我是靠谱客的博主 壮观云朵,最近开发中收集的这篇文章主要介绍blockinput函数c语言用法,iOS-Block的使用你看我啊,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

为什么题目是“Block的使用你看我啊”,而不是牛逼哄哄的“Block你看我就够了”,原因是本文并不会讲解Block在C++中的实现部分,而是停留在OC语言中。主要讲诉一些语法和使用。(如果本文中有讲述不对或者不准确的地方欢迎大家提出来)

1、Block是什么?

- 匿名函数

- 截获自动变量

2、Block语法。

3、Block类型变量。

4、Block的用途。

- 作为函数参数

- 反向传值

(delegate差不多作用,但是显得更加简洁)

首先就是Block是什么?用一句话来概括就是带有自动变量的匿名函数。那么我们解释清楚了什么是“匿名函数”,什么是“自动变量”,那么相信大家大概就对Block有了一个大概的认识。

匿名函数匿名函数顾名思义就是不带名字的函数,在C语言中不允许这样的方法存在,而在OC中的Block则可以用指针来直接调用一个函数,但虽说如此我们还是需要知道指针的名称。(关于这点,额~~我们还是不要纠结的比较好。~!~~)

自动变量自动变量在Block中的具体表现就是截获自动变量,来看下面这一段代码:

int b = 0;

void (^blo)() = ^{

NSLog(@"Input:b=%d",b);

};

b = 3;

blo();

/**

* Input:b=0

*/

虽然我们在调用blo之前改变了b的值,但是输出的还是Block编译时候b的值,所以截获瞬间自动变量就是:在Block中会保存变量的值,而不会随变量的值的改变而改变。

我们再来看一段代码

int b = 0;

void (^blo)() = ^{

b = 3;

};

这段代码编译出错,编译器提示的大概就是不能在Block中改变变量的值。因为在Block中截获了变量的瞬间值以后就不能再改变变量的值,如果想要在Block中改变变量的值,那么我们只需要在变量声明的时候加上__Block修饰符,像这样:

__block int b = 0;

void (^blo)() = ^{

b = 3;

};

然而这样的情况又是允许的:

NSMutableArray *array = [[NSMutableArray alloc]init];

void (^blo)() = ^{

[array addObject:@"Obj"];

};

为什么呢,因为我们只是对截获的变量进行了操作,而没有进行赋值,所以对于截获变量,可以进行操作而不可以进行赋值。

还有一点需要注意,在Block中不可以对C语言数组进行操作,原因是:~~~不支持。。。。

结合匿名函数和截获自动变量的特性,Block可以做很多事情,我们下面在看。

我们来具体看一下Block语法的书写,我们首先来看一个完整的Block:

^ NSString *(NSString *a,NSString *b){

return a;

};

我们来分别解释下每一个部分都是什么东西:

“^”这个符号表示这是一个Block;

NSString *表示返回值。

(NSString a,NSStringb)这个括号中是Block的参数,语法和C语言类似。

其实我们可以省略Block的返回值,像这样写:

^ (NSString *a,NSString *b){

return a;

};

这样写和上面那种写法是一模一样的,其实如果没有参数列表我们甚至可以省略参数列表,像这样:

^ {

NSLog(@"我没有参数列表");

};

如果把这段代码写完整,那么就是这样的:

^void(void) {

NSLog(@"我没有参数列表");

};

为什么需要Block变量?我们可以这样理解,我们通过这个Block变量来获取Block的指针,然后通过这个指针就可以来使用Block函数。我们先来看一下如何声明一个Block变量

int (^Blo)(NSString *s1,NSString *s2);

对照前面的Block函数,我们可以比较容易的理解各个部分的含义:

他们分别是:

返回值

变量名

参数列表

好的,然后我们用上面讲到的Block语法来对这个Block变量进行赋值:

int (^Blo)(NSString *s1,NSString *s2);

Blo = ^(NSString *s1,NSString *s2){

return 1;

};

然后我们就可以将这个Block变量当作C语言函数来使用了。

那么Block到底怎么用呢?

Block能够当作函数参数,首先我们声明一个Block类型变量 ,并加上typedef修饰符,像这样:

typedef void(^Blo)(NSString *s1,UIColor *c);

这样我们就可以使用Blo来表示这个Block,然后我就可以将Blo加入到函数参数中,我们来声明一个函数:

-(void)func:(Blo)BlockPra{

BlockPra(@"Str",[UIColor redColor]);

}

然后我们可以这样使用这个函数:

[self func:^(NSString *s1, UIColor *c) {

NSLog(@"%@",s1);

self.view.backgroundColor = c;

}];

是不是觉得十分眼熟,平时使用的许多回调当中大多都是这样的形式,可能其中其较多的就是网络回调了,我们只需要调用方法,然后在回调当中就可以对结果进行操作,很多苹果自己写的API都是使用了这样的方法,这样做的好处就是形式上十份简洁,当然像这种地方你使用delegate肯定也是可以的,但是表现上就没有Block那么简洁,使用起来也没有Block那么方便。

除此之外,Block还可以用来作为控制器之间的一个通信。前面我们已经知道Blcok是一个匿名函数,同时也是一个指针,那么使用Block就可以弥补在iOS中函数传递的功能。通常是这么用的:

页面B的.h文件中定义了这样一个Block执政,然后声明了一个变量,像这样:

typedef void(^Blo)(NSString *s1,UIColor *c);

@property (nonatomic, copy) Blo block;

然后我们在页面A当中有这么一段代码:

ViewController *b = [[ViewController alloc]init];

ViewController *wself = self;

b.block = ^(NSString *s1,UIColor *c){

NSLog(@"%@",s1);

wself.view.backgroundColor = c;

};

[self.navigationController pushViewController:b animated:true];

然后在页面B的任意地方我们调用block变量,像这样:

self.block(@"str",[UIColor redColor]);

都会在A页面中调用B页面传过来的参数,在A页面进行操作,对控制器A进行改变,这样的做法通常用做 控制器 反向传值。

不管是将Block当作函数参数,还是用来反向传值,其实都是对Block的本质,也就是“带有自动变量的匿名函数”的两个修饰,“带有自动变量”、“匿名函数”这两个特性 的应用。

总结一下Block到底是什么、用来干什么:

C++中的Struct(本文未提到)。

用来弥补iOS中函数传递的功能。

他是一段代码块的内存的指针。

和delegate一样的功能,但是显的更加简洁。

差不多就这样吧,自我感觉本文是有逻辑的,但是部分讲解可能不是特别到位,觉得还不错的请关注本人。

最后

以上就是壮观云朵为你收集整理的blockinput函数c语言用法,iOS-Block的使用你看我啊的全部内容,希望文章能够帮你解决blockinput函数c语言用法,iOS-Block的使用你看我啊所遇到的程序开发问题。

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