概述
1.静态类型和动态类型
其中静态类型在编译的时候就已经确定了,是变量或表达式声明时的类型;而动态类型是变量或表达式表示的内存中的对象的类型,直到运行时候才能直到。如 Cstudy *pCstudy= new Again_Cstudy;指针pCstudy的静态类型是Cstudy ,但是它的动态类型是pCstudy ,直到运行时候才能知道它指向的是基类还是派生类。
静态类型和动态类型不同的例子:
Bulk_quote bulk;
Quote *pQuote= &bulk;
Quote &rQuote = bulk;
double print_total( ostream os,const Quote &item, size_type n);//如果传递给item的是派生类对象,则静态类型和动态类型不同。
注意:不能将基类转换成派生类。
如 Bulk_quote *bulkP =&base; Bulk_quote &bulkref =base;都是错误的方式。
引用或者指针的静态类型和动态类型的差异正是C++支持多态性的根本所在。
2.当我们使用一个派生类对象为一个基类对象赋值、拷贝时,只有派生类的基类部分才会被赋值或者拷贝,其他部分会被忽略掉。
3.成员函数之中的基类希望派生类覆盖的函数称为虚函数。如果函数已经被定义为final,则不能被覆盖;若需要强制覆盖则需要定义为override. 形参类型必须与基类的类型相同。
4.若函数的运行版本由实参决定,即在运行时选择函数的版本,则称之为动态绑定。
5.派生类或者继承类必须声明。
6.在C++中,可以用new为一个变量分配内存空间,用delete释放一个不再使用的变量的内存空间。
最后
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