我是靠谱客的博主 贪玩八宝粥,这篇文章主要介绍裁剪区域的实现,现在分享给大家,希望可以做个参考。

void visit()//此方法为绘制时调用,系统每帧调用
{
 glEnable(GL_SCISSOR_TEST);
 glScissor(0, 0, 1024, 768);//x, y, w, h   左下0 0点
 cocos2d::CCLayer::visit();//调用自己的类方法
 glDisable(GL_SCISSOR_TEST);
}

 

也可以使用scrolllayer

转载于:https://www.cnblogs.com/sssssnian/p/3748585.html

最后

以上就是贪玩八宝粥最近收集整理的关于裁剪区域的实现的全部内容,更多相关裁剪区域内容请搜索靠谱客的其他文章。

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