我是靠谱客的博主 整齐摩托,最近开发中收集的这篇文章主要介绍临界部分控制器,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

场景:一个完整的业务包含多个接口请求,且有先后顺序。在做性能测试的时候,要求接口请求顺序永远按照自己定义好的请求顺序执行。
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运行后请求不是按照顺序执行,进行修改:
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第一种方式,整个执行过程只用了 4 秒种,第二种方式,执行过程耗时 13 秒,汇总报告中的吞吐量是按每分钟计算。

临界部分控制器:说直白点,就是并发请求(线程)这个控制器时,会先根据‘锁名称’生成一个‘锁’,锁定控制器下的所有子元素,等到所有子元素都执行完‘锁’才会释放,下一个请求(线程)才能执行,即,把原本的并发请求的并行处理方式,变成了串行处理。所以,就会看到上面我们说到的第二种方式的时间远远大于第一种方式。哪如何让 critical section controller 可以并行处理呢?我们再看看官方给的解释,它说的是,线程执行时,先根据‘锁名称’生成锁,串行,是因为锁名称相同,已经被占用,无法生成新的锁,所以只能等待锁的释放,哪我们是不是可以考虑让锁名称变成动态的呢?每个线程要用的时候,生成一个新的锁名称而且不重复,是不是就可以并行处理了。想要锁名称变成动态,方法很多,使用随机数函数、使用时间戳函数、使用线程数函数…, 是不是很多,只要用个自动生成值的函数就可以。
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当然,有的同学比较追求完美,就是想看到最后的结果一定要按顺序展示。没问题,满足你的要求。
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最后

以上就是整齐摩托为你收集整理的临界部分控制器的全部内容,希望文章能够帮你解决临界部分控制器所遇到的程序开发问题。

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