概述
主构造函数
我们在类的定义头中定义一个主构造函数,使用临时变量为类的各个属性
提供初始值
在Kotin中, 为便于识别,临时变量(包括仅引用- -次的参数) ,通常都会以下划线开头的名字命名。
class Player(
_name: String,
_age: Int,
_isNormal: Boolean
) {
var name = _name
get() = field.capitalize()
private set(value) {
field = value.trim()
}
var age = _age
var isNumber = _isNormal
}
fun main() {
var player = Player("Jack",20,true)
}
在主构造函数里定义属性
Kotin允许你不使用临时变量赋值,而是直接用一个定义同时指定参数和类属性,通
常,我们更喜欢用这种方式定义类属性,因为他会减少重复代码。
class Player(
_name: String,
var age: Int,
val isNormal: Boolean
) {
var name = _name
get() = field.capitalize()
private set(value) {
field = value.trim()
}
}
次构造函数
对应主构造函数的是次构造函数,我们可以定义多个次构造函数来配置不同的参数组合。
class Player(
_name: String,
var age: Int,
val isNormal: Boolean
) {
var name = _name
get() = field.capitalize()
private set(value) {
field = value.trim()
}
//次构造函数
constructor(name: String) : this(name, 100, false)
constructor(name: String, age: Int) : this(name, age, false) {
this.name = name.toUpperCase()
}
}
定义初始化代码逻辑
class Player(
_name: String,
var age: Int = 2,
val isNormal: Boolean
) {
var name = _name
get() = field.capitalize()
private set(value) {
field = value.trim()
}
//初始化块
init {
//先决条件函数
require( age > 0) {"age must be positive."}
require(name.isNotBlank()) {"player must have a name."}
}
}
--------- beginning of crash
2022-02-10 13:50:09.718 12844-12844/com.richer.kotlindemo E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: main
Process: com.richer.kotlindemo, PID: 12844
java.lang.RuntimeException: Unable to start activity ComponentInfo{com.richer.kotlindemo/com.richer.kotlindemo.MainActivity}: java.lang.IllegalArgumentException: player must have a name.
at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2671)
延迟初始化
使用lateinit关键字相当于做了一个约定:在用它之前负责初始化
只要无法确认lateinit变量是否完成初始化,可以执行isInitialized检查
class Player {
lateinit var equipment: String
fun ready(){
equipment = "sharp knife"
}
fun battle(){
if(::equipment.isInitialized) println(equipment)
}
}
fun main() {
val p = Player()
//p.ready()
p.battle()
}
惰性初始化
延迟初始化并不是推后初始化的唯一方式, 你也可以暂时不初始化某个变量,直到首
次使用它,这个叫作惰性初始化。
class Player(_name: String) {
var name = _name
val config by lazy { loadConfig() }
private fun loadConfig(): String {
println("loading...")
return "rich"
}
}
val p = Player("Jack")
Thread.sleep(100)
println(p.config)
最后
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