概述
Makefile里有什么
Makefile里主要包含五个东西:显示规则、隐晦规则、变量定义、文件指示和注释
1. 显示规则
显示规则说明了,如何生成一个或多个的目标文件。这是有Makefile的书写着明显支出,要生成的文件,文件的依赖文件,生成的命令。
2. 隐晦规则
由于make有自动推导的功能,所以隐晦的规则可以简略地书写Makefile,这是make所支持的
3. 变量定义
在Makefile中我们要定义一系列的变量,变量一般都是字符串,有点像C语言中的宏,当Makefile被执行时,其中的变量都会被扩展到相应的引用位置上
4. 文件指示
其中包括了三个部分,一个是在Makefile中引用另一个Makefile,就像C语言中的include一样;另一个就是根据某些情况指定Makefile中有效部分,就像C语言中的预编译#if一样;还有就是定义一个多行的命令
5. 注释
Makefile中只有行注释,和UNIX的shell脚本一样,其注释使用"#"字符,像C语言中的“//”一样。
注意:在Makefile中的命令,必须要以[Tab]键开始
#(来源正点原子视频教程)
CROSS_COMPILE ?= arm-linux-gnueabihf-
TARGET ?= Demo
CC := $(CROSS_COMPILE)gcc
LD := $(CROSS_COMPILE)ld
OBJCOPY := $(CROSS_COMPILE)objcopy
OBJDUMP := $(CROSS_COMPILE)objdump
#头文件路径
INCDIRS := imx6u
bsp/clk
bsp/delay
#源文件路径
SRCDIRS := project
bsp/clk
bsp/delay
#在每个文件前添加-I
INCLUDE := $(patsubst %, -I %, $(INCDIRS))
#在源文件下查找所有的.s和.c文件
SFILES := $(foreach dir, $(SRCDIRS), $(wildcard $(dir)/*.S))
CFILES := $(foreach dir, $(SRCDIRS), $(wildcard $(dir)/*.c))
#保留所有的.s和.c文件,不带文件路径
SFILENDIR := $(notdir $(SFILES))
CFILENDIR := $(notdir $(CFILES))
#所有的.s和.c对应的.o文件
SOBJS := $(patsubst %, obj/%, $(SFILENDIR:.S=.o))
COBJS := $(patsubst %, obj/%, $(CFILENDIR:.c=.o))
OBJS := $(SOBJS)$(COBJS)
VPATH := $(SRCDIRS)
#伪目标clean
.PHONY:clean
#arm-linux-gnueabihf工具链接并编译成目标文件
$(TARGET).bin : $(OBJS)
$(LD) -Timx6ul.lds -o $(TARGET).elf $^
$(OBJCOPY) -O binary -S $(TARGET).elf $@
$(OBJDUMP) -D -m arm $(TARGET).elf > $(TARGET).dis
$(SOBJS) : obj/%.o : %.S
$(CC) -Wall -nostdlib -c -O2 $(INCLUDE) -o $@ $<
$(COBJS) : obj/%.o:%.c
$(CC) -Wall -nostdlib -c -O2 $(INCLUDE) -o $@ $<
#清理工程
clean:
rm -rf $(TARGET).bin $(TARGET).elf $(TARGET).dis $(OBJS)
项目的目录结构
.
├── bsp
│ ├── beep
│ ├── clk
│ ├── delay
│ └── led
├── imx6u
├── imx6ul.lds
├── Makefile
├── obj
└── project
imx6ul.lds文件内容
SECTIONS{
. = 0X87800000;
.text :
{
obj/start.o
*(.text)
}
.rodata ALIGN(4) : {*(.rodata*)}
.data ALIGN(4) : { *(.data) }
__bss_start = .;
.bss ALIGN(4) : { *(.bss) *(COMMON) }
__bss_end = .;
}
最后
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