概述
[C#] WebSocket 客户端+服务端 轻松实现
wabil
资料转自: http://www.cnblogs.com/zhuweisky/p/3930780.html
技术原理: https://www.zhihu.com/question/20215561
随着HTML5 WebSocket技术的日益成熟与普及,我们可以借助WebSocket来更加方便地打通BS与CS -- 因为B/S中的WebSocket可以直接连接到C/S的服务端,并进行双向通信。如下图所示:
一.对Socket Server的要求
我们可以尝试让Socket Server透明地支持WebSocket客户端,所谓透明的意思是,服务端开发人员不用关心客户端究竟是什么类型,而是可以统一的接收数据、处理数据、发送数据。为了做到这一点,我们可以构建一个服务端框架,让框架完成透明化的工作,这就要求这个框架做到以下几点:
(1)根据客户端TCP连接请求成功后的第一个消息中是否含有“websocket”标记,来判断其是否为WebSocket客户端。如果客户端的类型是WebSocket,则自动完成以下事情。
(2)自动完成Web Sokects 握手协议。
(3)针对接收到的每个WebSokect数据帧,都能自动将其解析,并从中分离出真正的消息内容。
(4)当您发送消息给WebSokect客户端时,服务端引擎会自动将该消息封装成WebSokect数据帧,然后再发送出去。
我们在StriveEngine中实现了对上述WebSocket的透明化支持,至于具体如何实现的,大家可以参考一下WebSokect的标准协议。下面我们就来做一个Demo,让.NET Socket客户端和WebSocket客户端能同时与一个StriveEngine服务端进行双向通信。
二.打通B/S与C/S的Demo 准备
基于WebSokect,我们在绝大多数情况下,使用的都是文本消息,OK,那我们就基于文本消息来构建这个Demo。
(1)虽然WebSokect可以借助其HTML5协议来自动完成一个消息的独立识别,但是对于我们的普通socket来说,必须有一个方法来识别一个完整的消息。
(2)常用的方法是使用特殊的消息结束标识符,那在这个demo中,我们就以'