概述
目录
一、概述
二、pom文件
三、ScriptEngineManager
四、GroovyShell
五、GroovyClassLoader
六、GroovyScriptEngine
七、SecureASTCustomizer
八、SandboxTransformer
九、DSL(Json转换)
一、概述
Groovy is a multi-faceted language for the Java platform.
Apache Groovy是一种强大的、可选的类型化和动态语言,具有静态类型和静态编译功能,用于Java平台,目的在于通过简洁、熟悉和易于学习的语法提高开发人员的工作效率。它可以与任何Java程序顺利集成,并立即向您的应用程序提供强大的功能,包括脚本编写功能、特定于域的语言编写、运行时和编译时元编程以及函数式编程。
Groovy是基于java虚拟机的,执行文件可以是简单的脚本片段,也可以是一个完整的groovy class,对于java程序员来说,学习成本低,可以完全用java语法编写。下面总结下我的学习笔记,java整合Groovy的四种调用方式。
二、pom文件
添加groovy-all jar包,以及groovy-sanbox提供groovy安全的沙盒环境
<dependency>
<groupId>org.codehaus.groovy</groupId>
<artifactId>groovy-all</artifactId>
<version>2.4.16</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.kohsuke</groupId>
<artifactId>groovy-sandbox</artifactId>
<version>1.7</version>
</dependency>
三、ScriptEngineManager
groovy遵循JSR 223标准,可以使用jdk的标准接口ScriptEngineManager调用。
@Test
public void testScriptEngine() throws ScriptException, NoSuchMethodException {
ScriptEngineManager factory = new ScriptEngineManager();
// 每次生成一个engine实例
ScriptEngine engine = factory.getEngineByName("groovy");
System.out.println(engine.toString());
// javax.script.Bindings
Bindings binding = engine.createBindings();
binding.put("date", new Date());
// 如果script文本来自文件,请首先获取文件内容
engine.eval("def getTime(){return date.getTime();}", binding);
engine.eval("def sayHello(name,age){return 'Hello,I am ' + name + ',age' + age;}");
Long time = (Long) ((Invocable) engine).invokeFunction("getTime", null);
System.out.println(time);
String message = (String) ((Invocable) engine).invokeFunction("sayHello", "zhangsan", 12);
System.out.println(message);
}
四、GroovyShell
直接使用GroovyShell,执行groovy脚本片段,GroovyShell每一次执行时代码时会动态将代码编译成java class,然后生成java对象在java虚拟机上执行,所以如果使用GroovyShell会造成class太多,性能较差。
@Test
public void testGroovyShell() {
final String script = "Runtime.getRuntime().availableProcessors()";
Binding intBinding = new Binding();
GroovyShell shell = new GroovyShell(intBinding);
final Object eval = shell.evaluate(script);
System.out.println(eval);
}
五、GroovyClassLoader
groovy官方提供GroovyClassLoader从文件,url或字符串中加载解析Groovy class
@Test
public void testGroovyClassLoader() throws IllegalAccessException, InstantiationException {
GroovyClassLoader groovyClassLoader = new GroovyClassLoader();
String hello = "package com.szwn.utiln" + "n" + "class GroovyHello {n" + " String sayHello(String name) {n"
+ " print 'GroovyHello call 'n" + " namen" + " }n" + "}";
Class aClass = groovyClassLoader.parseClass(hello);
GroovyObject object = (GroovyObject) aClass.newInstance();
Object o = object.invokeMethod("sayHello", "zhangsan");
System.out.println(o.toString());
}
六、GroovyScriptEngine
GroovyScriptEngine可以从url(文件夹,远程协议地址,jar包)等位置动态加装resource(script或则Class),同时对
编译后的class字节码进行了缓存,当文件内容更新或者文件依赖的类更新时,会自动更新缓存。
@Test
public void testGroovyScriptEngine() throws IOException, ResourceException, groovy.util.ScriptException {
String url = "D:\groovy\util";
GroovyScriptEngine engine = new GroovyScriptEngine(url);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
Binding binding = new Binding();
binding.setVariable("index", i);
// 每一次执行获取缓存Class,创建新的Script对象
Object run = engine.run("GroovyHello.groovy", binding);
System.out.println(run);
}
}
GroovyHello.groovy代码如下
String sayHello(name) {
print "GroovyHello to 中文"
name
}
sayHello(name)
七、SecureASTCustomizer
Groovy会自动引入java.util,java.lang包,方便用户调用,但同时也增加了系统的风险。为了防止用户调用System.exit或Runtime等方法导致系统宕机,以及自定义的groovy片段代码执行死循环或调用资源超时等问题,Groovy提供了SecureASTCustomizer安全管理者和SandboxTransformer沙盒环境。
@Test
public void testAST() {
final String script = "import com.alibaba.fastjson.JSONObject;JSONObject object = new JSONObject()";
// 创建SecureASTCustomizer
final SecureASTCustomizer secure = new SecureASTCustomizer();
// 禁止使用闭包
secure.setClosuresAllowed(true);
List<Integer> tokensBlacklist = new ArrayList<>();
// 添加关键字黑名单 while和goto
tokensBlacklist.add(Types.KEYWORD_WHILE);
tokensBlacklist.add(Types.KEYWORD_GOTO);
secure.setTokensBlacklist(tokensBlacklist);
// 设置直接导入检查
secure.setIndirectImportCheckEnabled(true);
// 添加导入黑名单,用户不能导入JSONObject
List<String> list = new ArrayList<>();
list.add("com.alibaba.fastjson.JSONObject");
secure.setImportsBlacklist(list);
// statement 黑名单,不能使用while循环块
List<Class<? extends Statement>> statementBlacklist = new ArrayList<>();
