我是靠谱客的博主 贪玩八宝粥,最近开发中收集的这篇文章主要介绍裁剪区域的实现,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

void visit()//此方法为绘制时调用,系统每帧调用
{
 glEnable(GL_SCISSOR_TEST);
 glScissor(0, 0, 1024, 768);//x, y, w, h   左下0 0点
 cocos2d::CCLayer::visit();//调用自己的类方法
 glDisable(GL_SCISSOR_TEST);
}

 

也可以使用scrolllayer

转载于:https://www.cnblogs.com/sssssnian/p/3748585.html

最后

以上就是贪玩八宝粥为你收集整理的裁剪区域的实现的全部内容,希望文章能够帮你解决裁剪区域的实现所遇到的程序开发问题。

如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
点赞(58)

评论列表共有 0 条评论

立即
投稿
返回
顶部