我是靠谱客的博主 幸福鸡,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Java 实验4_2总结,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

猜数游戏。编写一个猜数程序,该程序随机在11000的范围中选择一个供用户猜测的整数。界面上提供一个文本框来接收用户输入的猜测的数,如果用户猜得太大,则背景变为红色,如果猜得太小,背景变为蓝色。用户猜对后,文本框变为不可编辑,同时提示用户猜对了。界面上提供一个按钮,使用户可以重新开始这个游戏。在界面上还需显示用户猜测的次数。

 

实验总结:

布局中:(这个很方便)

setLayout(null);
setPreferredSize(new Dimension(400,200));

 

重写paint方法!!!!!!!

paint 和painComponent的差别真的很大啊

 

记住这2点就能很快写出来了(千万不要忘了面向对象的思想)。

最后

以上就是幸福鸡为你收集整理的Java 实验4_2总结的全部内容,希望文章能够帮你解决Java 实验4_2总结所遇到的程序开发问题。

如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
点赞(66)

评论列表共有 0 条评论

立即
投稿
返回
顶部