概述
2018.9.24 Q19
在思考了正常的流程后,需要单独考虑一下边界值:起始边界等于-1、0、1,终止边界等于len、len+1的情况,尤其是对于空不空的判断。
本题中,正常的流程是:从头开始数出间隔为 n 的节点(记为a,b),两个节点一起向后移动,直到后一个节点为空,则前者节点即为倒数第 n 个节点。考虑到是要对节点进行删除操作,所以最好的方法是 将待删除节点的前一个节点 作为前者节点a,操作更合理。而对于边界,则需要考虑正常的思路中能不能正确处理边界的情况,不断修正程序直至能够正确处理所有数据。本题中,若链表长度为1,又保证了n是有效的,则直接返回NULL;若n=1,则需要考虑到待删除节点在链表队尾,不能访问a->next->next(为NULL)的所有属性(当然删除操作不需要访问这个节点的一些属性);若n=链表长度,则需要考虑到,此时的a就是待删除节点,而不是待删除节点的前一个节点,直接 head = a即可。
2018.9.25 Q206
要求迭代和遍历两种思路,迭代很快完成,遍历很久没想明白,看了别人的代码。遍历的优点是简洁、一目了然,但会带来较大的时间空间消耗。遍历的实质是用栈实现的,先进后出。
2018.9.26 Q21
合并两有序列表,很经典的算法。
2018.9.27 Q234
比较是否是回文字符串,可以先将链表翻转,然后比较到一半,一旦有节点的值不同,则立即返回否。
思维被限制住了,新建了个链表作为原链表的翻转,但其实可以直接遍历一遍链表,把值读取出来存到数组里,从数组里判断是否前后对称就好了。
进阶的要求是时间O(n)空间O(1)。看到一种思路是把链表练成环——这样行么??
2018.9.29 Q141
了解了C语言的内存机制:在某程序段内声明的变量都存在一个栈中,在该程序段结束时所有的栈内元素都要出栈、释放空间。如果是用malloc()申请的空间,则是存在一个堆中,需要free()手动释放空间。
测试时报错了一个信息:member access within misaligned address 0x000000000031 for type 'struct ListNode', which requires 8 byte alignment,是因为手动为一个LinkNode申请了空间,而这个节点的next没有赋值,所以极有可能指向一个非法空间,造成内存泄漏。将next设为NULL即可。参见:https://blog.csdn.net/lv1224/article/details/54675703
国庆嗨了一周,,,
最后
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