概述
Math 对象用于执行数学任务。
描述:Math 对象并不像 Date 和 String 那样是对象的类,因此没有构造函数 Math(),像 Math.sin() 这样的函数只是函数,不是某个对象的方法。您无需创建它,通过把 Math 作为对象使用就可以调用其所有属性和方法。
属性:
- Math.E 属性 -- 返回自然对数的底数,E约等于2.718
- Math.LN2 属性 -- 返回2的自然对数loge2,约等于0.693
- Math.LN10 属性 -- 返回10的自然对数loge2,约等于2.302
- Math.LOG2E 属性 -- 返回以2为底的E的对数log2e,约等于1.442
- Math.LOG10E 属性 -- 返回以10为底的E的对数log10e,越等于0.434
- Math.PI 属性 -- 返回圆的周长与其直径的比值(圆周率π),约等于3.1415926
- Math.SQRT1_2 属性 -- 返回0.5的平方根,或2的平方根除1,约等于0.707
- Math.SQRT2 属性 -- 返回2的平方根,约等于1.414
函数:
- Math.abs() -- 返回数字的绝对值
- Math.acos() -- 返回数字的反余弦值
- Math.asin() -- 返回数字的反正弦值
- Math.atan() -- 返回数字的反正切值
- Math.atan2() -- 返回由x轴到点(x,y)的角度(以弧度为单位)
- Math.ceil() -- 返回大于等于数字参数的最小整数(取整函数),对数字进行上舍入
- Math.cos() -- 返回数字的余弦值
- Math.exp() -- 返回E(自然对数的底数)的x次幂(指数)
- Math.floor() -- 返回小于等于数字参数的最大整数,对数字进行下舍入
- Math.log() -- 返回数字的自然对数
- Math.max() -- 返回数个数字中较大的值
- Math.min() -- 返回数个数字中较小的值
- Math.pow() -- 返回底数的指定次幂
- Math.random() -- 返回0和1之间的伪随机数
- Math.round() -- 返回数字最接近的整数,四舍五入
- Math.sin() -- 返回数字的正弦值
- Math.sqrt() -- 返回数字的平方根
- Math.tan() -- 返回数字的正切值
这些函数平常实际使用中大多相互配合:例如要想生成 0 - 10 之间的随机整数,可以这样写
Math.floor(Math.random()*10); //其中Math.random()*10返回 [0 - 10)之间的随机数,再利用Math.floor(),只取出其中的整数。
Math.ceil(Math.random()*10); //那么依据上述介绍,这样因为Math.ceil()向上取整,那么则返回 [1 - 10] 之间的随机整数。
转载于:https://www.cnblogs.com/weiyanan/p/5344939.html
最后
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