我是靠谱客的博主 虚拟歌曲,最近开发中收集的这篇文章主要介绍MUSIC算法---空间谱估计1 基本原理2 代码,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

MUSIC算法---空间谱估计

  • 1 基本原理
    • 1.1 噪声子空间和信号子空间
    • 1.2 MUSIC算法
    • 1.3 实现步骤
  • 2 代码

1 基本原理

1.1 噪声子空间和信号子空间

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1.2 MUSIC算法

在这里插入图片描述
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1.3 实现步骤

在这里插入图片描述

2 代码

%% MUSIC算法---空间谱估计
%----单信源空间谱估计
clear all;
close all;
clc;

%% 参数设置
c=3e8;              % 光速
fc=500e6;           % 载波频率
fs=1e9;             % 采样频率1GHz
SNR=10;             % 信噪比dB
M=16;               % 阵元个数
lamda=c/fc;         % 波长
d=lamda/2;          % 阵元间距
COUNT=1024;         % 快拍数
n=[0:M-1]';
thetas=[-30 35 60];     % 波束指向
f_dp=[300 400 500]*1e6; % 与波束指向对应的信号频率
Num_source=length(thetas);          % 信源个数

bujing=0.1;
theta=-90:bujing:90;                % 空间扫描角度范围
t=(0:COUNT-1)/fs;

P_noise=1;              % 噪声功率
P_signal=10^(SNR/10);   % 信号功率

%% 得到输入信号的协方差矩阵

for p=1:length(thetas)
    Rt(p,:)=P_signal*exp(1i*2*pi*f_dp(p)*t);
end
Vs=exp(1j*2*pi*fc*n*d*sind(thetas)/c);                   % 方向矢量
noise=(rand(M,COUNT)+1j*rand(M,COUNT))/sqrt(2);
X=Vs*Rt+noise;
R_xx=X*X'/COUNT;         % 阵列接收信号的协方差矩阵


%% MUSIC 算法
[V,D]=eig(R_xx);         % 特征值D和特征向量V;
U=fliplr(V);             % 将矩阵A的列绕垂直轴进行左右翻转
for p=1:length(theta)
    a=exp(1j*2*pi/lamda*n*d*sind(theta(p))); % 方向矢量
    G_n=U(:,(Num_source+1:M) );       % 噪声子空间的特征向量构成的矩阵
    P_temp(p)=1./(a'*G_n*G_n'*a);     % MUSIC算法空间谱
end

P=abs(P_temp);
PP=10*log10(P/max(P)); % 归一化功率
figure(1)
plot(theta,PP);grid on;
xlabel('入射角度/度');ylabel('信号功率/dB');
title('MUSIC谱');



在这里插入图片描述

最后

以上就是虚拟歌曲为你收集整理的MUSIC算法---空间谱估计1 基本原理2 代码的全部内容,希望文章能够帮你解决MUSIC算法---空间谱估计1 基本原理2 代码所遇到的程序开发问题。

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