概述
转载出处:https://blog.csdn.net/LoveCarpenter/article/details/53979717
1.引言
在本篇博客中主要讲解一下如何在dojo中使用模块,如何自定义自己的模块等等,在使用dojo编程的时候,大家一定要转变自己的思想,一定要用面向对象的思想去思考问题。大家如果学过后台语言,那么就应该知道:一个可执行程序肯定只有一个入口。就好比Java中的main函数一样,那么对应到dojo中应该如何去理解呢?大家可以将require函数当作程序的入口,然后我们去定义一系列的模块.所以的模块在require函数中进行整合。可能这样说大家并不是很了解,接下来我们就以实例来说明一下。
2.dojo模块化
在AMD规范中使用define方法去定义模块,我们先来看一下define的简单使用:
define([],function(){});
define函数有2个参数,第一个参数是该模块所依赖的其他模块(可选,可以不写),第二个参数回调函数(也是可选的,也可以不写),加载依赖模块成功之后的回调。接下来我们定义一些简单的模块
------2.1 定义模块
2.1.1如果一个模块仅含值对,没有任何依赖(moudle1.js)
define({
color:"black",
size:"unisize"
});
2.1.2.如果模块没有任何依赖,但是需要一个做准备活动的函数(moudle2.js)
define(function() {
//这个地方可以写一些准备的工作
return{ //return是定义的模块的返回值
color:"black",
size:"unisize"
}
});
2.1.3如果模块存在依赖,假设模块依赖需要用到dojo/dom模块(moudle3.js)
define(["dojo/dom"],function(dom){
return{
change:function(){
dom.byId(id,text).innerHTML=text;
}
}
});
2.1.4 将模块定位为函数(moudle4.js)
define(function() {
return function(text) {
//弹出一下text文本 alert(text);
}
}
);
3.调用模块
在前面我们定义了四个模块,那么我们在我们的程序中应该如何引用呢?如何让dojo去找到我们的js文件呢?首先我们先看下我们的项目路径:
js文件夹
moudle1.js
moudel2.js
moudel3.js
moudle4.js
index.html
如上是 各个文件相对路径
我们将js文件夹看成一个模块,那么我们应该告诉dojo框架我们的js文件在什么位置。在上一篇博客中我们知道可以通过dojoConfig去添加我们自己的配置。
用来告诉dojo框架我们自定义的模块所处的位置 用的是 dojoConfig的packages属性。如下:
<script>
var dojoConfig={
packages: [{
name: "js",//模块的名字
location: location.pathname.replace(//[^/]*$/, '') + '/js'//模块所处的路径
}]
}
</script>
调用自定义的模块:
此时 dojo框架已经能够找到自定义的模块位置的了,接下来,如果调用呢?引用模块用的是require
下面的代码便是引用我们的模块,首先设置一个div(用于模块三)
<div id="test1"></div>
require(["js/moudle1","js/moudle2","js/moudle3","js/moudle4"], function(moudle1,moudle2,moudle3,moudle4) {
alert(moudle1.color)
alert(moudle2.color)
moudle3.change("test1","文本改变了moudle3")
moudle4("aaaa")
});
4. 解释dojoConfig的全局变量
在上一篇博客中我们说,如果在dojoConfig设置一些我们自定义的属性,那么该属性便是全局的,在整个项目中都可以使用,现在我们来看一看,这句话应该如何理解。
假设我们有一个属性叫做projectName,其中记录的是项目的名字。该名字可能在项目任何地方使用。那么我们应该如何做呢?代码如下:
var dojoConfig={
packages: [{
name: "js2",
location: location.pathname.replace(//[^/]*$/, '') + '/js2'
}],
projectName:"test"
}
我们定义了两个模块:
moudle1:
首先获取项目的名称,然后修改项目的名称,返回最初模块的名称
define(["dojo/_base/config"], function(config) {
return {
getName: function() {
var name=config["projectName"]//首先获取projectName
config["projectName"]="修改了test";//修改了项目名字
return name;
}
}
}
);
moudle2:
moudle2只返回了当前模块的名称
define(["dojo/_base/config"], function(config) {
return {
getName: function() {
return config["projectName"];
}
}
}
);
主页面代码:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="http://localhost/arcgis_js_api/library/3.17/3.17/dijit/themes/tundra/tundra.css"/>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="http://localhost/arcgis_js_api/library/3.17/3.17/esri/css/esri.css" />
<script>
var dojoConfig={
packages: [{
name: "js2",
location: location.pathname.replace(//[^/]*$/, '') + '/js2'
}],
projectName:"test"
}
</script>
<script type="text/Javascript" src="http://localhost/arcgis_js_api/library/3.17/3.17/init.js"></script>
<script>
require(["js2/moudle1","js2/moudle2"], function(moudle1, moudle2) {
alert(moudle1.getName())
alert(moudle2.getName())
});
</script>
</head>
<body class="tundra">
</body>
</html>
首先弹出test,然后弹出修改了test,因此大家理解刚刚说的那句话了吗?我们可以通过设置dojoConfig设置全局属性
5.总结
在上面的例子中,我们讲解了如何去定义模块,以及如何去调用模块,不知道大家注意到了没有,在整个程序中我只用了一次require函数,但是用了很多次define函数,也就是说我们定义了很多个模块,但是函数的入口却只有一个。我们从另外一个角度来看。模块的使用非常类似与面向对象中的类中的静态方法。在dojo中,还提供给我们一个模块叫做dojo/_base/declare,我们可以利用此模块定义类,关于此模块的使用,主要在下一篇博客中介绍。
最后
以上就是曾经羊为你收集整理的arcgis api dojo模块的理解和调用自定义模块的全部内容,希望文章能够帮你解决arcgis api dojo模块的理解和调用自定义模块所遇到的程序开发问题。
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