概述
在我们Android开发应用程式时,会经常写一些自定义的公共方法或者工具类
比如弹框的时候,将Activity背景设置暗一些,弹框消失,恢复到原状,比如自定义View时,Color的区间取值
示例Code:
fun alpUpdate(context: Activity,bgAlpha: Float) {
val lp = context.window.attributes
lp.alpha = bgAlpha //0.0-1.0
context.window.attributes = lp
context.window.addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_DIM_BEHIND)
}
在这个方法中,bgAlpha 是一个float的参数,区间在0.0f - 1.0f。ps:为什么后面加f呢,这涉及到基本类型的默认类型,浮点型默认为double
如果将这个方法写成一个工具类或者在BaseActivity or BaseFragment中调用,直接传俩参数就行
但是,如果,我们在开发过程中一不小心,将第二个参数写成了10f,那么可导致不可预期或者Error的发生
这样,Range就应运而生了
加入Range后的Code:
fun alpUpdate(context: Activity, @FloatRange(from = 0.0, to = 1.0) bgAlpha: Float) {
val lp = context.window.attributes
lp.alpha = bgAlpha //0.0-1.0
context.window.attributes = lp
context.window.addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_DIM_BEHIND)
}
一旦传入参数小于或者大于range就会编译错误
先看下FloatRange源码
/*
* Copyright (C) 2015 The Android Open Source Project
*
* Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
* you may not use this file except in compliance with the License.
* You may obtain a copy of the License at
*
* http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
*
* Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
* distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
* WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
* See the License for the specific language governing permissions and
* limitations under the License.
*/
package androidx.annotation;
import static java.lang.annotation.ElementType.ANNOTATION_TYPE;
import static java.lang.annotation.ElementType.FIELD;
import static java.lang.annotation.ElementType.LOCAL_VARIABLE;
import static java.lang.annotation.ElementType.METHOD;
import static java.lang.annotation.ElementType.PARAMETER;
import static java.lang.annotation.RetentionPolicy.CLASS;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.Target;
/**
* Denotes that the annotated element should be a float or double in the given range
* <p>
* Example:
* <pre><code>
* @FloatRange(from=0.0,to=1.0)
* public float getAlpha() {
* ...
* }
* </code></pre>
*/
@Retention(CLASS)
@Target({METHOD,PARAMETER,FIELD,LOCAL_VARIABLE,ANNOTATION_TYPE})
public @interface FloatRange {
/** Smallest value. Whether it is inclusive or not is determined
* by {@link #fromInclusive} */
double from() default Double.NEGATIVE_INFINITY;
/** Largest value. Whether it is inclusive or not is determined
* by {@link #toInclusive} */
double to() default Double.POSITIVE_INFINITY;
/** Whether the from value is included in the range */
boolean fromInclusive() default true;
/** Whether the to value is included in the range */
boolean toInclusive() default true;
}
可见它是一个注解,可用于方法/参数/字段/局部变量
from 也就是最小值,to是最大值,这两个配合使用就是控制的一个范围
如果只是from 那么就表示最小的值从x 起
Code:
fun floatRange1(@FloatRange(from = 1.0) params : Float){
}
如果只写to 那么就表示当前允许传入的最大值为x
Code:
fun floatRange1(@FloatRange(to = 1.0) params : Float){
}
IntRange 同理
如何自定义Range?
这个需要我们要有一些自定义注解的基本知识(后续会写如何自定义注解)
Retention 类型 常用的 RunTime/CLASS/SOURCE
target 作用域
这里我们自定义注解需要使用CLSS
@Retention(RetentionPolicy.CLASS) @Target({ElementType.METHOD,ElementType.ANNOTATION_TYPE,ElementType.FIELD,ElementType.LOCAL_VARIABLE,ElementType.PARAMETER})
完整代码:
package com.luxiaofeng.utils.range;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;
/**
* @author lxf
* @description
* @date 2021/3/31.
*/
@Retention(RetentionPolicy.CLASS)
@Target({ElementType.METHOD,ElementType.ANNOTATION_TYPE,ElementType.FIELD,ElementType.LOCAL_VARIABLE,ElementType.PARAMETER})
public @interface DoubleRange {
//min value is double min_value
double form() default Double.MIN_VALUE;
//max value default is double.max
double to() default Double.MAX_VALUE;
}
除此之外 我们还可以定义Byte Short 以及其他类型的Range 比如枚举 Color等,也可在自定义View中使用
如何使用?
fun doubleRange1(@DoubleRange(form = 1.0) params : Float){
}
fun doubleRange2(@DoubleRange(to = 1.0) params : Float){
}
fun doubleRange3(@DoubleRange(form = 0.0,to = 1.0) params : Float){
}
最后
以上就是可耐苗条为你收集整理的Android 技巧之巧用Range注解(IntRange,FloatRange) 和自定义Range的全部内容,希望文章能够帮你解决Android 技巧之巧用Range注解(IntRange,FloatRange) 和自定义Range所遇到的程序开发问题。
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