概述
测试发现,在iphone程序设计时,弹出系统键盘的时候,有两个UIWindow,其实UIWindow是继承UIView,不要以为他很神秘。
for (UIWindow *w in[[UIApplication sharedApplication] windows])
{
}
输出结果为:
2012-02-16 18:50:10.286 SogouLetter[6022:15203]<UIWindow: 0xd646a90; frame = (0 0; 320 480); opaque= NO; autoresize = RM+BM; layer = <UIWindowLayer:0xd646b50>>
2012-02-16 18:50:14.663 SogouLetter[6022:15203]<UITextEffectsWindow: 0x837b4f0; frame = (0 0; 320480); opaque = NO; layer = <UIWindowLayer:0x837b5b0>>
可以发现:第一个window程序设计时的主界面,而第二个window为系统键盘window,而它的大小也为(00; 320 480)。
UIWindow* tempWindow = [[[UIApplication sharedApplication] windows] objectAtIndex:1];
int viewCount =[tempWindow.subviewscount];
for (int i = 0; i < viewCount; i++)
{
}
输出结果为:
2012-02-16 18:57:41.161 SogouLetter[6088:15203]<UIPeripheralHostView: 0x857c560; frame = (0 264;320 216); autoresizesSubviews = NO; layer =<UIPeripheralHostLayer:0x857c510>>
2012-02-16 18:57:41.161 SogouLetter[6088:15203]<UIKeyboardCornerView: 0x8586860; frame = (0 473; 77); opaque = NO; userInteractionEnabled = NO; animations = {position=<CABasicAnimation:0x83587f0>; }; layer = <CALayer:0x85868c0>>
2012-02-16 18:57:41.162 SogouLetter[6088:15203]<UIKeyboardCornerView: 0x8586a40; frame = (313 473;7 7); opaque = NO; userInteractionEnabled = NO; animations = {position=<CABasicAnimation:0x837cf00>; }; layer = <CALayer:0x8586a80>>
可见,第一个为系统键盘的view的大小,后面里两个为cornerView,且为透明的。
由此可以知道,系统键盘默认在最前面,如何才能挡住系统键盘呢?
自己感觉是在系统键盘所在的UIWindow(UIView的基类)添加新的UIControl就可以。
最后
以上就是搞怪可乐为你收集整理的UIWindow和系统键盘的全部内容,希望文章能够帮你解决UIWindow和系统键盘所遇到的程序开发问题。
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