我是靠谱客的博主 香蕉裙子,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Netty4 学习笔记之二:客户端与服务端心跳 demo,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

前言

在上一篇Netty demo 中,了解了Netty中的客户端和服务端之间的通信。这篇则介绍Netty中的心跳。
之前在Mina 中心跳的使用是通过继承 KeepAliveMessageFactory 心跳工厂类而实现的。而在Netty中,提供IdleStateHandler 类,可以实现对三种心跳的检测,分别是readerIdleTime、writerIdleTime和allIdleTime。
三个的参数解释如下:
1)readerIdleTime:为读超时时间(即测试端一定时间内未接受到被测试端消息);
2)writerIdleTime:为写超时时间(即测试端一定时间内向被测试端发送消息)
3)allIdleTime:所有类型的超时时间;

所以在channelPipeline中加入IdleStateHandler,我们在handler中提示的是5秒读,所以我们服务端的配置的是:

 ph.addLast(new IdleStateHandler(5, 0, 0, TimeUnit.SECONDS));

因为服务端必须5秒接受一次心跳请求, 那么客户端的配置:

ph.addLast( new IdleStateHandler(0, 4, 0, TimeUnit.SECONDS));

userEventTriggered是Netty 处理心跳超时事件,在IdleStateHandler设置超时时间,如果达到了,就会直接调用该方法。如果没有超时则不调用。我们重写该方法的话,就可以自行进行相关的业务逻辑处理了。

完整的代码如下:

服务端:

服务端与之前的demo相比没有什么变化。

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;

/**
 * 
* Title: NettyServer
* Description: Netty服务端
* Version:1.0.0  
* @author pancm
* @date 2017年10月8日
 */
public class NettyServer {
        private static final int port = 9876; //设置服务端端口
        private static  EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();   // 通过nio方式来接收连接和处理连接   
        private static  ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();

        /**
         * Netty创建全部都是实现自AbstractBootstrap。
         * 客户端的是Bootstrap,服务端的则是    ServerBootstrap。
         **/
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            try {
                b.group(group);
                b.channel(NioServerSocketChannel.class);
                b.childHandler(new NettyServerFilter()); //设置过滤器
                // 服务器绑定端口监听
                ChannelFuture f = b.bind(port).sync();
                System.out.println("服务端启动成功,端口是:"+port);
                // 监听服务器关闭监听
                f.channel().closeFuture().sync();
            } finally {
                group.shutdownGracefully(); //关闭EventLoopGroup,释放掉所有资源包括创建的线程  
            }
        }
}

服务端业务逻辑

业务逻辑这块,因为要重写userEventTriggered,所以继承ChannelInboundHandlerAdapter 。

import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import io.netty.handler.timeout.IdleState;
import io.netty.handler.timeout.IdleStateEvent;

/**
 * 
* Title: HelloServerHandler
* Description:  服务端业务逻辑
* Version:1.0.0  
* @author pancm
* @date 2017年10月8日
 */
public class NettyServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {

    /** 空闲次数 */
    private int idle_count =1; 
    /** 发送次数 */
    private int count = 1;  

     /**
      * 超时处理
      * 如果5秒没有接受客户端的心跳,就触发;
      * 如果超过两次,则直接关闭;
      */
   @Override  
    public void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object obj) throws Exception {  
        if (obj instanceof IdleStateEvent) {  
            IdleStateEvent event = (IdleStateEvent) obj;  
            if (IdleState.READER_IDLE.equals(event.state())) {  //如果读通道处于空闲状态,说明没有接收到心跳命令
                System.out.println("已经5秒没有接收到客户端的信息了");  
                if (idle_count > 2) {  
                    System.out.println("关闭这个不活跃的channel");  
                    ctx.channel().close();  
                }  
            idle_count++;  
            }  
        } else {  
            super.userEventTriggered(ctx, obj);  
        }  
    }    

    /**
     * 业务逻辑处理
     */
    @Override  
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {  
        System.out.println("第"+count+"次"+",服务端接受的消息:"+msg);
        String message = (String) msg;  
        if ("hb_request".equals(message)) {  //如果是心跳命令,则发送给客户端;否则什么都不做
            ctx.write("服务端成功收到心跳信息");  
            ctx.flush();  
        }  
        count++;
    }  

    /**
     * 异常处理
     */
    @Override  
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {  
        cause.printStackTrace();  
        ctx.close();  
    } 
}

服务端过滤器

这块增加了心跳的相关设置。

import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelPipeline;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.handler.codec.string.StringDecoder;
import io.netty.handler.codec.string.StringEncoder;
import io.netty.handler.timeout.IdleStateHandler;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
  * 
 * Title: HelloServerInitializer
 * Description: Netty 服务端过滤器
 * Version:1.0.0  
 * @author pancm
 * @date 2017年10月8日
  */
public class NettyServerFilter extends ChannelInitializer<SocketChannel> {

     @Override
     protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
         ChannelPipeline ph = ch.pipeline();
         // 以("n")为结尾分割的 解码器
//        ph.addLast("framer", new DelimiterBasedFrameDecoder(8192, Delimiters.lineDelimiter()));
         // 解码和编码,应和客户端一致
         //入参说明: 读超时时间、写超时时间、所有类型的超时时间、时间格式
         ph.addLast(new IdleStateHandler(5, 0, 0, TimeUnit.SECONDS));
         ph.addLast("decoder", new StringDecoder());
         ph.addLast("encoder", new StringEncoder());
         ph.addLast("handler", new NettyServerHandler());// 服务端业务逻辑
     }
 }

