概述
【C++】string详细介绍及模拟实现string类
文章目录
- 【C++】string详细介绍及模拟实现string类
- 1.什么是string
- 2.string常用接口介绍
- 2.1string类对象的常见构造
- 2.2string类对象的容量操作
- 2.3string类对象的访问及遍历操作
- 2.4string类对象的修改操作
- 2.5string类非成员函数
- 3.string类的模拟实现
- PS.以下标出的函数需要特别注意
- 3.1构造函数
- 3.2重载=
- 3.3重载[],reserve,resize
- 3.4push_back,append
- 3.5迭代器
- 3.6insert
- 3.7find
- 3.8流提取,流输入
- 4.string模拟实现代码
1.什么是string
提到string,我们先回头看下C语言中的字符串
C语言中,字符串是以’ ’结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数,
但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可
能还会越界访问
在OJ中,有关字符串的题目基本以string类的类型出现,而且在常规学习中,为了简单、方便、快捷、基本都在使用string类,很少有人去使用C库中的字符串操作函数。
让我们一起来认识下string类
1.字符串是表示字符序列的类。
2.标准的字符串类提供了对此类对象的支持,其接口类似于标准字符器的接口,但添加了专门用于操作单字节字符字符串的设计特性。
3.string类是使用char(即作为它的字符类型,使用它的默认char_traits和分配器类型 )。
4.string类是basic_string模板类的一个实例,它使用char来实例化basic_string模板类,并用char_traits和allocator作为basic_string的默认参数。
总结:
1)string是表示字符串的字符串类
2)该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作string的常规操作
3) string在底层实际是:basic_string模板类的别名,typedef basic_string<char, char_traits, allocator>string;
4)不能操作多字节或者变长字符的序列
在使用string类时,必须包含#include头文件以及using namespace std;
若想了解更详细内容,请查询正规文档: string - C++ Reference (cplusplus.com)
2.string常用接口介绍
以下内容均根据官方文档中对string类的详细介绍进行整合编写,如有错误,还望各位大佬指出,多多包涵
2.1string类对象的常见构造
1)string() 功能:构造空的string类对象,即空字符串
2)string(const char* s) 功能:用C-string来构造string类对象
3)string(size_t n,char c) 功能:string类对象中包含n个字符c
4)string(const string& s) 功能:拷贝构造函数
图中以四种不同的方式创建了5个string类对象,接下来让我们分析一下各种创建方式
首先,我们可以看到s1打印在屏幕是一串空字符,而string s1创建时正好没有给s1内容,为一个空字符串;
s2很明显,以Hello world为内容初始化了;s3以5个X来进行初始化。 s4和s5通过拷贝构造函数对s2和s3进行拷贝,存放的字符串内容与其一样。
2.2string类对象的容量操作
1) size 功能:返回字符串有效字符长度
此接口功能简单,不做过多赘述。
2)length 功能:返回字符串有效字符长度
PS: length与size接口功能一样,都是返回字符串有效字符长度。
3)capacity 功能:返回空间总大小
这里我们可以看出size接口返回的值与capacity接口返回的值不同,往后我们再详细分析原因。
4)empty 功能:检测字符串是否为空串
图中getline不懂的同学可以暂时理解为cin/scanf
让我们测试一下,该接口的功能。
我们可以得知,empty接口功能,当字符串为空返回真,不为空则返回假。
5)clear 功能:清空有效字符
很明显,使用clear接口之后,s1中的字符串内容全部清理干净了。
我们可以将clear理解为一个大扫除,会将目标对象中的字符串全部清理干净,“一个不剩”,但是不会改变空间大小。
6)reserve 功能:为字符串预留空间
第63行中,我们使用reserve接口将s1空间扩大到30,但m2的值却是31,这是为什么?
这里为什么m2的值没有发生改变,明明用过了reserve接口?
接下来,让我们一探究竟
仔细阅读,我们会得知,只有当n大于当前的capacity时,才会对其进行预留空间的操作,并且预留空间是否正好为n也是未知数,可能会比n大(正如我上面用的测试用例,n为30,预留空间却成了31);当n小于当前的capacity,reserve接口不会做任何事情。
7)resize 功能:将有效字符的个数改成n个,多出的空间用字符c填充
resize接口与reserve接口就不一样了
在n小于capacity情况下,都将直接修改你字符串的个数(不是空间大小),并且截断你的字符;
在n大于capcacity情况下,resize也会帮你扩容空间大小,并且你可以选择是否填充字符来补满剩余的空间大小。
string类对象的容量操作相关接口就介绍到这。
注意:
1.size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下基本都是用size()。
2.clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小。
3.resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同的是当字符个数增多时:resize(n)用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的元素空间。注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间大小不变
4.reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小。
2.3string类对象的访问及遍历操作
1)operator[] 功能:返回pos位置的字符,const string类对象调用
string类中对[]进行重载,让其返回pos位置的字符。 让string[i]变成数组一样(char[i])可以直接通过下标访问
让我们看下调试展示,是否能到达我们所说的效果
很显然,string[i]正如一个数组一样可以通过下标i逐一访问。
2)begin+end
begin接口获得第一个字符的迭代器,end接口获取最后一个字符下一个位置的迭代器。
用a记录下第一个迭代器的位置,用b记录下最后一个字符下一个位置的迭代器的位置
然后计算b-a得出的结果是否为该string类字符串的长度呢? 结果为是,这样看来迭代器与指针有点异曲同工之妙。
再看下面一部分
正如你想象的一样,将str里面的内容逐一打印出来了。
用for循环把迭代器的位置从begin位置逐渐向end位置移动,并将其对应解引用的字符打印出来,
这样看来越来越像指针了 :)
3)rbegin+rend
这两个接口与 begin+end 属于“逆行”关系。
rbegin接口返回一个逆向迭代器,指向最后一个字符;rend接口返回一个逆向迭代器,指向第一个元素的前一个位置。
上图应该能让大家更清楚的理解 “逆行” 关系。
2.4string类对象的修改操作
1) push back 功能:在字符串后尾插入字符c
这与我们之前学过的数据结构,栈,队列里面的pushback一样,同样是在数据尾部插入一个对应的数据。
也可以配着循环玩玩 ????
