我是靠谱客的博主 寒冷煎蛋,最近开发中收集的这篇文章主要介绍愤怒的调音师《调音台不思议手记》,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

愤怒的调音师《调音台不思议手记》

http://blog.sina.com.cn/s/articlelist_1864015100_0_1.html

一、调音台、Gian(增益)、CLIP(peak)(削波)

调音台分区:输入通道区,功能区,输出母线区

PEAK红灯:也有用CLIP表示,CLIP(peak):削波;。前级给的信号过大或失真,输入进来的电平信号过大了,功放削波失真了。提醒要注意信号大小的控制,不然很容易烧毁音箱。

信号进入失真状态 ,一般是输入信号过大或功放功率不足够推动音箱导致削波失真!如果长时点亮一是功放自动保护停止工作,一是烧高音喇叭!

建议调低输入信号,使这个灯只工作在间歇性微亮闪烁状态!


http://blog.sina.com.cn/s/blog_6f1a9cfc0102v11e.html


二、48v供电(幻象供电)、Insert接口(断点插入)、HPF或者ㄏ100(低切)、EQ(参量均衡)、扫频

48v供电(幻象供电):不需要供电的设备一定不要给供电啊!哥的手机就是这样给烧了的啊!常使用3.5线用手机放歌的哥们注意了,血的教训啊!还有一个要注意的是,给该通道上设备供电的时候切记要把该通道mute掉还有把推子推下来,不然有可能供电的一瞬间可能电冲击的原因,音响会“砰”一声

Insert接口(断点插入):插入口,是一种特殊的连接接口,主要作用是在该通道外接一些处理信号的设备,例如压缩压限,激励器,啸叫抑制器等等。

HPF或者ㄏ100(低切):也叫高通,就是把该通道信号100HZ以下的低频和超低频作一个低切滚降。
    一般来说人声话筒都可以作低切,特别是人声话筒如果在人讲话唱歌时候“噗噗”的气流喷麦声音特别严重,做低切后可以明显减少很多“噗噗”声。

EQ(参量均衡):HF( high frequency 高频)是负责控制高频段增益或者衰减的。MF(mid frequency中频)。LF(low frequency低频)。

扫频
1.正常人耳能听到的频率范围在:20hz--20000hz,对中频很敏感,对低频很不敏感,对高频的反应是很刺激的。
2.人耳对于听到的频率的增加是很敏感的,但是对于听到的频率减少是不敏感的。
假如演出时候突然间麦克风啸叫了,这时候最简单粗暴消除啸叫的方法就是,先作-3db衰减,然后在啸叫点附近的频段进行扫频,去到某一点啸叫减少或者消失了恭喜你找到了啸叫的频点。


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三、AUX(辅助)、母线、推子前(Pre Fader)、推子后(Post Fader)、Monitor Speaker(返送,监听)

母线:母线通道是录音混音的一个概念来的,在调音台上我们可以这样理解:只要能够收集到其他通道信号的输出通道,都可以称为母线。
后面也会讲到一级,二级,三级母线。(这些是我自己想出来的)
分别对应是,
一级母线:  AUX输出,  GRUOP输出,Mix Bus输出(这个数字台才有),
二级母线:左 中 右声道主输出。
三级母线:矩阵输出。
再说一次,只要能够收集到其他通道信号的输出通道,都可以称为母线,AUX是一个可以输出的母线来的。.

推子前(Pre Fader),推子后(Post Fader) :推子前这种状况基本只会用在一种情况,就是用来AUX来做舞台返送音箱音源的时候,才会用到推子前。

Monitor Speaker(返送,监听):做返送是要用AUX推子前


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四、超低母线

单独拿一路AUX辅助输出母线作为超低音箱音源,超低母线必须用推子后

全频音箱和超低音箱的关系:电脑多媒体音响,两只小卫星音箱和一只低音炮


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五、PAN(声像旋钮)

PAN旋钮(声像旋钮):是控制该通道信号在主输出左右声道的平衡。PAN旋钮控制了该通道信号到左右声道的大小,实际上就是控制该通道在左右主扩音箱的大小,这个通道在左右主扩音箱的大小是相对的,当在左主扩音箱声音大的时候,我们就会觉得声音是靠近左边的。当该通道声音在左右主扩音箱一样大时,我们就感觉声音来自正中间。

声场和立体声:左右、前后、上下。这个声场里,声音推大一点会怎样?会觉得声音靠前了(除了声音大小,加上混响和压缩等等处理都对声场的前后位置有影响的)。人耳听声音,天生就会感觉低频是在下面的,中高频是在上面的。

重要的节奏乐器,例如地鼓和军鼓我们必须把PAN打到中间。假如地鼓和军鼓偏向一边,我们会感觉整个声场是歪向一边的,当然还有地鼓的好基友电贝斯,也是一样,必须正中间。主唱的人声在中间,唱和声的一定不要打到中间。像平时的放伴奏唱卡拉OK的演出,伴奏音乐我们一定要打到极左极右!


