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糟糕小霸王,最近开发中收集的这篇文章主要介绍
serversocket构造函数中backlog的含义,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。
概述
使用Java.NET.ServerSocket能够方便的创建一个服务端套接字,这个类的构造函数有一个参数backlog。下面这段代码,在本机的8888端口上建立了一个套接字,backlog设置为5。
-
- ServerSocket server = new ServerSocket(8888, 5);
下面的Client是我们的测试类,会创建30个socket连接。
- import java.net.Socket;
-
- public class Client {
- private static Socket[] clients = new Socket[30];
- public static void main(String[] args) throws Exception {
- for (int i = 1; i <= 30; i++) {
- clients[i-1] = new Socket("127.0.0.1", 8888);
- System.out.println("client connection:" + i);
- }
- }
- }
如果没有启动服务端套接字,那么直接运行Client会报错误:Connection refused: connect。
- Exception in thread "main" java.net.ConnectException: Connection refused: connect
- at java.net.DualStackPlainSocketImpl.connect0(Native Method)
- at java.net.DualStackPlainSocketImpl.socketConnect(DualStackPlainSocketImpl.java:79)
- at java.net.AbstractPlainSocketImpl.doConnect(AbstractPlainSocketImpl.java:339)
- at java.net.AbstractPlainSocketImpl.connectToAddress(AbstractPlainSocketImpl.java:200)
- at java.net.AbstractPlainSocketImpl.connect(AbstractPlainSocketImpl.java:182)
- at java.net.PlainSocketImpl.connect(PlainSocketImpl.java:172)
- at java.net.SocksSocketImpl.connect(SocksSocketImpl.java:392)
- at java.net.Socket.connect(Socket.java:579)
- at java.net.Socket.connect(Socket.java:528)
- at java.net.Socket.<init>(Socket.java:425)
- at java.net.Socket.<init>(Socket.java:208)
接下来我们启动Server端套接字,但是不调用accept()方法,也就是说不处理客户端的socket连接。
- import java.net.ServerSocket;
-
- public class Server {
-
- public static void main(String[] args) throws Exception{
-
-
- ServerSocket server = new ServerSocket(8888, 5);
-
- while(true)
- {
-
- }
-
- }
- }
运行Client测试类,运行结果见下图:

可以看到:测试类Client中,前面5个客户端Socket创建是成功的,后面再创建Scoket就会报错。能够成功创建客户端套接字的个数,刚好就是创建ServerSocket时候指定的backlog。
下面这段代码,ServerSocket正常处理客户端socket的连接请求。
- import java.net.ServerSocket;
- import java.net.Socket;
-
- public class Server {
-
- public static void main(String[] args) throws Exception{
-
-
- ServerSocket server = new ServerSocket(8888, 5);
-
- int acceptCount = 0;
-
- while(true)
- {
- Socket client = server.accept();
-
- acceptCount++;
-
- System.out.println("new connection has connected, num=" + acceptCount);
- }
-
- }
- }
运行测试类Client,服务端和客户端的运行结果如下:没有任何异常产生。


下面我们再修改下服务端代码,处理每个客户端连接需要花费2s,我们用线程睡眠来模拟。
- import java.net.ServerSocket;
- import java.net.Socket;
-
- public class Server {
-
- public static void main(String[] args) throws Exception{
-
-
- ServerSocket server = new ServerSocket(8888, 5);
-
- int acceptCount = 0;
-
- while(true)
- {
- Socket client = server.accept();
-
- acceptCount++;
-
- System.out.println("new connection has connected, num=" + acceptCount);
-
- Thread.sleep(2 * 1000);
- }
-
- }
- }
运行测试类Client,服务端和客户端运行结果如下:


总结一下:
服务端socket处理客户端socket连接是需要一定时间的。ServerSocket有一个队列,存放还没有来得及处理的客户端Socket,这个队列的容量就是backlog的含义。如果队列已经被客户端socket占满了,如果还有新的连接过来,那么ServerSocket会拒绝新的连接。也就是说backlog提供了容量限制功能,避免太多的客户端socket占用太多服务器资源。
客户端每次创建一个Socket对象,服务端的队列长度就会增加1个。
- new Socket("127.0.0.1", 8888);
服务端每次accept(),就会从队列中取出一个元素。
- Socket client = server.accept();
最后
以上就是糟糕小霸王为你收集整理的serversocket构造函数中backlog的含义的全部内容,希望文章能够帮你解决serversocket构造函数中backlog的含义所遇到的程序开发问题。
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