概述
我在实现安卓模拟点击屏幕固定位置时尝试了很多方法,碰了不少壁,现在我将我实现的方法分享给大家,以及我尝试过的方法也分享给大家,让大家在开发的路上少走些弯路。
首先我尝试用安卓辅助功能AccessibilityService类实现模拟屏幕点击,但是这个类只能找到页面的控件,然后对控件进行模拟点击,不能实现对屏幕的某个位置进行点击,这个方法失败后我就试了另一种Instrumentation方法,这种方法确实可以点击屏幕上任何位置,而且点击事件可以生效,但是退出程序就不能进行了,程序出现错误,提示没有INJECT_EVENTS权限,但是加入INJECT_EVENTS权限后,还是出错,查了一下资料,说可以在添加android:sharedUserId="android.uid.system"获取系统共享签名,但是加入后生成的APK无法安装的手机上。
使用Instrumentation方法点击手机屏幕的任何位置
import java.io.IOException;
import android.app.Instrumentation;
import android.os.SystemClock;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
public class ThreadClass extends Thread {
private int x,y;
//400,689
@Override
public void run() {
while(true)
{
//利用ProcessBuilder执行shell命令
/*String[] order = {
"input",
"tap",
"" + x,
"" + y
};
Log.d("点击位置", x+","+y);
try {
new ProcessBuilder(order).start();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}*/
// 可以不用在 Activity 中增加任何处理,各 Activity 都可以响应
try {
Instrumentation inst = new Instrumentation();
inst.sendPointerSync(MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(),SystemClock.uptimeMillis(),
MotionEvent.ACTION_DOWN, x, y, 0));
inst.sendPointerSync(MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(),SystemClock.uptimeMillis(),
MotionEvent.ACTION_UP, x, y, 0));
Log.d("点击位置", x+","+y);
}catch(Exception e) {
Log.e("Exception when sendPointerSync", e.toString());
}
//线程睡眠3s
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
public ThreadClass(int x,int y){
this.x=x;
this.y=y;
}
}
其中x,y是需要点击的屏幕左边,以左上角为原点的直角坐标系统
加入INJECT_EVENTS权限
<uses-permission android:name="android.permission.INJECT_EVENTS"/>
添加android:sharedUserId="android.uid.system"位置如下,写安卓的应该都可以明白
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.clickservice"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0"
android:sharedUserId="android.uid.system"
>
为了解决这个错误,我按照网上说的方法进行,使用安卓签名工具SignApk.jar对编译的apk进行签名,签名后的APK还是无法安装在手机上,还有一种解决这问题的方法就是使用android源码编译,相信这种方法会让大多数人无从下手,光将android源码编译的环境搭配起来都不是一件容易的事,有兴趣的可以尝试一下这种方法,下面就步入我们今天要讲的主题adb shell。
首先我们在windows下通过adb shell控制手机,在此之前,保证你的手机已经连接电脑,进入eclipse adt开发环境下的adb所在文件目录,以我的为例,路径为..adt-bundle-windows-x86-20130917sdkplatform-tools,以下是我的目录截图,可以对着找到该目录。
在该目录下,按下shift键后点击鼠标右键,在弹出窗口中选择“在此处打开命令窗口(W)”,也可以直接cmd进入这目录,在命令窗口输入:adb shell 进入adb shell命令状态,此后就可以用shell命令控制你的手机了。
我在此就简单介绍一些命令,要想详细了解的去下面两篇博客
自己动手开发精简版按键精灵
Android模拟屏幕点击事件
getevent -p
查看哪个设备包含event 体系里 宽(0035)和高(0036),那么这个设备就是我们的安卓手机,例如这里的设备名称为/dev/input/event1
模拟发送事件
getevent/sendevent是Android系统下的一个工具,可以模拟多种按键和触屏操作,产生的是raw event,raw event经过event hub处理产生最终的gesture事件。getevent用于获取当前系统input设备的一些参数和实时事件的数据;sendevent用于发送input事件,这俩命令的作用就是相当于解放了手,可以通过命令直接调用Linux底层来控制手机,工具的源码位于Android SDK的system/core/toolbox下(sendevent.c getevent.c)。
发送键盘事件
用法说明:
adb shell input keyevent “value”
input text
input keyevent
input tap
input swipe
如上,input后可以跟很多参数, text相当于输入内容,keyevent相当于手机物理或是屏幕按键,tap相当于touch事件,swipe相当于滑动~~是不是很赞?先列举 input keyevent 几个比较常用的code值:
input keyevent 3 // Home
input keyevent 4 // Back
input keyevent 19 //Up
input keyevent 20 //Down
input keyevent 21 //Left
input keyevent 22 //Right
input keyevent 23 //Select/Ok
input keyevent 24 //Volume+
