.next; e != header; e = e.next) { if (o.equals(e.element)) { remove(e); return true; } } } return false; }
remove(Object o):从此列表中移除首次出现的指定元素(如果存在)。
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20private E remove(Entry<E> e) { if (e == header) throw new NoSuchElementException(); //保留被移除的元素:要返回 E result = e.element; //将该节点的前一节点的next指向该节点后节点 e.previous.next = e.next; //将该节点的后一节点的previous指向该节点的前节点 //这两步就可以将该节点从链表从除去:在该链表中是无法遍历到该节点的 e.next.previous = e.previous; //将该节点归空 e.next = e.previous = null; e.element = null; size--; modCount++; return result; }
remove方法其实就是双向链表的删除节点操作。
5.Stack
(1)定义
Stack 继承 Vector,他对 Vector 进行了简单的扩展:
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2public class Stack<E> extends Vector<E>
(2)方法
操作 | 说明 |
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empty() | 测试堆栈是否为空。 |
peek() | 查看堆栈顶部的对象,但不从堆栈中移除它。 |
pop() | 移除堆栈顶部的对象,并作为此函数的值返回该对象。 |
push(E item) | 把项压入堆栈顶部。 |
search(Object o) | 返回对象在堆栈中的位置,以 1 为基数。 |
(3)源码
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63/** * 构造函数 */ public Stack() { } /** * push函数:将元素存入栈顶 */ public E push(E item) { // 将元素存入栈顶。 // addElement()的实现在Vector.java中 addElement(item); return item; } /** * pop函数:返回栈顶元素,并将其从栈中删除 */ public synchronized E pop() { E obj; int len = size(); obj = peek(); // 删除栈顶元素,removeElementAt()的实现在Vector.java中 removeElementAt(len - 1); return obj; } /** * peek函数:返回栈顶元素,不执行删除操作 */ public synchronized E peek() { int len = size(); if (len == 0) throw new EmptyStackException(); // 返回栈顶元素,elementAt()具体实现在Vector.java中 return elementAt(len - 1); } /** * 栈是否为空 */ public boolean empty() { return size() == 0; } /** * 查找“元素o”在栈中的位置:由栈底向栈顶方向数 */ public synchronized int search(Object o) { // 获取元素索引,elementAt()具体实现在Vector.java中 int i = lastIndexOf(o); if (i >= 0) { return size() - i; } return -1; }
最后
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