我是靠谱客的博主 微笑凉面,最近开发中收集的这篇文章主要介绍音频帧大小的计算音频帧大小的计算?,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

音频帧大小的计算?

音频aac、mp3文档规定:

AAC:帧大小1024个sample,采样率为44100Hz ,帧播放时长:acc dur=1024/44100 = 0.02322s=23.22ms

MP3:帧大小1152个sample,采样率为44100Hz ,帧播放时长:  mp3 dur=1152/44100 = 0.02608s=26.08ms

pcm:

假设音频采样率 = 8000,采样通道 = 2,位深度 = 8,采样间隔 = 20ms

首先我们计算一秒钟总的数据量,采样间隔采用20ms的话,说明每秒钟需采集50次(1s=1000ms),那么总的数据量计算为

一秒钟总的数据量 =8000 * 2*8/8 = 16000(Byte)

所以每帧音频数据大小 = 16000/50 =320(Byte)

每个通道样本数 = 320/2 = 160(Byte)

 

为什么aac、mp3的帧是1024、1152呢?

理解:应该是只有pcm相关的(g711、g722、g726、adpcm、pcm)才有真实的帧和帧长,也就是采样点或叫作采样间隔。

那么,采样率44100,就不是每次采1个,而是1s内平均采样够44100个就对了,那么采样间隔就正确出现了,每秒钟需采集50次(1s=1000ms),每次采集320Byte,每次采集时长20ms。

而aac、mp3的帧固定是1024、1152。所以如果 采集率为44100

那么,采1帧aac播放1024/44100=23.22ms,每秒只需要采43.06帧

那么,采1帧mp3播放1152/44100=26.08ms,每秒只需要采38.34帧

 

对于acc、mp3等一般对应于播放时长(约定相对应于PCM每次取多少个sample),如1024、1152。

所以aac、mp3为约定、固定是1024、1152。(个采集数)

 

采样率   sampling = 44100 

格式(编码字节数、采样一位所占的字节数) format = s16(格式)=16(bit)

声道数 channels = 2

一次采样(一秒中所占的位数)TotalBit = sampling * channels * format = 1411200

一次采样(一秒中所占的字节数)TotalByte = TotalBit/8 = 176400


1) AAC:
nb_samples和frame_size = 1024

一帧数据量:1024*2*s16/8 = 4096个字节。

ACC帧率 (一秒播放帧数)= TotalByte/4096 = 43.06640625帧


2) MP3:
nb_samples和frame_size = 1152

一帧数据量:1152*2*s16/8 = 4608个字节。

MP3帧率 (一秒播放帧数)= TotalByte/4608 = 38.28125帧

最后

以上就是微笑凉面为你收集整理的音频帧大小的计算音频帧大小的计算?的全部内容,希望文章能够帮你解决音频帧大小的计算音频帧大小的计算?所遇到的程序开发问题。

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