我是靠谱客的博主 含糊曲奇,最近开发中收集的这篇文章主要介绍C++类和对象——this指针,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

  • 在C++中成员变量和成员函数是分开存储的;
    每一个非静态成员函数只会诞生一份函数实例,也就是说多个同类型的对象会共用一块代码;
    那么,这一块代码是如何区分哪个对象调用自己的呢?
  • C++通过提供特殊的对象指针,this指针,解决上述问题;
    this指针指向被调用的成员函数所属的对象;
  • this指针是隐含每一个非静态成员函数内的一种指针;
    this指针不需要定义,直接使用即可;
  • this指针的用途:
    1)当形参和成员变量同名时,可用this指针来区分;
    2)在类的非静态成员函数中返回对象本身,可使用return *this;

解决名称冲突

当形参和成员变量同名时,可用this指针来区分;

#include<iostream>
using  namespace std;

class Person
{
public:
	Person(int age)//p调用该成员函数
	{
		//this指针指向 被调用的成员函数所属的对象
		//就是谁调用该有参构造,this就指向谁,所以本例中this指向p
		this->age = age;
	}
	int age;
};
//解决名称冲突
void test()
{
	Person p(18);
	cout << "age=" << p.age << endl;
}
int main()
{
	test();
	system("pause");
	return 0;
}

在这里插入图片描述

返回对象本身用 *this

#include<iostream>
using  namespace std;

class Person
{
public:
	Person(int age)//p调用该成员函数
	{
		//this指针指向 被调用的成员函数所属的对象
		//就是谁调用该有参构造,this就指向谁,所以本例中this指向p
		this->age = age;
	}
	Person& PersonAddAge(Person &p)	//返回本体用引用的一个方式返回
	{
		this->age += p.age;

		//this指向p2的指针,而*this指向的就是p2这个对象本体
		return *this;
	}
	int age;
};

//2、返回对象本身用*this
void test2()
{
	Person p1(10);
	Person p2(20);
	p2.PersonAddAge(p1).PersonAddAge(p1).PersonAddAge(p1);//p1的年龄加到p2身上,链式编程思想
	cout << "p2的年龄为" << p2.age << endl;

}
int main()
{
	//test1();
	test2();
	system("pause");
	return 0;
}

在这里插入图片描述

最后

以上就是含糊曲奇为你收集整理的C++类和对象——this指针的全部内容,希望文章能够帮你解决C++类和对象——this指针所遇到的程序开发问题。

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