statementBlacklist.add(WhileStatement.class);
secure.setStatementsBlacklist(statementBlacklist);
// 自定义CompilerConfiguration,设置AST
final CompilerConfiguration config = new CompilerConfiguration();
config.addCompilationCustomizers(secure);
Binding intBinding = new Binding();
GroovyShell shell = new GroovyShell(intBinding, config);
final Object eval = shell.evaluate(script);
System.out.println(eval);
}
执行结果
八、SandboxTransformer
用户调用System.exit或调用Runtime的所有静态方法都会抛出SecurityException
@Test
public void testGroovySandbox() {
// 自定义配置
CompilerConfiguration config = new CompilerConfiguration();
// 添加线程中断拦截器,可拦截循环体(for,while)、方法和闭包的首指令
config.addCompilationCustomizers(new ASTTransformationCustomizer(ThreadInterrupt.class));
// 添加线程中断拦截器,可中断超时线程,当前定义超时时间为3s
Map<String, Object> timeoutArgs = ImmutableMap.of("value", 3);
config.addCompilationCustomizers(new ASTTransformationCustomizer(timeoutArgs, TimedInterrupt.class));
// 沙盒环境
config.addCompilationCustomizers(new SandboxTransformer());
GroovyShell sh = new GroovyShell(config);
// 注册至当前线程
new NoSystemExitSandbox().register();
new NoRunTimeSandbox().register();
// 确保在每次更新缓存Class<Script>对象时候,采用不同的groovyClassLoader
// Script groovyScript = sh.parse("System.exit(1)");
// Script groovyScript = sh.parse("Runtime.getRuntime().availableProcessors()");
Script groovyScript = sh.parse("System.exit(1)");
Object run = groovyScript.run();
System.out.println(run);
}
class NoSystemExitSandbox extends GroovyInterceptor {
@Override
public Object onStaticCall(GroovyInterceptor.Invoker invoker, Class receiver, String method, Object... args) throws Throwable {
if (receiver == System.class && method.equals("exit")) {
throw new SecurityException("No call on System.exit() please");
}
return super.onStaticCall(invoker, receiver, method, args);
}
}
class NoRunTimeSandbox extends GroovyInterceptor {
@Override
public Object onStaticCall(GroovyInterceptor.Invoker invoker, Class receiver, String method, Object... args) throws Throwable {
if (receiver == Runtime.class) {
throw new SecurityException("No call on RunTime please");
}
return super.onStaticCall(invoker, receiver, method, args);
}
}
九、DSL(Json转换)
Groovy支持元数据编程,会将所有groovy代码编译成java对象,如果是groovy代码片段则会动态编译成groovy.lang.Script对象,如果是class类,则会动态编译类实现groovy.lang.GroovyObject接口。编译后对象方法的调用,都会调用GroovyObject接口的invokeMethod方法,下面是我重写invokeMethod方法实现json自动转换的dsl代码。
def invokeMethod(String name, Object args) {
Object[] objArgs = (Object[]) args
JSONObject currentJson = (JSONObject) this.getProperty("current_json")
if (objArgs.size() == 1) {
Object arg = objArgs[0]
if (arg instanceof Closure) {
JSONObject newJson = new JSONObject()
currentJson.put(name, newJson)
this.setProperty("current_json", newJson)
arg.delegate = this
arg.resolveStrategy = Closure.DELEGATE_ONLY
arg.run()
this.setProperty("current_json", currentJson)
} else {
currentJson.put(name, arg)
}
} else if (objArgs.size() == 2) {
Object it = objArgs[0]
Closure single = (Closure) objArgs[1]
JSONObject newJson = new JSONObject()
currentJson.put(name, newJson)
this.setProperty("current_json", newJson)
single.setProperty("it", it)
single.call(it)
this.setProperty("current_json", currentJson)
} else if (objArgs.size() == 3) {
Closure eachCl = (Closure) objArgs[2]
int rule = (int) objArgs[1]
if (rule == 2) {
JSONArray array = new JSONArray()
currentJson.put(name, array)
objArgs[0].each {
JSONObject newJson = new JSONObject()
array.add(newJson)
eachCl.setProperty("it", it)
this.setProperty("current_json", newJson)
eachCl.call(it)
}
} else if (rule == 1) {
JSONObject newJson = new JSONObject()
currentJson.put(name, newJson)
objArgs[0].each {
eachCl.setProperty("it", it)
this.setProperty("current_json", newJson)
eachCl.call(it)
}
} else if (rule == 3) {
objArgs[0].each {
eachCl.setProperty("it", it)
eachCl.call(it)
}
}
this.setProperty("current_json", currentJson)
}
}
最后
以上就是聪慧大叔为你收集整理的java整合Groovy的四种方式目录一、概述二、pom文件三、ScriptEngineManager四、GroovyShell五、GroovyClassLoader六、GroovyScriptEngine七、SecureASTCustomizer八、SandboxTransformer九、DSL(Json转换)的全部内容,希望文章能够帮你解决java整合Groovy的四种方式目录一、概述二、pom文件三、ScriptEngineManager四、GroovyShell五、GroovyClassLoader六、GroovyScriptEngine七、SecureASTCustomizer八、SandboxTransformer九、DSL(Json转换)所遇到的程序开发问题。
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