我是靠谱客的博主 轻松草丛,最近开发中收集的这篇文章主要介绍点阵图像与矢量图像的计算机记录原理,第二章像素地概念,分辨率地概念,点阵及矢量图象地特点。第四节:图像格式地选择.docx...,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

实用标准文案

实用标准文案

精彩文档

精彩文档

第二章 像素的概念,分辨率的概念,点阵及矢量图象的特点。第四节:图像格

式的选择

图像格式,矢量,图片,格式,jpg

从上面点阵与矢量两者的对比中,似乎矢量格式有优势,

那为什么不都使用矢量格式呢?,

这是因为矢量图像是基于线段的。因此它不适合记录色彩 较为复杂的图像。如下图,如果使用点阵方式来记录,只

要按照顺序扫描并记录每个像素的颜色就可以了。但如果

使用矢量格式,则要将图像分成若干条线段,图像中的每 个景物都要由线段构成,比如人物衣服的每一个褶皱,背 景花草的每一片叶子等。这将是一个非常庞大的计算量。

对目前的个人计算机来说是不可能做到的。即使做到了,

保存这幅图像的矢量信息也将非常的庞大。…

那为什么前面那张图片中的直线,矢量格式的信息量比点

阵少很多呢?

那是因为那条直线颜色单一,如果那条直线从头到尾每个 像素的颜色都不一样,矢量格式就要为每个色彩的变化去

计算坐标。这时使用矢量格式会更加吃力。这也就是为什

么数码相机、扫描仪等都只能记录点阵图像的原因,因为 点阵图像记录原理简单,计算量少,可以较为快速地储存 图像。

前面说:它不适合记录色彩较为复杂的图像。但是这里所 说的“不合适”是从获取图像这个角度来说的,所谓获取 就是拍照、扫描这类。 如果从创作图像的角度来说, 矢量 格式同样可以具有非常丰富的色彩。

下左图是我们将要在川ustrator软件部分涉及到的一个练 习,就是在一幅照片上临摹绘制出的一个矢量鼠标图像。 下右图是这个矢量图的构成情况。 在制作中为了便于控制, 我们将鼠标分为若干个部分绘制, 最后再整合起来。 一些 高手画出来的矢量图像,甚至可以以假乱真令人以为是照

片。

那么究竟在制作过程中,使用点阵图像好呢还是矢量图像?注意这里说的是在制作过程中。制作完成后的图像保存格式另有说法。

Photoshop 是以点阵图像为主的软件, 虽然它针对矢量图 像的操作和效果非常有限。但仍然可以为我们带来极大的

便利。在这里要大家记住一个原则: 在今后的制作过程中, 应最大可能地保留可修改性。

什么叫可修改性呢?比如放大缩小就是。矢量的图像缩放

自如,它就具有可修改性。而点阵的图像在缩放操作上就 没有可修改性或者说可修改性很差。类似保留最大可修改

性的情况和方法,在后面还会遇到许多。目前我们知道的 是:矢量图像的可修改性比点阵图像要优越。所以在今后

的制作中(尤其在使用蒙版的时候)应该尽量使用矢量图

像。 在Photoshop 和Illustrator 中,点阵图像和矢量图 像可以同时存在,矢量图像可以很容易地转换为点阵图像,

而点阵图像要转为矢量则要复杂一些。

制作完成后要将图像储存起来,而图像储存时有各种各样 的文件格式可以选择,该使用什么文件格式储存呢? 这里先要明确一个概念:显示器是点阵的,包括传统的CTR 显示器、液晶显示器、等离子显示器等。这就造成一个事

实,无论你在制作时候采用点阵还是矢量,在显示器上显 示出来的话,最终还是以点阵方式展现的。 而两者的区别, 只体现在对图像的处理过程中了。就如同我们在课程#01

中讲到的RGB色彩一样:无论使用何种色彩模式,只要是 在显示器上显示,最终是转换为 RGB的。

那既然最终是点阵输出,那使用矢量图像还有什么意义

呢?

即使输出的是点阵,但矢量图像仍有重要意义,因为在制 作过程中矢量图像具有优越的可编辑性。这点我们在后面 的学习中很快就会感受到。

目前的所有媒体,绝大部分也都是点阵的,比如电影就是 点阵的,它是由若干个静止画面连续播放组成的连续效果。 通用的保存图像的文件格式也都是点阵的,比如BMP、

TIF、JPG、GIF、PNG等。所谓通用就是大多数软件都能 支持的文件格式。 在网页中的常用图像格式是 JPG、GIF、 PNG。其中JPG也称为JPEG或者JPE。这意味着如果你 的作品要形成网页,那么你一定要保存为网页图像格式。 直接的PSD文件格式或者AI文件格式是无法在网页上显

示出来的。

但需要注意的是,通用图像格式是不能包含可编辑信息的。 比如在Photoshop 中,我们可以通过调整图层位置来进

行图像布局,保存为PSD文件格式后,这些图层信息也会 同时保留下来,便于今后的再修改。但如果把图像保存为

JPG,那么那些图层信息就丢失了。

所以对于保存文件的问题,应保存为软件的专用格式。这 也是一种最大可能地保留可修改性的作法。并且Adobe

体系的软件大部分都互相兼容文件格式,这将给我们以后 的制作提供非常大的便利。比如我们可以将在Photoshop 中加工好的带有透明效果的 PSD文件直接输入到Adobe

Premiere中进行影视合成。

Photoshop 的专用格式是PS

最后

以上就是轻松草丛为你收集整理的点阵图像与矢量图像的计算机记录原理,第二章像素地概念,分辨率地概念,点阵及矢量图象地特点。第四节:图像格式地选择.docx...的全部内容,希望文章能够帮你解决点阵图像与矢量图像的计算机记录原理,第二章像素地概念,分辨率地概念,点阵及矢量图象地特点。第四节:图像格式地选择.docx...所遇到的程序开发问题。

如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
点赞(65)

评论列表共有 0 条评论

立即
投稿
返回
顶部