客户端

因为过滤器中没有使用DelimiterBasedFrameDecoder ,所以不必换行了。

import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.channel.Channel;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
import java.io.IOException;
/**
 * 
* Title: NettyClient
* Description: Netty客户端 
* Version:1.0.0  
* @author pancm
* @date 2017年10月8日
 */
public class NettyClient {

    public static String host = "127.0.0.1";  //ip地址
    public static int port = 9876;          //端口
    /// 通过nio方式来接收连接和处理连接   
    private static EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup(); 
    private static  Bootstrap b = new Bootstrap();
    private static Channel ch;

    /**
     * Netty创建全部都是实现自AbstractBootstrap。
     * 客户端的是Bootstrap,服务端的则是    ServerBootstrap。
     **/
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException, IOException { 
            System.out.println("客户端成功启动...");
            b.group(group);
            b.channel(NioSocketChannel.class);
            b.handler(new NettyClientFilter()); 
            // 连接服务端
            ch = b.connect(host, port).sync().channel();
            star();
    }

    public static void star() throws IOException{
        String str="Hello Netty";
        ch.writeAndFlush(str);
//      ch.writeAndFlush(str+ "rn");
        System.out.println("客户端发送数据:"+str);
   }    
}

客户端业务逻辑处理

简单的在userEventTriggered 做了下相应的逻辑处理。

import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import io.netty.handler.timeout.IdleState;
import io.netty.handler.timeout.IdleStateEvent;
import io.netty.util.CharsetUtil;

import java.util.Date;

/**
 * 
* Title: NettyClientHandler
* Description: 客户端业务逻辑实现
* Version:1.0.0  
* @author pancm
* @date 2017年10月8日
 */
public class NettyClientHandler extends  ChannelInboundHandlerAdapter {
    /** 客户端请求的心跳命令  */
    private static final ByteBuf HEARTBEAT_SEQUENCE = Unpooled.unreleasableBuffer(Unpooled.copiedBuffer("hb_request",  
            CharsetUtil.UTF_8));  

    /** 空闲次数 */
    private int idle_count = 1; 

    /** 发送次数 */
    private int count = 1;  

    /**循环次数 */ 
    private int fcount = 1;  

     /**
     * 建立连接时
     */
    @Override  
    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {  
        System.out.println("建立连接时:"+new Date());  
        ctx.fireChannelActive();  
    }  

     /**
      * 关闭连接时
      */
    @Override  
    public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {  
        System.out.println("关闭连接时:"+new Date());  
    }  

    /**
     * 心跳请求处理
     * 每4秒发送一次心跳请求;
     * 
     */
    @Override  
    public void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object obj) throws Exception {  
        System.out.println("循环请求的时间:"+new Date()+",次数"+fcount);  
        if (obj instanceof IdleStateEvent) {   
            IdleStateEvent event = (IdleStateEvent) obj;  
            if (IdleState.WRITER_IDLE.equals(event.state())) {  //如果写通道处于空闲状态,就发送心跳命令
                if(idle_count <= 3){   //设置发送次数
                    idle_count++;  
                    ctx.channel().writeAndFlush(HEARTBEAT_SEQUENCE.duplicate());  
                }else{  
                    System.out.println("不再发送心跳请求了!");
                }
                fcount++;
            }  
        }  
    }  

    /**
     * 业务逻辑处理   
     */
    @Override  
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {  
        System.out.println("第"+count+"次"+",客户端接受的消息:"+msg);
        count++;
    }  
}

客户端过滤器

几乎和服务端一致,除了心跳相关设置。

import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelPipeline;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.handler.codec.string.StringDecoder;
import io.netty.handler.codec.string.StringEncoder;
import io.netty.handler.timeout.IdleStateHandler;

import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
 * 
* Title: NettyClientFilter
* Description: Netty客户端 过滤器
* Version:1.0.0  
* @author pancm
* @date 2017年10月8日
 */
public class NettyClientFilter extends ChannelInitializer<SocketChannel> {

    @Override
    protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
        ChannelPipeline ph = ch.pipeline();
        /*
         * 解码和编码,应和服务端一致
         * */
//        ph.addLast("framer", new DelimiterBasedFrameDecoder(8192, Delimiters.lineDelimiter()));
        //入参说明: 读超时时间、写超时时间、所有类型的超时时间、时间格式
        //因为服务端设置的超时时间是5秒,所以设置4秒
        ph.addLast( new IdleStateHandler(0, 4, 0, TimeUnit.SECONDS));  
        ph.addLast("decoder", new StringDecoder());
        ph.addLast("encoder", new StringEncoder());
        ph.addLast("handler", new NettyClientHandler()); //客户端的逻辑
    }
}

效果图:

服务端:

这里写图片描述

客户端

这里写图片描述

其它

本文只是个简单的心跳测试,所以在细节方面可能有所欠缺。 如有不妥,欢迎指出!

参考:http://blog.csdn.net/linuu/article/details/51404264

该项目我放在github上了,有兴趣的可以看看!https://github.com/xuwujing/Netty

最后

以上就是香蕉裙子为你收集整理的Netty4 学习笔记之二:客户端与服务端心跳 demo的全部内容,希望文章能够帮你解决Netty4 学习笔记之二:客户端与服务端心跳 demo所遇到的程序开发问题。

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