我是靠谱客的博主 傻傻黑猫,最近开发中收集的这篇文章主要介绍linux内核模块之间通信,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

linux内核模块之间通信

今天师兄问,linux内核模块之间如何进行通信?我才想起我之前也有这个疑问,只是当时不需要所以就没去关心了。晚上查了些资料,终于弄明白了些。
这里的通信可以简单点理解,就是模块B如何调用A的函数,变量或者常量。为了简化,我设计一个模块A中的一个函数为printMSG,原型为int printMSG(int n);传入的参数n表示打印几遍一个固定的字符串。模块A(在helloworld基础上修改的,所以名字都没变…懒)源码:

#include <linux/init.h> 
#include <linux/module.h>

int __init hello_init(void){
printk(KERN_ALERT "hello world
");
return 0;
}
 
int printMSG(int n){
int i;
for(i=0;i<n;i++)
printk(KERN_ALERT "I am boluor
");
return 0;
}
 
void __exit hello_exit(void){
printk(KERN_ALERT "byebye,hello world
");
}
EXPORT_SYMBOL(printMSG);
module_init(hello_init);
module_exit(hello_exit);


其中用到了EXPORT_SYMBOL宏来表明导出printMSG这个符号。还有一个EXPORT_SYMBOL_GPL宏,导出的符号具有GPL授权。内核所有的导出符号可以通过 : cat /proc/kallsyms来查看,太多了,所以最好导出到一个文件中慢慢看。在其中就可以发现printk等等我们常见的内核函数。

现在我们写一个测试模块B,他将调用A中的printMSG函数。B的源码和A大致一样,这里只给出不同的地方吧。

extern int printMSG(int n);
//声明printMSG来自外部文件.
int __init test_init(void){
//在模块加载的时候调用.
printk(KERN_ALERT "hello world
");
printMSG(3);
return 0;
}

两个模块的Makefile文件参照Linux设备驱动学习笔记.编译通过后,先insmod 模块A,再insmod B,就可以发现B可以插入了。查看log,通过dmesg | tail -10就可以发现B在加载的时候输出了三行”I am boluor”。
通过以上的测试,对linux所谓的LKM有了更深的认识。内核其实就是一个大的程序,当我们动态的加载进入一个模块时,他还是内核这个大程序的一部分,所以我们可以像一个工程中那样,将函数导出到内核符号表中,再将需要调用的外部的函数声明为extern关键字,就可以方便的调用了。

从回来到现在,搜了很多资料,抄来抄去的,都没说明到底怎么作,问题依旧没有答案。在CSDN上看到一帖,也說得这问题,中有人说,需要使用系统调用。。。不知道怎么想的,反正测试没通过。这些还是得靠不断的去试,才会有正确的结果。


最后

以上就是傻傻黑猫为你收集整理的linux内核模块之间通信的全部内容,希望文章能够帮你解决linux内核模块之间通信所遇到的程序开发问题。

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