概述
- 在C++中成员变量和成员函数是分开存储的;
每一个非静态成员函数只会诞生一份函数实例,也就是说多个同类型的对象会共用一块代码;
那么,这一块代码是如何区分哪个对象调用自己的呢? - C++通过提供特殊的对象指针,this指针,解决上述问题;
this指针指向被调用的成员函数所属的对象; - this指针是隐含每一个非静态成员函数内的一种指针;
this指针不需要定义,直接使用即可; - this指针的用途:
1)当形参和成员变量同名时,可用this指针来区分;
2)在类的非静态成员函数中返回对象本身,可使用return *this;
解决名称冲突
当形参和成员变量同名时,可用this指针来区分;
#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
Person(int age)//p调用该成员函数
{
//this指针指向 被调用的成员函数所属的对象
//就是谁调用该有参构造,this就指向谁,所以本例中this指向p
this->age = age;
}
int age;
};
//解决名称冲突
void test()
{
Person p(18);
cout << "age=" << p.age << endl;
}
int main()
{
test();
system("pause");
return 0;
}
返回对象本身用 *this
#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
Person(int age)//p调用该成员函数
{
//this指针指向 被调用的成员函数所属的对象
//就是谁调用该有参构造,this就指向谁,所以本例中this指向p
this->age = age;
}
Person& PersonAddAge(Person &p) //返回本体用引用的一个方式返回
{
this->age += p.age;
//this指向p2的指针,而*this指向的就是p2这个对象本体
return *this;
}
int age;
};
//2、返回对象本身用*this
void test2()
{
Person p1(10);
Person p2(20);
p2.PersonAddAge(p1).PersonAddAge(p1).PersonAddAge(p1);//p1的年龄加到p2身上,链式编程思想
cout << "p2的年龄为" << p2.age << endl;
}
int main()
{
//test1();
test2();
system("pause");
return 0;
}
最后
以上就是含糊曲奇为你收集整理的C++类和对象——this指针的全部内容,希望文章能够帮你解决C++类和对象——this指针所遇到的程序开发问题。
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