最近在看本书,叫《大话设计模式》(作者:程杰,清华大学出版社)。忽然有种感觉,在插件式框架开发的过程中,会用到很多模式,一直在思考,会不会插件式应用开发就是众多设计模式融合的结果。比如工厂、比如原型、比如策略、比如。。。。
开发时,如果有框架,虽然刚开始的时候搭建框架会比较累,但是,当一个团队中真正的把框架搭建完成,最后要做的,只是填满框架罢了。所以,框架会更合适团队开发,更适合团队分工。最终整合时,只要继承框架中的各种插件接口,在.NET环境下,使用反射这一技术,就可以生成一个插件产生工厂(即批量生产插件)。
记得前段时间的一个项目中(本人是GIS专业,即地理信息系统。所以项目也是关于GIS的),我在使用ArcGIS Engine (一款GIS二次开发的组件,很强大)开发过程中,发觉其菜单添加是使用策略模式进行添加的。所谓策略模式,即封装各种类型的算法,我们只要实例化算法类即可。具体可参看《大话设计模式》,或者可以参考《HeadFirst设计模式》这本书是设计模式方面的权威著作。而《大话设计模式》仅仅只是简单的介绍了一下设计模式。
在插件式的思想的指导下,系统所有功能都是插件。比如我们的组装机,所有硬件都有公共的插口提供,而机箱就好比一个框架,我们只要把硬盘、CPU、主板等组装到里面即可使用这台计算机。在这里,CPU、主板、硬盘就好比机箱这个框架中的插件,他们都有统一的接口即规范式的接口进行组合。这些接口就好比机箱这个公共框架下的既定的公共契约。有了契约,我们才能把插件组装在一起,形成一个完成的系统。当然,在这里,我们采取多种方式,更有效的提高生产力----设计模式。
设计模式最初是在建筑行业上面提出来的,具体可以参看维基百科上的介绍。或者参考《HeadFirst设计模式》或者《Design Patterns-Elements of Reusable Object-Oriented Software》,在这里我就不说了。
嘿嘿,今天就写这么篇文章了,不写插件式设计了。。。
最后
以上就是知性纸飞机为你收集整理的设计模式与插件式应用框架开发的全部内容,希望文章能够帮你解决设计模式与插件式应用框架开发所遇到的程序开发问题。
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