需要注意的是,push back在字符串空间不够的时候会自动扩容
2)append 功能:在字符串后追加一个字符串
往字符串后追加字符时使用append,可以有多种方式来进行操作
3)operator+= 功能:在字符串后追加字符串str
在对于C语言中内置类型,我们知道 a+=b,等价于a=a+b
对于string类,要想往后增加字符或字符串是否只能使用上面介绍的两个接口呢?
那我们是否能将字符串也实现该功能,str1+=str2 ,答案是可以的
4)c_str 功能:返回C格式字符串
5)find+npos 功能:从字符串pos位置开始往后找字符c,返回该字符在字符串中的位置
find即为查找功能,我们若想在某个字符串中查找某个字符用find即可。
有一点需要注意的是,find接口默认从字符串首个字符开始查询,我们也可以对其修改第一次开始查询的位置。
我们对s1第一次查询的位置进行了修改,在这个位置后面没有‘y’字符,这个时候编译器返回了一个随机值
这个时候我们需要知道,在string类中,存在着npos这样一个值。
“until the end of the string”
6)rfind 功能:从字符串pos位置开始往前找字符c,返回该字符在字符串中的位置
rfind和find同样是属于“逆行”的关系,rfind就是从字符串末尾开始查询字符c,与find不同的仅仅就是查询方向。
7)substr 功能:在str中从pos位置开始,截取n个字符,然后将其返回
注意:
1.在string尾部追加字符时,s.push_back© / s.append(1, c) / s += 'c’三种的实现方式差不多,一般情况下string类的+=操作用的比较多,+=操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串。
2.对string操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过reserve把空间预留好 。
2.5string类非成员函数
1)operator+ 功能:将各个字符串连接在一起
这个接口可以将“支离破碎”的多个字符串合在一起
可以是定义好的字符串,也可以是未定义的字符串。
2)getline 功能:获取一行字符串
在C++中cin常来作为输入,但我们在输入字符串时,难免会遇到输入空格的情况,但cin遇到空格/回车时会自动结束,将n存放在缓冲区,所以为了避免这个问题,string类中就有getline接口,在输入时即使碰到空格也不会停止,会将空格存放在字符串中。
PS:上面的几个接口大家了解一下,下面的OJ题目中会有一些体现他们的使用。string类中还有一些其他的操作,这里不一一列举,大家在需要用到时不明白了查文档即可。
string类以及相关常用接口就结束到这里。
接下来让我们尝试模拟string类的实现。**
3.string类的模拟实现
为了与库里的某些函数命名冲突,我们在自己的命名空间里完成模拟实现string类
PS.以下标出的函数需要特别注意
3.1构造函数
需要注意的是这里我们不使用malloc,选择用new,需要手动将str拷贝到_str中,开辟的空间内存也需要多一个用来存放’ ’,string不会自动以’ ’结束。
3.2重载=
记得先进行判断_str是否还留有空间哦,空间不足,需要开辟新的空间,剩余细节与上述构造函数相似。
3.3重载[],reserve,resize
3.4push_back,append
3.5迭代器
范围for循环
以前觉得迭代器1好像很神秘,但是实现起来就是这么简单。
3.6insert
插入字符
插入字符串
3.7find
查找字符
查找字符串
3.8流提取,流输入
4.string模拟实现代码
最后给出全部代码,供大家参考
#pragma once
#include<iostream>
#include<assert.h>
namespace YYz
{
class string
{
public:
typedef char* iterator;
iterator begin()
{
return _str;
}
iterator end()
{
return _str + _size;
}
string(const char* str="")//构造函数
{
_size = strlen(str);
_capacity = _size;
_str = new char[_capacity + 1];
strcpy(_str, str);
}
string(const string& s)//拷贝构造
{
_str = new char[s._capacity + 1];
_size = s._size;
_capacity = s._capacity;
strcpy(_str, s._str);
}
string& operator=(const string& s)
{
if (_capacity == _size)
{
char* tmp = new char[s._capacity + 1];
strcpy(tmp,s._str);
delete[]_str;
_str = tmp;
_size = s._size;
_capacity = s._capacity;
}
return *this;
}
char& operator[](size_t pos)
{
assert(_size < pos);
return _str[pos];
}
void reserve(size_t n)
{
if (_capacity < n)
{
char* tmp = new char[n + 1];
strcpy(tmp, _str);
delete[]_str;
_str = tmp;
_capacity = n;
}
}
void resize(size_t n,char ch='