先问一个问题:const修饰的变量能够改变吗?
一般来说是不能的,但明确的是c语言中const修饰的变量是能够改变的。
虽然不能直接对a赋值,但可以通过指针修改。
c++编译器对c语言的这种情况进行了补丁,为了防止你误修改,c++不允许这种情况出现。
我们把test.c修改test.cpp就可以实验一下了。
这里需要用const修饰*p才能通过编译
因此如果有人问:const修饰的变量能够修改吗?
答:一般来说是不可以修改的,但对c语言来说,它可以通过指针修改。对c++而言,禁止了通过指针修改,是一个真正的常量。
通过上述实验我们也可以得知,const的作用其实是在编译阶段起作用。
现在我们再来一个c++中常见的问题:const修饰的对象能够调用非const修饰的成员变量吗?
答案:不能
在经过上述的解析,我们现在就能轻松的回答这个问题了。
本质上就是&a传给Print()函数中隐藏的形参A* const this发生编译错误。
因为a是被const修饰的,如果你将&a传给this,那么就可以通过*this间接改变a,这在c语言中允许,但c++禁止了这种不良行为,直接会在编译阶段报错。
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23#include<iostream> using namespace std; class A { public: void Print() { cout << _a << _b << endl; } /*void Print(A* const this) { cout << this->_a << this->_b << endl; }*/ private: int _a; int _b; }; int main() { const A a; a.Print();//Print(&a); }
因此为了能够顺利通过编译,需要用const修饰*this。
但this是隐藏的,我们不能直接在前面加const,对此c++可以在成员函数声明部分的后面加上const来代表修饰*this。被const修饰的成员函数也被称作常函数。
这两种本质上是等价的。
总结:const修饰的对象不能调用非const的成员函数,因为在传地址给this的时候,如果*this不被const修饰就可以间接的修改该对象,这是不被c++允许的,会在编译期间报错。
最后
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