概述
经常我们在睡眠的代码中 会看到这样的例子:
if (signal_pending(current)) {
ret = -ERESTARTSYS;
return ret;
}
关于 -ERESTARTSYS 到底是什么意思?
也就是说,如果信号函数前有发生系统调用,在调度用户信号函数之前,内核会检查系统调用的返回值,看看是不是因为这个信号而中断了系统调用.如果返回值-ERESTARTSYS,并且当前调度的信号具备-ERESTARTSYS属性,系统就会在用户信号函数返回之后再执行该系统调用
至于
signal_pending( current )―――》检查当前进程是否有信号处理,返回不为0表示有信号需要处理。
情景分析:
1,当一个系统调用处于等待状态时,比如等待输入缓冲区不为空,此时产生了信号,这个信号仅仅是在该进程的thread_info结构中标识一下,就是所谓的“发信号”,然后唤醒进程的系统调用,系统调用醒来后,此时仅仅用signal_pending()检查一下是否有信号,这里,不处理信号的,当此时有信号,系统调用返回ERESTARTSYS,在从系统调用的返回用户空间时,会根据thread_info中信号标识位调用相应的信号处理函数,这里就是所谓的“接收信号”,对于Linux,上层库函数会根据系统调用的ERESTARTSYS返回值重启该系统调用,而对于Solaris则会让系统调用失败,在Linux中,重启的系统调用会再次检查缓冲区,为空,说明刚才的信号不是缓冲区有数据了的信号,继续等待,重复刚才的过程,不为空,就可以直接处理数据,系统调用正常结束
注:“发信号”仅仅是标识thread_info,系统调用醒来检查信号,仅仅是signal_pending()判断一下thread_info中是否有任何一个信号标识,真正的“接受信号”是从系统调用返回时,或者异常处理程序返回时,比如每次的时钟中断处理函数返回时,检查thread_info中具体哪个信号,调用相应处理程序
补:对于Solaris,上面的情况,read在等,缓冲区满了,唤醒read进程,不同通过我们这里所谈的“信号”
1,当一个系统调用处于等待状态时,比如等待输入缓冲区不为空,此时产生了信号,这个信号仅仅是在该进程的thread_info结构中标识一下,就是所谓的“发信号”,然后唤醒进程的系统调用,系统调用醒来后,此时仅仅用signal_pending()检查一下是否有信号,这里,不处理信号的,当此时有信号,系统调用返回ERESTARTSYS,在从系统调用的返回用户空间时,会根据thread_info中信号标识位调用相应的信号处理函数,这里就是所谓的“接收信号”,对于Linux,上层库函数会根据系统调用的ERESTARTSYS返回值重启该系统调用,而对于Solaris则会让系统调用失败,在Linux中,重启的系统调用会再次检查缓冲区,为空,说明刚才的信号不是缓冲区有数据了的信号,继续等待,重复刚才的过程,不为空,就可以直接处理数据,系统调用正常结束
注:“发信号”仅仅是标识thread_info,系统调用醒来检查信号,仅仅是signal_pending()判断一下thread_info中是否有任何一个信号标识,真正的“接受信号”是从系统调用返回时,或者异常处理程序返回时,比如每次的时钟中断处理函数返回时,检查thread_info中具体哪个信号,调用相应处理程序
补:对于Solaris,上面的情况,read在等,缓冲区满了,唤醒read进程,不同通过我们这里所谈的“信号”
-----------------------------------------------------
static inline int signal_pending(struct task_struct *p)
{
}
最后
以上就是高贵啤酒为你收集整理的解析:signal_pending与返回-ERESTARTSYS的全部内容,希望文章能够帮你解决解析:signal_pending与返回-ERESTARTSYS所遇到的程序开发问题。
如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。
本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
发表评论 取消回复