我是靠谱客的博主 淡定大叔,最近开发中收集的这篇文章主要介绍NX二次开发 UFUN将对象添加到草图 UF_SKET_add_objects,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

NX二次开发 UFUN将对象添加到草图 UF_SKET_add_objects

//NX8.0+VS2010
#include <uf.h>
#include <uf_ui.h>
#include <uf_obj.h>
#include <uf_curve.h>
#include <uf_assem.h>
#include <uf_part.h>
#include <UF_SKET.h>
extern DllExport void ufsta(char* param, int* returnCode, int rlen)
{
if (UF_initialize())
return;
tag_t sketch_id = NULL_TAG;
char name[31] = "Sketch_001";/*草图名称*/
UF_SKET_initialize_sketch(name, &sketch_id);/*初始化草图*/
int option = 2;/*草图位置由坐标系确定*/
double matrix[9];
tag_t object[2];
int reference[2];
int plane_dir = 1;
matrix[0] = 1;//X轴
matrix[1] = 0;
matrix[2] = 0;
matrix[3] = 0;//Y轴
matrix[4] = 1;
matrix[5] = 0;
matrix[6] = 0;//用来确定草图的坐标系的原点
matrix[7] = 0;
matrix[8] = 0;
UF_SKET_create_sketch(name, option, matrix, object, reference, plane_dir, &sketch_id);/*创建新的草图*/
tag_t line_tag1 = NULL_TAG;
tag_t line_tag2 = NULL_TAG;
UF_

最后

以上就是淡定大叔为你收集整理的NX二次开发 UFUN将对象添加到草图 UF_SKET_add_objects的全部内容,希望文章能够帮你解决NX二次开发 UFUN将对象添加到草图 UF_SKET_add_objects所遇到的程序开发问题。

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