我是靠谱客的博主 积极大山,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Android模拟点击屏幕,实现按键精灵点击屏幕功能,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

我在实现安卓模拟点击屏幕固定位置时尝试了很多方法,碰了不少壁,现在我将我实现的方法分享给大家,以及我尝试过的方法也分享给大家,让大家在开发的路上少走些弯路。

首先我尝试用安卓辅助功能AccessibilityService类实现模拟屏幕点击,但是这个类只能找到页面的控件,然后对控件进行模拟点击,不能实现对屏幕的某个位置进行点击,这个方法失败后我就试了另一种Instrumentation方法,这种方法确实可以点击屏幕上任何位置,而且点击事件可以生效,但是退出程序就不能进行了,程序出现错误,提示没有INJECT_EVENTS权限,但是加入INJECT_EVENTS权限后,还是出错,查了一下资料,说可以在添加android:sharedUserId="android.uid.system"获取系统共享签名,但是加入后生成的APK无法安装的手机上。

使用Instrumentation方法点击手机屏幕的任何位置

import java.io.IOException;
 
import android.app.Instrumentation;
import android.os.SystemClock;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
 
public class ThreadClass extends Thread {
    private int x,y;
    //400,689
    @Override
    public void run() {
        while(true)
        {            
            //利用ProcessBuilder执行shell命令
            /*String[] order = {
                    "input",
                    "tap",
                    "" + x,
                    "" + y
            };
            Log.d("点击位置", x+","+y);
            try {
                new ProcessBuilder(order).start();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }*/
            // 可以不用在 Activity 中增加任何处理,各 Activity 都可以响应 
             try {  
                Instrumentation inst = new Instrumentation();  
                inst.sendPointerSync(MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(),SystemClock.uptimeMillis(),   
                    MotionEvent.ACTION_DOWN, x, y, 0));  
                inst.sendPointerSync(MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(),SystemClock.uptimeMillis(),   
                    MotionEvent.ACTION_UP, x, y, 0));
                Log.d("点击位置", x+","+y);
             }catch(Exception e) {  
                 Log.e("Exception when sendPointerSync", e.toString());  
             }  
            //线程睡眠3s
            try {
                Thread.sleep(3000);
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
        }
 
    }
    public ThreadClass(int x,int y){
        this.x=x;
        this.y=y;
    }
}
其中x,y是需要点击的屏幕左边,以左上角为原点的直角坐标系统
加入INJECT_EVENTS权限

<uses-permission android:name="android.permission.INJECT_EVENTS"/>
添加android:sharedUserId="android.uid.system"位置如下,写安卓的应该都可以明白
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.example.clickservice"
    android:versionCode="1"
    android:versionName="1.0" 
    android:sharedUserId="android.uid.system"
    >

        为了解决这个错误,我按照网上说的方法进行,使用安卓签名工具SignApk.jar对编译的apk进行签名,签名后的APK还是无法安装在手机上,还有一种解决这问题的方法就是使用android源码编译,相信这种方法会让大多数人无从下手,光将android源码编译的环境搭配起来都不是一件容易的事,有兴趣的可以尝试一下这种方法,下面就步入我们今天要讲的主题adb shell。
首先我们在windows下通过adb shell控制手机,在此之前,保证你的手机已经连接电脑,进入eclipse adt开发环境下的adb所在文件目录,以我的为例,路径为..adt-bundle-windows-x86-20130917sdkplatform-tools,以下是我的目录截图,可以对着找到该目录。


        在该目录下,按下shift键后点击鼠标右键,在弹出窗口中选择“在此处打开命令窗口(W)”,也可以直接cmd进入这目录,在命令窗口输入:adb shell 进入adb shell命令状态,此后就可以用shell命令控制你的手机了。

我在此就简单介绍一些命令,要想详细了解的去下面两篇博客

自己动手开发精简版按键精灵

Android模拟屏幕点击事件

getevent -p 
查看哪个设备包含event 体系里 宽(0035)和高(0036),那么这个设备就是我们的安卓手机,例如这里的设备名称为/dev/input/event1


模拟发送事件
getevent/sendevent是Android系统下的一个工具,可以模拟多种按键和触屏操作,产生的是raw event,raw event经过event hub处理产生最终的gesture事件。getevent用于获取当前系统input设备的一些参数和实时事件的数据;sendevent用于发送input事件,这俩命令的作用就是相当于解放了手,可以通过命令直接调用Linux底层来控制手机,工具的源码位于Android SDK的system/core/toolbox下(sendevent.c getevent.c)。

发送键盘事件 
用法说明: 
adb shell input keyevent “value” 
input text 
input keyevent 
input tap 
input swipe 
如上,input后可以跟很多参数, text相当于输入内容,keyevent相当于手机物理或是屏幕按键,tap相当于touch事件,swipe相当于滑动~~是不是很赞?先列举 input keyevent 几个比较常用的code值: 
input keyevent 3 // Home 
input keyevent 4 // Back 
input keyevent 19 //Up 
input keyevent 20 //Down 
input keyevent 21 //Left 
input keyevent 22 //Right 
input keyevent 23 //Select/Ok 
input keyevent 24 //Volume+ 
input keyevent 25 // Volume- 
input keyevent 82 // Menu 菜单

附:input keyevent所对应全部key值:

