我是靠谱客的博主 矮小花卷,最近开发中收集的这篇文章主要介绍分布式专题-NIO框架之Netty06 - Netty性能调优与设计模式,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

目录导航

    • 前言
    • 设计模式在 Netty 中的应用
      • 单例模式源码举例
      • 策略模式源码举例
      • 装饰者模式源码举例
      • 观察者模式源码举例
      • 迭代器模式源码举例
      • 责任链模式源码举例
      • 工厂模式源码举例
    • Netty 高性能并发调优
      • Netty 应用程序性能调优
      • 单机百万连接调优解决思路
    • 后记

前言

本节我们就需要基于 Netty 开发(已熟练掌握 Netty 操作 API 的)的人群,谈谈Netty的性能调优。

Netty共计分为六节,分别是:

  • 01 Java IO 演进之路
  • 02 Netty与NIO之前世今生
  • 03 Netty初体验之重构RPC框架
  • 04 Netty核心之Netty高性能之道
  • 05 Netty核心之大动脉 Pipeline与EventLoop
  • 06 Netty实战之性能调优与设计模式

本节重点:

➢ 了解设计模式在 Netty 中的应用
➢ 了解实际应用中 Netty 的性能调优解决方案

设计模式在 Netty 中的应用

单例模式源码举例

单例模式要点回顾:

  1. 一个类在任何情况下只有一个对象,并提供一个全局访问点。
  2. 可延迟创建。
  3. 避免线程安全问题。

案例分析:

   @Sharable
    public final class MqttEncoder extends MessageToMessageEncoder<MqttMessage> { 
        public static final MqttEncoder INSTANCE = new MqttEncoder();

        private MqttEncoder() {

        }

        protected void encode(ChannelHandlerContext ctx, MqttMessage msg, List<Object> out) throws Exception { 
            out.add(doEncode(ctx.alloc(), msg));
        }

    }

策略模式源码举例

策略模式要点回顾:

  1. 封装一系列可相互替换的算法家族。
  2. 动态选择某一个策略。

案例分析:

public final class DefaultEventExecutorChooserFactory implements EventExecutorChooserFactory {
    public static final DefaultEventExecutorChooserFactory INSTANCE = new DefaultEventExecutorChooserFactory();

    private DefaultEventExecutorChooserFactory() {
    }

    public EventExecutorChooser newChooser(EventExecutor[] executors) {
        return (EventExecutorChooser)(isPowerOfTwo(executors.length) ? new DefaultEventExecutorChooserFactory.PowerOfTowEventExecutorChooser(executors) : new DefaultEventExecutorChooserFactory.GenericEventExecutorChooser(executors));
    }

    private static boolean isPowerOfTwo(int val) {
        return (val & -val) == val;
    }
}

装饰者模式源码举例

装饰者模式要点回顾:

  1. 装饰者和被装饰者实现同一个接口。
  2. 装饰者通常继承被装饰者,同宗同源。
  3. 动态修改、重载被装饰者的方法。

WrappedByteBuf :

class WrappedByteBuf extends ByteBuf {
	protected final ByteBuf buf;
	protected WrappedByteBuf(ByteBuf buf) {
		if(buf == null) {
			throw new NullPointerException("buf");
		} else {
			this.buf = buf;
		}
	}
}

UnreleasableByteBuf :

    final class UnreleasableByteBuf extends WrappedByteBuf {
        private SwappedByteBuf swappedBuf;
        UnreleasableByteBuf(ByteBuf buf) {
            super(buf);
        }
        public boolean release() {
            return false;
        }
        public boolean release(int decrement) {
            return false;
        }
    }

SimpleakAwareByteBuf:

final class SimpleLeakAwareByteBuf extends WrappedByteBuf { private final ResourceLeak leak;
        SimpleLeakAwareByteBuf(ByteBuf buf, ResourceLeak leak) {
            super(buf);
            this.leak = leak;
        }

        public boolean release() {
            boolean deallocated = super.release();
            if(deallocated) {
                this.leak.close();
            }
            return deallocated;
        }

        public boolean release(int decrement) {
            boolean deallocated = super.release(decrement);
            if(deallocated) {
                this.leak.close();
            }
            return deallocated;
        }
    }

