概述
执行环境
可以从 UIDevice 的属性 model 得到在现在执行的环境。例子如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | NSString *modelname = [[UIDevice currentDevice]model]; if ([modelname isEqualToString:@"iPhone"]) { // iPhone } if ([modelname isEqualToString:@"IPod Touch"]) { // iPod touch } if ([modelname isEqualToString:@"iPhone Simulator"]) { // iPhone Simulator } |
-
或者
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 | #import <TargetConditionals.h> #if TARGET_OS_IPHONE // iPhone Device #endif #if TARGET_IPHONE_SIMULATOR // iPhone Simulator #endif #if !TARGET_IPHONE_SIMULATOR // iPhone Device #endif |
iPhone 机器版本
可以通过 uname 函数取得当前机器的版本。例子如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 | struct utsname u; uname(&u); NSString *machine = [NSString stringWithCString:u.machine]; if ([machine isEqualToString:@"iPhone1,1"]) { // iPhone 1G } if ([machine isEqualToString:@"iPhone1,2"]) { // iPhone 3G } if ([machine isEqualToString:@"iPhone2,1"]) { // iPhone 3GS } if ([machine isEqualToString:@"iPod1,1"]) { // iPod touch 1G } if ([machine isEqualToString:@"iPod2,1"]) { // iPod touch 2G } if ([machine isEqualToString:@"iPod3,1"]) { // iPod touch Late2009 } |
或者通过 sysctlbyname() 函数取得:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 | - (NSString *) platform { size_t size; sysctlbyname("hw.machine", NULL, &size, NULL, 0); char *machine = malloc(size); sysctlbyname("hw.machine", machine, &size, NULL, 0); /* Possible values: "iPhone1,1" = iPhone 1G "iPhone1,2" = iPhone 3G "iPhone2,1" = iPhone 3GS "iPod1,1" = iPod touch 1G "iPod2,1" = iPod touch 2G */ NSString *platform = [NSString stringWithCString:machine]; free(machine); return platform; } |
iPhone OS 版本
可以使用 UIDevice 的属性 systemVersion 来得到。例子如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | NSString *osversion = [UIDevice currentDevice].systemVersion; if ([osversion isEqualToString:@"2.1"]) { // iPhone } if ([osversion isEqualToString:@"2.2.1"]) { // iPod touch } if ([osversion isEqualToString:@"3.0"]) { // iPhone Simulator } |
这里有一个别人写好的类库,专门用来得到系统版本信息,用起来比较方便。
iPhone SDK 版本宏
就像在windows系统下用 WINVER 宏来判断 windows 系统版本一样,iPhone OS 中也有类似的宏。
1 2 3 4 | // 当前系统支持的最小版本 __IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED // 当前系统支持的最大版本 __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED |
比如用 iPhone OS SDK 3.1.2 编译的程序
1 2 | __IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED == __IPHONE_3_0 __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED == __IPHONE_3_1 |
这时,我们可以在程序中使用下面类似的 $ifdef 语句:
1 2 3 4 5 | #if __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED > __IPHONE_2_2 // iPhone OS SDK 3.0 以后版本的处理 #else // iPhone OS SDK 3.0 之前版本的处理 #endif |
又或者 iPhone OS SDK 4 推出的时候,可以:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 | #if __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED > __IPHONE_2_2 #if __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED > __IPHONE_3_1 // iPhone OS SDK 4.0 以后版本的处理 #else // iPhone OS SDK 3.0 ~ 4.0 版本的处理 #endif #else // iPhone OS SDK 3.0 之前版本的处理 #endif |
最后
以上就是笑点低斑马为你收集整理的iPhone开发技巧之环境篇(7)--- 区分不同版本的iPhone 的全部内容,希望文章能够帮你解决iPhone开发技巧之环境篇(7)--- 区分不同版本的iPhone 所遇到的程序开发问题。
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