KeyCode Keyevent Value

KEYCODE_MENU 1 
KEYCODE_SOFT_RIGHT 2 
KEYCODE_HOME 3 
KEYCODE_BACK 4 
KEYCODE_CALL 5 
KEYCODE_ENDCALL 6 
KEYCODE_0 7 
KEYCODE_1 8 
KEYCODE_2 9 
KEYCODE_3 10 
KEYCODE_4 11 
KEYCODE_5 12 
KEYCODE_6 13 
KEYCODE_7 14 
KEYCODE_8 15 
KEYCODE_9 16 
KEYCODE_STAR 17 
KEYCODE_POUND 18 
KEYCODE_DPAD_UP 19 
KEYCODE_DPAD_DOWN 20 
KEYCODE_DPAD_LEFT 21 
KEYCODE_DPAD_RIGHT 22 
KEYCODE_DPAD_CENTER 23 
KEYCODE_VOLUME_UP 24 
KEYCODE_VOLUME_DOWN 25 
KEYCODE_POWER 26 
KEYCODE_CAMERA 27 
KEYCODE_CLEAR 28 
KEYCODE_A 29 
KEYCODE_B 30 
KEYCODE_C 31 
KEYCODE_D 32 
KEYCODE_E 33 
KEYCODE_F 34 
KEYCODE_G 35 
KEYCODE_H 36 
KEYCODE_I 37 
KEYCODE_J 38 
KEYCODE_K 39 
KEYCODE_L 40 
KEYCODE_M 41 
KEYCODE_N 42 
KEYCODE_O 43 
KEYCODE_P 44 
KEYCODE_Q 45 
KEYCODE_R 46 
KEYCODE_S 47 
KEYCODE_T 48 
KEYCODE_U 49 
KEYCODE_V 50 
KEYCODE_W 51 
KEYCODE_X 52 
KEYCODE_Y 53 
KEYCODE_Z 54 
KEYCODE_COMMA 55 
KEYCODE_PERIOD 56 
KEYCODE_ALT_LEFT 57 
KEYCODE_ALT_RIGHT 58 
KEYCODE_SHIFT_LEFT 59 
KEYCODE_SHIFT_RIGHT 60 
KEYCODE_TAB 61 
KEYCODE_SPACE 62 
KEYCODE_SYM 63 
KEYCODE_EXPLORER 64 
KEYCODE_ENVELOPE 65 
KEYCODE_ENTER 66 
KEYCODE_DEL 67 
KEYCODE_GRAVE 68 
KEYCODE_MINUS 69 
KEYCODE_EQUALS 70 
KEYCODE_LEFT_BRACKET 71 
KEYCODE_RIGHT_BRACKET 72 
KEYCODE_BACKSLASH 73 
KEYCODE_SEMICOLON 74 
KEYCODE_APOSTROPHE 75 
KEYCODE_SLASH 76 
KEYCODE_AT 77 
KEYCODE_NUM 78 
KEYCODE_HEADSETHOOK 79 
KEYCODE_FOCUS 80 
KEYCODE_PLUS 81 
KEYCODE_MENU 82 
KEYCODE_NOTIFICATION 83 
KEYCODE_SEARCH 84 
TAG_LAST_KEYCODE 85

通过以上的介绍你应该对adb shell命令有所了解了吧,但是如何用代码来实现呢,以下就是代码执行shell命令
/** 
 * 执行shell命令 
 *  
 * @param cmd 
 */  
private void execShellCmd(String cmd) {  
  
    try {  
        // 申请获取root权限,这一步很重要,不然会没有作用  
        Process process = Runtime.getRuntime().exec("su");  
        // 获取输出流  
        OutputStream outputStream = process.getOutputStream();  
        DataOutputStream dataOutputStream = new DataOutputStream(  
                outputStream);  
        dataOutputStream.writeBytes(cmd);  
        dataOutputStream.flush();  
        dataOutputStream.close();  
        outputStream.close();  
    } catch (Throwable t) {  
        t.printStackTrace();  
    }  
}  

在想要执行的地方调用上面函数:
execShellCmd("getevent -p");  
execShellCmd("sendevent /dev/input/event1 1 158 1");  
execShellCmd("sendevent /dev/input/event1 1 158 0");  
execShellCmd("input keyevent 3");//home  
execShellCmd("input text  'helloworld!' ");  
execShellCmd("input tap 168 252");  
execShellCmd("input swipe 100 250 200 280");  

注意使用sendevent执行事件时,可以看到sendevent需要4个参数即:device,type,code,value。这些值可以由input子系统定义,也可以从getevent里面获取。type其实就是和getevent中的支持事件类型所对应的, value=1是按下,value=0是弹起,也就是说只有当两个命令同时执行时命令才会生效,也就是下面两句要先后一并执行
execShellCmd("sendevent /dev/input/event1 1 158 1");  
execShellCmd("sendevent /dev/input/event1 1 158 0"); 

如果要退出程序后,继续执行模拟点击屏幕,只要写一个后台运行的Service挂在后台运行即可,到此模拟点击手机屏幕的功能就实现了

本文章对应程序,实现按键精灵模拟点击源码:http://download.csdn.net/download/yuanhengzhw/10254876
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作者:浪遏飞舟之心亘 
来源:CSDN 
原文:https://blog.csdn.net/yuanhengzhw/article/details/70435626 
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

最后

以上就是积极大山为你收集整理的Android模拟点击屏幕,实现按键精灵点击屏幕功能的全部内容,希望文章能够帮你解决Android模拟点击屏幕,实现按键精灵点击屏幕功能所遇到的程序开发问题。

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