概述
前言
我们在编写程序时,经常会遇到一些高精度的数学运算,这时候使用简单的运算符会造成精度的缺失。
这里引用了这个第三方包 https://github.com/shopspring/decimal 做了下简单的封装
封装
package util
import (
"math/rand"
"github.com/shopspring/decimal"
)
// 判断一个数是否为双数
func IsDouble(num int) bool {
if num%2 == 0 {
return true
}
return false
}
func RandInt(min, max int) int {
if min >= max || min == 0 || max == 0 {
return min
}
return rand.Intn(max-min) + min
}
func Add(x, y float64) float64 {
ret, _ := decimal.NewFromFloat(x).Add(decimal.NewFromFloat(y)).Float64()
return ret
}
func Sub(x, y float64) float64 {
ret, _ := decimal.NewFromFloat(x).Sub(decimal.NewFromFloat(y)).Float64()
return ret
}
// 乘
func Mul(x, y float64) float64 {
ret, _ := decimal.NewFromFloat(x).Mul(decimal.NewFromFloat(y)).Float64()
return ret
}
// 除
func Div(x, y float64) float64 {
ret, _ := decimal.NewFromFloat(x).Div(decimal.NewFromFloat(y)).Float64()
return ret
}
func Equ(x, y float64) bool {
return decimal.NewFromFloat(x).Equal(decimal.NewFromFloat(y))
}
func LT(x, y float64) bool {
return decimal.NewFromFloat(x).LessThan(decimal.NewFromFloat(y))
}
func GT(x, y float64) bool {
return decimal.NewFromFloat(x).GreaterThan(decimal.NewFromFloat(y))
}
func ChangeXToFloat(x interface{}) {
}
使用
// 简单使用
sum = util.Add(12.23234234234, 23.2938472930234)
// 组合使用
assetsUSDT = util.Add(sum , util.Mul(sum , 42.23423000234))
最后
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