我是靠谱客的博主 搞怪可乐,最近开发中收集的这篇文章主要介绍UIWindow和系统键盘,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

测试发现,在iphone程序设计时,弹出系统键盘的时候,有两个UIWindow,其实UIWindow是继承UIView,不要以为他很神秘。


for (UIWindow *w in[[UIApplication sharedApplication] windows]) 

{

          NSLog(@"%@", [w description] );

}

输出结果为:

2012-02-16 18:50:10.286 SogouLetter[6022:15203]<UIWindow: 0xd646a90; frame = (0 0; 320 480); opaque= NO; autoresize = RM+BM; layer = <UIWindowLayer:0xd646b50>>

2012-02-16 18:50:14.663 SogouLetter[6022:15203]<UITextEffectsWindow: 0x837b4f0; frame = (0 0; 320480); opaque = NO; layer = <UIWindowLayer:0x837b5b0>>


可以发现:第一个window程序设计时的主界面,而第二个window为系统键盘window,而它的大小也为(00; 320 480)


UIWindow* tempWindow = [[[UIApplication sharedApplication] windows] objectAtIndex:1];

int viewCount =[tempWindow.subviewscount];

for (int i = 0; i < viewCount; i++)

{

      keyboard =[tempWindow.subviewsobjectAtIndex:i];

     NSLog(@"%@",[keyboard description] );

}

输出结果为:

2012-02-16 18:57:41.161 SogouLetter[6088:15203]<UIPeripheralHostView: 0x857c560; frame = (0 264;320 216); autoresizesSubviews = NO; layer =<UIPeripheralHostLayer:0x857c510>>

2012-02-16 18:57:41.161 SogouLetter[6088:15203]<UIKeyboardCornerView: 0x8586860; frame = (0 473; 77); opaque = NO; userInteractionEnabled = NO; animations = {position=<CABasicAnimation:0x83587f0>; }; layer = <CALayer:0x85868c0>>

2012-02-16 18:57:41.162 SogouLetter[6088:15203]<UIKeyboardCornerView: 0x8586a40; frame = (313 473;7 7); opaque = NO; userInteractionEnabled = NO; animations = {position=<CABasicAnimation:0x837cf00>; }; layer = <CALayer:0x8586a80>>


可见,第一个为系统键盘的view的大小,后面里两个为cornerView,且为透明的。 


由此可以知道,系统键盘默认在最前面,如何才能挡住系统键盘呢?

自己感觉是在系统键盘所在的UIWindow(UIView的基类)添加新的UIControl就可以。


最后

以上就是搞怪可乐为你收集整理的UIWindow和系统键盘的全部内容,希望文章能够帮你解决UIWindow和系统键盘所遇到的程序开发问题。

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