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六、 监听键

PFL(推子前监听),AFL(推子后监听),SOLO (最经常见到写法),CUE(雅马哈数字台写法)

MIX/SOLO(主输出/监听)


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七、噪声门(noise gate)、压缩器(Compressor)

噪声门(noise gate):多用于降低噪音,一般只有阈值(Threshold)可以设置。给加上噪声门的通道,相当于给加了一道关卡,可以把噪音给挡掉。高级的噪声门还有比值(ratio),启动时间(attack)和释放时间(release)。设定一个低的阈值如-60dB,基本可以去掉整个系统各种设备叠加的嘶嘶声底噪,这样当话筒不使用时候就把环境的噪音都挡掉了,而且可以防止啸叫发生

压缩器(Compressor):压缩器使过大的声音变小,让任何声音可以达到最大!例如摇滚音乐会,非常非常大的声音将爆掉扬声器,压缩器可以使过大的声音变小,以免损坏设备和人。这样的硬压缩只作用于音乐的波峰,叫做“限幅”。另一个例子是,许多歌手没有使用麦克风的技巧。当他们轻唱时,电平太小了。当他们大声唱时,电平又太大了。压缩器可以将歌手的动态范围减小到可控的水平,这就是为什么压缩器有时被称为“动态处理器”的原因。基本上,在音量电平失去控制的任何情况下,压缩器都可以用来“驯服”过激的音量并使它保持在一个合理的范围,完全按照你的需要。

4个主要的应用是:
1. 硬件限幅器 - 防止喇叭和数字录音过载
2. 压缩乐器或者人声(上面提到过在bass和人声中的处理)
3. 给低音鼓和电贝司增加冲击力
4. 后期混录压缩

5.消除齿音

门限(Threshold),压缩比(Ratio)和输出(Output),自动增益补偿(auto gain make-up),Attack(启动)控制,Release(释放)参数

压缩器就是拿来控制信号动态,也就能把讲话音量控制在一个合适水平,避免了啸叫或者信号过载的情况。话筒通道加上一个压缩器,设定压缩比率4~8:1。再设定一个合适的阈值,例如发现话筒信号到 -20dBFS时音量就够了,直接把阈值设定为-20dBFS,再根据需要做一点点增益补偿,把音量提大点,搞掂。

压缩器把声音本来强的部分压小,本来弱的部分又通过增益补偿给放大,所以信号中更多的细节能被表现出来,声音会更结实更响。


http://blog.sina.com.cn/s/blog_6f1a9cfc0102wy6v.html

http://blog.sina.com.cn/s/blog_6f1a9cfc0102xern.html

http://blog.sina.com.cn/s/blog_1343b10080102w2eh.html


八、推子

取增益量时是要取合适的,不能太大但要足够大(但要留有余量,不能有过载的可能)。多是在衰减或者在0刻度附近。

当推子需要推到+刻度的区域时,格外小心,因为往往这个区域容易啸叫


http://blog.sina.com.cn/s/blog_6f1a9cfc0102x5bi.html


九、子编组(sub group)


http://blog.sina.com.cn/s/blog_6f1a9cfc0102xiv5.html


十、  矩阵输出(Matrix)与母线

矩阵输出:是唯一可以吸收到主输出信号的母线,所以当需要摄像录音,分场地需要信号等等情况,我们可以利用矩阵输出,把主扩信号发送到矩阵输出(默认推子后发送),把原来只有一组的主输出信号就变成了N组矩阵输出。无论是摄像要录音,分会场要音乐,转播要信号等等情况都能满足


http://blog.sina.com.cn/s/blog_6f1a9cfc0102xlck.html

最后

以上就是寒冷煎蛋为你收集整理的愤怒的调音师《调音台不思议手记》的全部内容,希望文章能够帮你解决愤怒的调音师《调音台不思议手记》所遇到的程序开发问题。

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