概述
java网络编程基础,Socket的发送与接收,TCP,UDP通信的实现
文章目录
- 前言
- 一、UDP协议传输
- 二、UDP使用步骤
- 1.使用UDP协议发送数据(发送数据包)
- 2.使用UDP协议接收数据
- 三、TCP协议传输
- 四、TCP使用步骤
- 1.建立服务器端,使用TCP协议接收数据
- 2.建立客户端,使用TCP协议发送数据
- 五、使用TCP协议发送数据,并将接收到的数据转换成大写返回
- 1.建立客户端
- 2.建立服务器端
- 总结
前言
Socket(套接字)
• 用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。在Internet上的主机一般运行了多个服务软件,同时提供几种服务。每种服务都打开一个Socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对应于不同的服务。
• Socket就是为网络编程提供的一种机制;通信的两端都有Socket;网络通信其实就是Socket间的通信;数据在两个Socket间通过IO传输。
协议
• UDP协议
– 将数据源和目的封装成数据包中,不需要建立连接;每个数据报的大小在限制在64k;因无连接,是不可靠协议;不需要建立连接,速度快
• TCP协议
– 建立连接,形成传输数据的通道;在连接中进行大数据量传输;通过三次握手完成连接,是可靠协议;必须建立连接,效率会稍低
一、UDP协议传输
• DatagramSocket(创建Socket对象)与DatagramPacket(数据报包)
• 建立发送端,接收端。
• 建立数据包。
• 调用Socket的发送接收方法。
• 关闭Socket。 • 发送端与接收端是两个独立的运行程序。
二、UDP使用步骤
1.使用UDP协议发送数据(发送数据包)
创建发送端Socket对象
创建数据并打包
发送数据
释放资源
- DatagramSocket:此类表示用来发送和接收数据,基于UDP协议
- DatagramSocket():创建Socket对象并随机分配端口号
- DatagramSocket(int port):创建Socket对象并指定端口号
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建发送端Socket对象
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
//创建数据并打包
//DatagramPacket:此类表示数据报包
//数据byte[]
//设备的地址 ip
//进程的地址 端口号
//DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port)
String s = "Hello,UDP!";
byte[] bys = s.getBytes();
int length = bys.length;
InetAddress address = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
int port = 12345;
//打包
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys,length,address,port);
//发送数据
ds.send(dp);
//释放资源
ds.close();
System.out.println("发送完毕");
}
2.使用UDP协议接收数据
创建接收端Socket对象
接收数据
解析数据
输出数据
释放资源
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建接收端Socket对象;与发送消息的端口一致
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(12345);
//接收数据
//DatagramPacket(byte[] buf, int length)
byte[] bys = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys,bys.length);
System.out.println(1);
ds.receive(dp); //阻塞
System.out.println(2);
//解析数据
//InetAddress getAddress() 发送端的ip对象
InetAddress address = dp.getAddress();
//byte[] getData() 获取接收到的数据,也可以直接使用创建包对象时的数组
byte[] data = dp.getData();
//int getLength() 获取收取到的数据长度
int length = dp.getLength();
//输出数据
System.out.println("发送者:"+address);
System.out.println("数据:"+new String(data,0,length));
System.out.println("数据:"+new String(bys,0,length));
//释放资源
ds.close();
System.out.println("接收完毕");
}
三、TCP协议传输
Socket和ServerSocket(服务端)
建立客户端和服务器端
建立连接后,通过Socket中的IO流进行数据的传输
关闭socket
同样,客户端与服务器端是两个独立的应用程序
四、TCP使用步骤
1.建立服务器端,使用TCP协议接收数据
创建接收端Socket对象
监听(阻塞)
获取输入流对象
获取数据
输出数据
释放资源
- ServerSocket 接收端,服务端
- ServerSocket(int port)
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建接收端Socket对象
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(10086);
while(true) {
//监听(阻塞)
Socket socket = serverSocket.accept();
//获取输入流对象
InputStream is = socket.getInputStream();
//获取数据
byte[] bys = new byte[1024];
int len; //用于存储读到的字节个数
len = is.read(bys);
//输出数据
InetAddress inetAdress = socket.getInetAddress();
System.out.println(inetAdress.getHostName());
System.out.println(new String(bys,0,len));
//释放资源
is.close();
socket.close();
