概述
LINUX下模拟实现sleep函数
1.普通版本的mysleep函数
1 #include
2 #include
3 #include
4
5 void myhandler(int sig)
6 {
7
8 }
9
10 int mysleep(int timeout)
11 {
12 struct sigaction act,oact;
13 act.sa_handler=myhandler;
14 act.sa_flags=0;
15 sigemptyset(&act.sa_mask);
16 sigaction(SIGALRM,&act,&oact);
17
18 alarm(timeout);
19 pause();
20 int ret=alarm(0);
21 sigaction(SIGALRM,&oact,NULL);
22 return ret;
23 }
24
25 int main()
26 {
27 while(1)
28 {
29 mysleep(3);
30 printf("using mysleep!n");
31 }
32 return 0;
33 }
2. 相关函数介绍
(1)alarm函数
#include<unistd.h>
unsigned int alarm(unsigned int seconds)
alarm也称为闹钟函数。它可以在进程中设置一个定时器,当定时器指定的时间到时,它向进程发送SIGALRM信号。如果忽略或者不捕获此信号,则其默认动作是终止调用该alarm函数的进程。
返回值:是0或者是以前设定的闹钟时间剩余的秒数。
如果seconds值为0,表示取消以前设定的闹钟,函数的返回值仍然是以前设定的闹钟时间还余下的秒数。
(2)sigaction
#include <signal.h>
int sigaction(int signo,const struct sigaction *act,struct sigaction *oact);
sigaction函数可以读取和修改与指定信号相关联的处理动作。
返回值:调用成功返回0;出错则返回-1.
signal是指定信号的编号。若act指针非空,则根据act修改该信号的处理动作。若oact指针非空,则通过oact创出该信号原来的处理动作;act和oact指向sigaction结构体。
将sa_handler赋值为常数SIG_IGN传给sigaction表示忽略信号;赋值为常数SIG_DFL表示执行系统默认动作,赋值为一个函数指针表示用自定义函数捕捉信号。 向内核注册了一个信号处理函数,该函数返回值为void,可以带一个int参数,通过参数可以得知当前信号的编号,这样就可以用同一个函数处理多种信号。显然,这也是一个回调函数,不是被main函数调用,而是被系统所调用。
sa_mask:进程的信号屏蔽字。如果在调用信号处理函数时,除了当前信号被自动屏蔽之外,还希望自动屏蔽另外一些信号,则用sa_mask字段说明这些需要额外屏蔽的信号,当信号处理函数返回时自动恢复原来的信号屏蔽字。
sa_flags:sa_flags字段包含一些选项,本文代码把sa_flags设为0。
sa_sigaction是实时信号的处理函数。
(3)pause
#include <unistd.h>
int pause(void);
pause函数使调用进程挂起直到有信号递达。
如果信号的处理动作是终止进程,则进程终止,pause函数没有机会返回;
如果信号的处理动作是捕捉,则调用了信号处理函数之后pause返回-1,error设置为EINTR,所以pause只有出错的返回值。错误码EINTR表示“被信号中断"。
3.竞态条件
在普通版本的mysleep程序中,我们设想的时序是
(1)注册SIGALRM信号的处理函数;
(2)调用alarm(n)设定闹钟;
(3)内核调度优先级更高的进程取代当前进程执行,并且优先级更高的进程有很多个,每个都要执行很长时间
(4)n秒钟之后闹钟超时了,内核发送SIGALRM信号给这个进程,处于未决状态;
(5)优先级更高的进程执行完,内核要调度回这个进程继续执行。SIGALRM信号递达,执行处理函数后再次进入内核;
(6)返回这个进程的主控制流程,alarm(n)返回,调用pause()挂起等待。
由于系统运行代码时并不会按照我们的思路走,虽然alarm(timeout)紧接着的下一行就是pause(),但是无法保证pause()一定会在调用alarm(timeout)之后的timeout秒之内被调用。
由于异步事件在任何时候都有可能发生,如果写程序时考虑不周密,就可能由于时序问题而导致错误。
由于时序问题而导致的错误,叫做竞态条件
只有将“解除信号屏蔽”和“挂起等待信号”两步合并成一个原子操作,才能避免由于竞态条件带来的错误。
sigsuspend函数正好可以完成这个功能。sigsuspend包含了pause的挂起等待功能,同时解决了竞态条件。
#include
#include
#include
void myhandler(int sig)
{}
int mysleep(int timeout)
{
struct sigaction act,oact;
sigset_t mask,omask,suspmask;
unsigned int unslept;
act.sa_handler=myhandler;
act.sa_flags=0;
sigemptyset(&act.sa_mask);
sigaction(SIGALRM,&act,&oact);
sigemptyset(&mask);
sigaddset(&mask,SIGALRM);
sigprocmask(SIG_BLOCK,&mask,&omask);
alarm(timeout);
suspmask=omask;
sigdelset(&suspmask,SIGALRM);
sigsuspend(&suspmask);
int ret=alarm(0);
sigaction(SIGALRM,&oact,NULL);
sigprocmask(SIG_SETMASK,&omask,NULL);
return ret;
}
int main()
{
while(1)
{
mysleep(3);
printf("using mysleep!n");
}
return 0;
}
注:和pause一样,sigsuspend没有成功返回值,只有执行一个信号处理函数之后sigsuspend才返回,返回值为-1,error设置为EINTR。
调用sigsuspend时,进程信号屏蔽字由sigmask参数指定,可以通过指定sigmask来临时解除对某个信号的屏蔽,然后挂起等待;当sigsuspend返回时,进程的信号屏蔽字恢复为原来的值,如果原来对该信号是屏蔽的,从sigsuspend返回后仍然是屏蔽的。
最后
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