概述
Flash cs6想要制作一个轮船一鼠标点击的点为中心做往返运动,最后停在鼠标点击的点上,该怎么实现呢?下面我们呢就来看看详细的教程。
1、在舞台中制作一个影片剪辑元件“轮船”,在属性面板中,将实例名称取名为“ship_mc”。
2、新建代码图层,打开动作面板。首先,定义一个初始变量s,做为缩小速度的系数。
3、接着,定义摩擦系数f,使轮船能慢慢停下。
4、注册舞台的鼠标单击事件的侦听器,控制轮船开始运动。
5、定义侦听器函数onstart,具体设置轮船开始运动。
6、删除轮船影片剪辑元件ship_mc的enterframe事件的侦听器。
7、定义轮船的加速度ax和ay,设置初始值为0。
8、定义浮点型变量vx和vy为轮船的速度,初始值为0。
9、接着,定义两个变量numx和numy,用于保存鼠标的X轴和Y轴坐标值。
最后
以上就是甜美汽车为你收集整理的Flash怎么让轮船以鼠标点击的点为中心点做往返运动?的全部内容,希望文章能够帮你解决Flash怎么让轮船以鼠标点击的点为中心点做往返运动?所遇到的程序开发问题。
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