我是靠谱客的博主 潇洒芹菜,最近开发中收集的这篇文章主要介绍NX二次开发-UFUN添加工程图投影视图UF_DRAW_add_orthographic_view,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

NX二次开发-UFUN添加工程图投影视图UF_DRAW_add_orthographic_view

NX9+VS2012
#include <uf.h>
#include <uf_draw.h>
#include <uf_obj.h>
#include <uf_part.h>
UF_initialize();
//新建工程图(A4图纸)
char* DrawingName = "Sheet1";//设置图纸名字
UF_DRAW_info_t DrawingInfo;//设置图纸大小、投影视角、视图比例等
DrawingInfo.size_state = UF_DRAW_METRIC_SIZE;//设置图纸类型
DrawingInfo.size.metric_size_code = UF_DRAW_A4;//设置图纸大小
DrawingInfo.drawing_scale = 1.0;//设置比例
DrawingInfo.units = UF_PART_METRIC;//设置单位
DrawingInfo.projection_angle = UF_DRAW_FIRST_ANGLE_PROJECTION;//设置投影视角
tag_t DrawingTag = NULL_TAG;
UF_DRAW_create_drawing(DrawingName, &DrawingInfo, &DrawingTag);
//导入视图(创建Top视图)
//找名字获取视图的Tag
tag_t TopViewTag = NULL_TAG;
UF_OBJ_cycle_by_name_and_type(UF_PART_ask_display_part(), "Top", UF_view_type, false, &TopViewTag);
UF_DRAW_view_info_t TopViewInfo;
UF_DRAW_initialize_view_info(&TopViewInfo);//初始化视图信息
double TopDwgPoint[2] = {

最后

以上就是潇洒芹菜为你收集整理的NX二次开发-UFUN添加工程图投影视图UF_DRAW_add_orthographic_view的全部内容,希望文章能够帮你解决NX二次开发-UFUN添加工程图投影视图UF_DRAW_add_orthographic_view所遇到的程序开发问题。

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