观察者模式源码举例

观察者模式要点回顾:

  1. 两个角色:观察者和被观察者。
  2. 观察者订阅消息,被观察者发布消息。
  3. 订阅则能收到消息,取消订阅则收不到。

channel.writeAndFlush()方法:

AbstractChannel:

public abstract class AbstractChannel extends DefaultAttributeMap implements Channel {
        public ChannelFuture writeAndFlush(Object msg) {
            return this.pipeline.writeAndFlush(msg);
        }
        public ChannelFuture writeAndFlush(Object msg, ChannelPromise promise) { 
            return this.pipeline.writeAndFlush(msg, promise);
        }
    }

迭代器模式源码举例

迭代器模式要点回顾:

  1. 实现迭代器接口

  2. 实现对容器中的各个对象逐个访问的方法。

   public class CompositeByteBuf extends AbstractReferenceCountedByteBuf implements Iterable<ByteBuf> { 
        protected byte _getByte(int index) {
            CompositeByteBuf.Component c = this.findComponent(index);
            return c.buf.getByte(index - c.offset);
        }
    }

责任链模式源码举例

责任链:是指多个对象都有机会处理同一个请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。然后,将这些对象连成一条链,并且沿着这条链往下传递请求,直到有一个对象可以处理它为止。在每个对象处理过程中,每个对象只处理它自己关心的那一部分,不相关的可以继续往下传递,直到链中的某个对象不想处理,可以将请求终止或丢弃。

责任链模式要点回顾:

  1. 需要有一个顶层责任处理接口(ChannelHandler)。
  2. 需要有动态创建链、添加和删除责任处理器的接口(ChannelPipeline)。
  3. 需要有上下文机制(ChannelHandlerContext)。
  4. 需要有责任终止机制(不调用 ctx.fireXXX()方法,则终止传播)。

AbstractChannelHandlerContext:

abstract class AbstractChannelHandlerContext extends DefaultAttributeMap implements ChannelHandlerContext, ResourceLeakHint {
        private AbstractChannelHandlerContext findContextInbound() { AbstractChannelHandlerContext ctx = this;
            do {
                ctx = ctx.next;
            } while(!ctx.inbound); 
                return ctx;
        }
    }

工厂模式源码举例

工厂模式要点回顾:

  1. 将创建对象的逻辑封装起来。
    ReflectiveChannelFactory:
public class ReflectiveChannelFactory<T extends Channel> implements ChannelFactory<T> { 
        private final Class<? extends T> clazz;
        public ReflectiveChannelFactory(Class<? extends T> clazz) { 
            if(clazz == null) {
                throw new NullPointerException("clazz");
            } else {
                this.clazz = clazz;
            }
        }

        public T newChannel() {
            try {
                return (Channel)this.clazz.newInstance();
            } catch (Throwable var2) {
                throw new ChannelException("Unable to create Channel from class " + this.clazz, var2);
            }
        }
    }

Netty 高性能并发调优

Netty 应用程序性能调优

// 90.0% == 1ms 1000 100 > 1ms
// 95.0% == 10ms 1000 50 > 10ms
// 99.0% == 100ms 1000 10 > 100ms
// 99.9% == 1000ms 1000 1 > 1000ms

具体代码详见本节末github地址

单机百万连接调优解决思路

如何模拟百万连接?

单机 1024 及以下的端口只能给 ROOT 保留使用,客户端(1025~65535)

在这里插入图片描述

关于如何突破局部文件句柄限制,如何突破全局文件句柄限制,请自行查阅,这里不再赘述

后记

Netty相关的全部演示代码的下载地址:
https://github.com/harrypottry/nettydemo

更多架构知识,欢迎关注本套Java系列文章:Java架构师成长之路

最后

以上就是矮小花卷为你收集整理的分布式专题-NIO框架之Netty06 - Netty性能调优与设计模式的全部内容,希望文章能够帮你解决分布式专题-NIO框架之Netty06 - Netty性能调优与设计模式所遇到的程序开发问题。

如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
点赞(55)

评论列表共有 0 条评论

立即
投稿
返回
顶部