我是靠谱客的博主 眼睛大毛衣,最近开发中收集的这篇文章主要介绍关于构造函数中的加修饰符和加static的理解,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

今天无意中看到一个构造函数前面加了一个static,以前没有怎么看到过,今天就自己敲了下代码看下效果。

static   静态构造函数,

1、用于对静态数据的初始化

2、前面不能有参数不能有修饰符,不能被调用

3、当类被加载时,类的静态构造函数自动被调用,最多只执行一次

    class Program
    {
        private static int count = 0;
        static Program()
        {
            Console.WriteLine("我是静态构造函数,我被加载了!");
            count++;
            Console.WriteLine(count);
        }
        public Program()
        {
            count++;
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            Program o1 = new Program();
            Program o2 = new Program();
            Console.WriteLine(count);
            Console.Read();
        }
    }

还有就是关于构造函数前面不能有访问修饰符,默认的是public,如果改为private和protected之类的修饰符的话是不行,因为private的访问权限只能使本类中,这就说明了如果外部要实例化此类的一个对象的话就不行了,其他的同理。这是自己的一点见解,多有不对的地方,请指出。

最后

以上就是眼睛大毛衣为你收集整理的关于构造函数中的加修饰符和加static的理解的全部内容,希望文章能够帮你解决关于构造函数中的加修饰符和加static的理解所遇到的程序开发问题。

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