//serverSocket.close();
}
}
2.建立客户端,使用TCP协议发送数据
创建发送端Socket对象(创建连接)
获取输出流对象
发送数据
释放资源
- Socket(InetAddress address, int port)
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建发送端Socket对象(创建连接)
Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"),10086);
//获取输出流对象
OutputStream os = socket.getOutputStream();
//发送数据
String str = "Hi,TCP!";
os.write(str.getBytes());
//释放资源
//os.close();
socket.close();
}
五、使用TCP协议发送数据,并将接收到的数据转换成大写返回
客户端发出数据
服务端接收数据
服务端转换数据
服务端发出数据
客户端接收数据
1.建立客户端
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建发送端Socket对象(创建连接)
Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"),10086);
//获取输出流对象
OutputStream os = socket.getOutputStream();
//发送数据
String str = "tcp,hello!";
os.write(str.getBytes());
//接收数据
InputStream is = socket.getInputStream();
byte[] bys = new byte[1024];
int len; //用于存储读到的字节个数
len = is.read(bys);
//输出数据
System.out.println(new String(bys,0,len));
//释放资源
socket.close();
}
2.建立服务器端
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建接收端Socket对象
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(10086);
while(true) {
//监听(阻塞)
Socket socket = serverSocket.accept();
//获取输入流对象
InputStream is = socket.getInputStream();
//获取数据
byte[] bys = new byte[1024];
int len; //用于存储读到的字节个数
len = is.read(bys);
//输出数据
String str = new String(bys,0,len);
System.out.println(str);
//转换数据
String upperStr = str.toUpperCase();
//获取输出流对象
OutputStream os = socket.getOutputStream();
//返回数据(发出数据)
os.write(upperStr.getBytes());
//释放资源
is.close();
socket.close();
}
//serverSocket.close();
}
总结
UDP协议是通过数据包直接发送,不需要建立连接。
DatagramSocket:此类表示用来发送和接收数据,基于UDP协议。
DatagramPacket: DatagramPacket(bys,length,address,port);数据报包,包含了数据byte[]、长度、设备的地址ip、端口号
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys,length,address,12345);
ds.send(dp); //完成发送
DatagramPacket(byte[] buf, int length);数据报包,包含了数据byte[]、长度
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(12345);//创建接收端Socket对象;与发送消息的端口一致
ds.receive(dp); //阻塞
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys,bys.length);
//解析数据
InetAddress address = dp.getAddress(); //InetAddress getAddress() 发送端的ip对象
byte[] data = dp.getData(); //byte[] getData() 获取接收到的数据,也可以直接使用创建包对象时的数组
int length = dp.getLength(); //int getLength() 获取收取到的数据长度
TCP协议是通过IO流直接发送,需要建立三次握手连接,所以需要先开启服务器端。分Socket和ServerSocket(服务端)
//创建发送端Socket对象(创建连接)
Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"),10086);
//获取输出流对象
OutputStream os = socket.getOutputStream();
//发送数据
String str = "Hi,TCP!";
os.write(str.getBytes());
//创建接收端Socket对象
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(10086);
while(true) {
Socket socket = serverSocket.accept();//监听(阻塞)
InputStream is = socket.getInputStream();//获取输入流对象
//获取数据
byte[] bys = new byte[1024];
int len; //用于存储读到的字节个数
len = is.read(bys);
//输出数据
InetAddress inetAdress = socket.getInetAddress();
System.out.println(inetAdress.getHostName());
System.out.println(new String(bys,0,len));
//释放资源
is.close();
socket.close();
//serverSocket.close();
}
还有记得是释放资源。
最后
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