文章目录
- 1、结构体
- 2、定义结构体
- 2.1、包含结构体成员变量、variable
- 2.2、 tag、结构体成员变量
- 2.3、用结构体声名变量
- 2.4、用typedef 创建新类型
- 2.5、两个结构体相互包含
- 2.6、结构体变量初始化
- 2.7、结构体指针
- 3、typedef
- 3.1、给字符数组起别名
- 3.1、定义新类型
- 4、位段
- 4.1、位段的定义
- 4.2、位段的内存分配
1、结构体
struct tag{
成员变量...
}variable;
- tag 是结构体标签。
- variable是 结构变量,定义在结构的末尾, 可以指定一个或多个结构变量
2、定义结构体
通常,tag、结构体成员变量、variable这3个部分至少要出现2个.
2.1、包含结构体成员变量、variable
struct
{
char name[100];
int age;
}person;//person相当于对这个结构体声明了一个变量,可以在程序中直接调用
2.2、 tag、结构体成员变量
struct person
{
char name[100];
int age;
};
注:和2.1的声明是两个完全不同的类型,即使成员列表一样。
2.3、用结构体声名变量
struct person p1,p2[5],*p3
2.4、用typedef 创建新类型
typedef struct
{
char name[100];
int age;
} person;
//用新定义的person类型定义变量
person p1,p2[5],*p3
2.5、两个结构体相互包含
- 如果两个结构体互相包含,则需要对其中一个结构体进行不完整声明
struct B; //需先对结构体B进行声明,不然声明A时编译无法通过
struct A
{
struct B *partner;
//other members;
};
struct B
{
struct A *partner;
//other members;
};
2.6、结构体变量初始化
- 定义结构体时初始化变量
#include <stdio.h>
struct persons {
char name[100];
int age;
}person = {"chuhe",18};
int main()
{
printf("%s,%d", person.name, person.age);
return 0;
}
- 为字符数组赋值
strcpy(person.name,"chuhe");
//下面一种错误的赋值方法,因为数组只能一个个元素赋值
//使用strcpy别忘了#include <string.h>
//person.name="chuhe"
2.7、结构体指针
#include <stdio.h>
typedef struct persons {
char name[100];
int age;
}persons;
int main()
{
struct persons p = { "chuhe",18 };
printf("%s,%dn", p.name, p.age);
persons* p1 = &p;//定义结构体指针
printf("%s,%dn", p1->name, p1->age);
return 0;
}
3、typedef
3.1、给字符数组起别名
typdef char A[5];
#include <stdio.h>
typedef char A[5];
int main()
{
A a = "abc";//这里就相当于char a[5]
printf("%s",a);
return 0;
}
3.1、定义新类型
- 定义bool类型
typedef enum{false,true} bool;
typedef enum bool{false,true} bool;
- 定义person类型
typedef struct
{
char name[100];
int age;
} person;
4、位段
位段(或称“位域”,Bit field)为一种数据结构,可以把数据以位的形式紧凑的储存,并允许对此结构的位进行操作。
4.1、位段的定义
struct 位域结构名
{
位域列表
};
-
位段的成员必须是int、unsigned int 、signed int、char(属于整型家族)。
-
位段的成员后边有一个冒号和一个数字(数字代表如果是32位bit位可以使用的权限)。
例:
struct mode{
unsigned char read:1;
unsigned char :2;/* 空域 ,这两位不能使用*/
unsigned char write:1;
};
4.2、位段的内存分配
-
位段的成员可以是int、unsigned int 、char(属于整型家族)。
-
位段的空间上是按照4个字节(int)或者1个字节(char)的方式来开辟的。
-
位段涉及很多不确定因素,位段不跨平台,所以可移植的程序避免使用位段。
对于位段的不跨平台解释如下:
-
int位段被当成有符号或是无符号是不确定的;
-
位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,如果数字写为27,在16位机器是不可以的);
-
位段中的成员在内存中是从左向右分配,还是从右向左分配尚未定义。
-
当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的还是利用,这是不确定的。
最后
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