input keyevent 25 // Volume-
input keyevent 82 // Menu 菜单
附:input keyevent所对应全部key值:
KeyCode Keyevent Value
KEYCODE_MENU 1
KEYCODE_SOFT_RIGHT 2
KEYCODE_HOME 3
KEYCODE_BACK 4
KEYCODE_CALL 5
KEYCODE_ENDCALL 6
KEYCODE_0 7
KEYCODE_1 8
KEYCODE_2 9
KEYCODE_3 10
KEYCODE_4 11
KEYCODE_5 12
KEYCODE_6 13
KEYCODE_7 14
KEYCODE_8 15
KEYCODE_9 16
KEYCODE_STAR 17
KEYCODE_POUND 18
KEYCODE_DPAD_UP 19
KEYCODE_DPAD_DOWN 20
KEYCODE_DPAD_LEFT 21
KEYCODE_DPAD_RIGHT 22
KEYCODE_DPAD_CENTER 23
KEYCODE_VOLUME_UP 24
KEYCODE_VOLUME_DOWN 25
KEYCODE_POWER 26
KEYCODE_CAMERA 27
KEYCODE_CLEAR 28
KEYCODE_A 29
KEYCODE_B 30
KEYCODE_C 31
KEYCODE_D 32
KEYCODE_E 33
KEYCODE_F 34
KEYCODE_G 35
KEYCODE_H 36
KEYCODE_I 37
KEYCODE_J 38
KEYCODE_K 39
KEYCODE_L 40
KEYCODE_M 41
KEYCODE_N 42
KEYCODE_O 43
KEYCODE_P 44
KEYCODE_Q 45
KEYCODE_R 46
KEYCODE_S 47
KEYCODE_T 48
KEYCODE_U 49
KEYCODE_V 50
KEYCODE_W 51
KEYCODE_X 52
KEYCODE_Y 53
KEYCODE_Z 54
KEYCODE_COMMA 55
KEYCODE_PERIOD 56
KEYCODE_ALT_LEFT 57
KEYCODE_ALT_RIGHT 58
KEYCODE_SHIFT_LEFT 59
KEYCODE_SHIFT_RIGHT 60
KEYCODE_TAB 61
KEYCODE_SPACE 62
KEYCODE_SYM 63
KEYCODE_EXPLORER 64
KEYCODE_ENVELOPE 65
KEYCODE_ENTER 66
KEYCODE_DEL 67
KEYCODE_GRAVE 68
KEYCODE_MINUS 69
KEYCODE_EQUALS 70
KEYCODE_LEFT_BRACKET 71
KEYCODE_RIGHT_BRACKET 72
KEYCODE_BACKSLASH 73
KEYCODE_SEMICOLON 74
KEYCODE_APOSTROPHE 75
KEYCODE_SLASH 76
KEYCODE_AT 77
KEYCODE_NUM 78
KEYCODE_HEADSETHOOK 79
KEYCODE_FOCUS 80
KEYCODE_PLUS 81
KEYCODE_MENU 82
KEYCODE_NOTIFICATION 83
KEYCODE_SEARCH 84
TAG_LAST_KEYCODE 85
通过以上的介绍你应该对adb shell命令有所了解了吧,但是如何用代码来实现呢,以下就是代码执行shell命令
/**
* 执行shell命令
*
* @param cmd
*/
private void execShellCmd(String cmd) {
try {
// 申请获取root权限,这一步很重要,不然会没有作用
Process process = Runtime.getRuntime().exec("su");
// 获取输出流
OutputStream outputStream = process.getOutputStream();
DataOutputStream dataOutputStream = new DataOutputStream(
outputStream);
dataOutputStream.writeBytes(cmd);
dataOutputStream.flush();
dataOutputStream.close();
outputStream.close();
} catch (Throwable t) {
t.printStackTrace();
}
}
在想要执行的地方调用上面函数:
execShellCmd("getevent -p");
execShellCmd("sendevent /dev/input/event1 1 158 1");
execShellCmd("sendevent /dev/input/event1 1 158 0");
execShellCmd("input keyevent 3");//home
execShellCmd("input text 'helloworld!' ");
execShellCmd("input tap 168 252");
execShellCmd("input swipe 100 250 200 280");
注意使用sendevent执行事件时,可以看到sendevent需要4个参数即:device,type,code,value。这些值可以由input子系统定义,也可以从getevent里面获取。type其实就是和getevent中的支持事件类型所对应的, value=1是按下,value=0是弹起,也就是说只有当两个命令同时执行时命令才会生效,也就是下面两句要先后一并执行
execShellCmd("sendevent /dev/input/event1 1 158 1");
execShellCmd("sendevent /dev/input/event1 1 158 0");
如果要退出程序后,继续执行模拟点击屏幕,只要写一个后台运行的Service挂在后台运行即可,到此模拟点击手机屏幕的功能就实现了
本文章对应程序,实现按键精灵模拟点击源码:http://download.csdn.net/download/yuanhengzhw/10254876
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作者:浪遏飞舟之心亘
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/yuanhengzhw/article/details/70435626
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!
最后
以上就是积极大山为你收集整理的Android模拟点击屏幕,实现按键精灵点击屏幕功能的全部内容,希望文章能够帮你解决Android模拟点击屏幕,实现按键精灵点击屏幕功能所遇到的程序开发问题。
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